Dyrcan

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Dyrcan
Reich Nordheim
Lehnsherr
Rüstort
Position


Die Perle Nordheims - Oder auch eisiges Grab. Je nachdem, wen man fragt. Die Winter sind lang, dunkel und kalt. In manchen Bergregionen taut das Eis niemals ab. Aber dafür erwacht die Natur in der kurzen Sommern zu unvergleichlicher Pracht.

Dyrcan ist voller Extreme. Monate lang frisst die Kälte alles, selbst das Licht, und die Menschen leben wie Bären in Höhlen aus Holz und Stein. Doch wenn die Sonne zurückkehrt, brennt sie fast ohne Unterlass, und das Land explodiert vor Leben. Blumen, Tiere, Menschen – alles drängt zugleich nach draußen, als hätten sie Angst, morgen wieder zu erfrieren. Die Leute sind rau, aber ehrlich, verschwenden nichts und feiern, als gäbe es kein Morgen. Ich friere dort selbst im Sommer – und doch ist es ein Land, das man nicht vergisst.“
- Hasan ibn al-Wazir, Yaromo

Geographie

Aufstieg zum Skjolgrind

Dyrcan ist der östlichste Jarlsgrund Nordheims. Er grenzt im Norden und Osten ans Meer, im Süden an Avallon. Das flache Land im Norden steigt zunächst sanft, dann immer steiler werdend zu Bergland auf. Einige wenige Bergbauern haben sich angesiedelt und trotzen dem harschen Klima. In den Minen der Berge werden Eisen, Kupfer, Silber und Gold gefördert. Man erzählt sich, es gäbe auch alte, verlassene Zwergenminen. Diese sollen bis hinunter zu den Frostspinnern reichen. Allerdings konnte dies bislang kein seriöser Gelehrter bestätigen.

Weiter Richtung Osten erstrecken sich große Wälder. Das Holz der Nordeichen eignet sich hervorragend für den Schiffsbau. Auch Fischfang spielt eine große Rolle. Ohne den haltbaren Trockenfisch von Dyrcan wären lange Seereisen kaum möglich.

Über die Eis bedeckten Berge führt der Skjolgrind (ᛊᚲᛃᛟᛚᚷᚱᛁᚾᛞ) nach Avallon. In dieser Bergregion befindet sich auch die Burg Örnsgard.

Geschichte

Wie alle Jarlsgründe wird auch Dyrcan eingeständig regiert. Doch verschwand Jarl Bofhur Belisson aus bislang unbekannten Gründen. Im Jarlsrat wurde beschlossen, dass Bofhurs Buder Fo Passus Belisson für Dyrcan sprechen soll, bis sein Verschwinden geklärt ist. Doch Fo ist zu besessen davon, seinen Bruder zu finden. Er sah sich von den anderen Jarlar nicht wirklich unterstützt. Es kam zum Zerwürfnis mit dem Uljarl Ursus McFiann worauf Fo den Putsch gegen Nordheim aussprach. Es entstand das Reich Örnsgard, nach gleichnamiger Burg im südlichen Bergland.

Besonderes

Dyrcans Naglfar

In den Höhen des ewigen Eises liegt auf einem Felsen ein Drachenboot. Niemand vermag zu sagen, wie es dort stranden konnte. In einer solcher Höhe und hunderte Meilen von der Küste entfernt - völlig unmöglich. Die Einheimischen nennen es "Dyrcans Naglfar". Natürlich besteht es nicht aus den Nägeln gefallener Krieger, sondern aus einfachem Holz. Es ist nur leicht beschädigt. Über Herkunft und Verbleib der Besatzung ist nichts bekannt. Nur wenige nehmen den beschwerlichen Aufstieg auf sich, noch weniger davon sind Gelehrte. Aber allen ist eines gemeinsam: Niemand verbleibt dort länger als ein paar Stunden. Der Aufenthalt in der Nähe des Bootes wird mit jedem Atemzug unangenehmer. So tritt jeder den baldigen Abstieg an, von den höhnischen Blicken der Raben verfolgt.

„Ich habe vor Stürmen gestanden und nicht geblinzelt. Ich habe Blut gerochen, Hunger gespürt und weitergekämpft. Dort oben ist es anders. Nichts greift mich an, nichts droht mir – und doch will jeder Teil von mir fort. Mein Herz schlägt, als hätte ich etwas versäumt. Als wäre ich fehl am Platz. Ich nenne es keine Furcht. Aber ich bleibe nicht länger.“
- Leif Thorson, Virfill

→ Hauptartikel: Dyrcans Naglfar


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