Jule (Würfelspiel)

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Jule ist ein Würfelspiel mit drei Würfeln, einem Würfelbecher, 13 Dingern und 2 Hälften.

Spielmaterial

  • 3 Würfel
  • 1 Würfelbecher
  • 13 Dinger
  • 2 Hälften

Ziel des Spiels

Ziel ist es, nicht alle Dinger und Hälften zu bekommen. Wer am Ende alles besitzt, hat verloren und darf ausschenken.

Spielablauf

Zuerst werden die 13 Dinger verteilt. Die Verteilung erfolgt nach der Würfeltabelle.

Sobald alle 13 Dinger verteilt sind, spielen alle Spieler, die Dinger besitzen, um die erste Hälfte.

Sobald die erste Hälfte verteilt wurde, werden die 13 Dinger erneut verteilt. Danach wird um die zweite Hälfte gespielt.

Zwischen den Spielern, die Hälften besitzen, werden erneut die 13 Dinger verteilt. Das Spiel läuft so lange, bis ein Spieler alles besitzt. Dieser Spieler hat verloren und darf ausschenken.

Startspieler

Zu Beginn spielen die Herrscher Schick, Schnack, Schnuck. Der Gewinner darf auswählen, wer als erstes würfelt.

Danach gilt grundsätzlich:

  • Wer hat, der hat.
  • Wenn eine Hälfte verteilt wurde, beginnt der Träger der Hälfte.
  • Der Spieler mit den meisten Dingern beginnt.
  • Wer verloren und ausgeschenkt hat, beginnt.

Würfeln

Es wird mit drei Würfeln und einem Würfelbecher gespielt.

Ein Spieler darf bis zu dreimal würfeln. Der Spieler, der beginnt, sagt vorher an, wie oft gewürfelt wird.

Nach einem Wurf muss angesagt werden, was gewürfelt wurde, zum Beispiel:

Drei Dicke in zwei.

Das bedeutet: ein Dreierpasch wurde mit zwei Würfen erzielt.

Würfelwerte

Die Würfe werden nach folgender Rangfolge bewertet.

Würfel Name Dinger
1 - 1 - 1 More alle
4 - 2 - 1 Jule 7
1 - 1 - 6 Maier sechs 6
1 - 1 - 5 Maier fünf 5
1 - 1 - 4 Maier vier 4
1 - 1 - 3 Maier drei 3
1 - 1 - 2 Maier zwei 2

6 - 6 - 6
5 - 5 - 5
4 - 4 - 4
3 - 3 - 3
2 - 2 - 2

Drei Dicke 3

1 - 2 - 3
2 - 3 - 4
3 - 4 - 5
4 - 5 - 6

Sträßchen 2
1 - 4 - 6

3 - 2 - 2
etc

Zahlen 1

Zahlenwürfe

Bei Zahlenwürfen wird immer zuerst die höchste Zahl genannt, danach der Rest.

Beispiel:

Sechs, vier, drei wird als 643 angesagt.

Sonderregel: Doppelte Sechs

Bei einer doppelten Sechs darf eine Sechs in eine Eins umgewandelt werden.

Diese Regel gilt nur, wenn danach noch einmal gewürfelt wird und überhaupt noch gewürfelt werden darf.

Mit ist Shit

Haben zwei oder mehr Spieler den gleichen Wurf, gewinnt immer der Spieler, der den Wurf zuerst geworfen hat.

Strafschnaps

In folgenden Fällen gibt es Schnaps:

  • Türmchen
  • Würfel fallen herunter
  • neuwertiger Wurf
  • More aus dem Rohr
  • wenn man nicht weiß, was hoch und tief ist
  • Lustwurf