Gilde: Unterschied zwischen den Versionen

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** [[Die Stimme des Sehers...]]
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** [[Die Geschichte von Xavier Pentragan]]
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** [[Die Geschichte der Familie der Fugger]]
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** [[Die Geschichte der Heralda K.MacRoth]]
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** [[Mein Weg zur Gilde]]
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** [[Meine Fahrt nach Erkenfara]]
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** [[Smutjes Kombüse]]
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** [[Das Handelshaus Drachmargon]]
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** [[Lebenslauf von de Chambousie]]
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** [[Das Ende von Tragon Drachmargon]]
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* [[Das Ende von Tragon Drachmargon]]
** [[Tare Karidia - Pragan Trafal]]
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* [[Tare Karidia - Pragan Trafal]]
** [[Adel verpflichtet]]
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** [[Ein lange Reise nimmt ihren Anfang]]
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* [[Ein lange Reise nimmt ihren Anfang]]
** [[Die Geschichte des Henry Goldpfennig]]
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* [[Die Geschichte des Henry Goldpfennig]]
** [[Der Orden des Abrahus]]
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* [[Der Orden des Abrahus]]
** [[Aus der Chronik des Handelshauses »Viajante Por Tierra Y Por Mar«]]
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* [[Aus der Chronik des Handelshauses »Viajante Por Tierra Y Por Mar«]]
 
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Version vom 6. Mai 2025, 22:51 Uhr

Die Gilde
Kontinent

Hauptstadt

Herrscher

Gwen Abandos

Festungsherr

Stadtherr

Burgherr

Herold

Wappen

Wahlspruch

Die Gilde existierte von 1995 bis mindestens 2002. Sie wurde von Mercantura abgelöst.

Die Gilde war ein einflussreicher Handelsbund, der nach dem Zusammenbruch der Zivilisation der Vorfahren gegründet wurde. Aus dem Zusammenschluss bedeutender Handelshäuser hervorgegangen, vereinte sie im Laufe der Jahrhunderte zahlreiche Stadtstaaten unter einer gemeinsamen Ordnung. Ihr Zentrum bildete die prachtvolle Metropole Tanis.

Ein entscheidender Wendepunkt in der Geschichte der Gilde war die Entdeckung eines Weltentores zur ihnen fremden Welt Erkenfara. Unter der Führung der Handelsfürstin Tyrilla Drachmargon entsandte der Große Gildenrat eine Expedition, die in der Stadt Ellil neue Handelsposten, Tempel und Verwaltungsbauten errichtete.

Die Gilde wurde vom Großen Gildenrat regiert, der jährlich über Gesetze, Ämter und strategische Fragen entschied. Die höchsten Ämter waren: Handelsprinz, Gildenmeister, Seemeister und Schatzmeister.

Religiöse Vielfalt wurde in der Gilde toleriert. Zu den wichtigsten Gottheiten zählten Abrahus (Gott des Handels und der Gerechtigkeit), Tymora (Göttin des Spiels) und Khaal (Gott der Magie). Ziel der Gilde war es, durch Handel, Handwerk und Wissen die Zivilisation neu zu erblühen zu lassen.

Charaktere



Kultur

Geographie[13]

  • Ellil (Hauptstadt)
  • (Name nicht überliefert) Festung 1006-32
  • (Name nicht überliefert) Stadt 1006-38
  • (Name nicht überliefert) Burg 1006-31
  • (Name nicht überliefert) Burg 907-22

Quellen