Symbolleiste für Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus www.erkenfara.com
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 4: Zeile 4:


* '''Truppe aufspalten''' teilt eine Truppe in mehrere kleinere Einheiten auf.
* '''Truppe aufspalten''' teilt eine Truppe in mehrere kleinere Einheiten auf.
* '''Zauberduell''' startet ein Zauberduell zwischen Magiern.
* '''Heerführer tauschen''' tauscht Heerführer zwischen Einheiten aus.
* '''Heerführer tauschen''' tauscht Heerführer zwischen Einheiten aus.
* '''Ausschiffen''' lässt Truppen ein Schiff verlassen.
* '''Ausschiffen''' lässt Truppen ein Schiff verlassen.
Zeile 11: Zeile 10:
* '''Goldtransfer''' überträgt Gold zwischen Heer und Rüstort.
* '''Goldtransfer''' überträgt Gold zwischen Heer und Rüstort.
* '''Katapultbeschuss''' führt einen Angriff mit Katapulten aus.
* '''Katapultbeschuss''' führt einen Angriff mit Katapulten aus.
* '''Feld auferobern''' schaltet zwischen Erobern und Plündern um
* '''Feld erobern oder plündern''' schaltet zwischen Erobern und Plündern um
* '''Rechteckauswahl''' ermöglicht die Auswahl mehrerer Einheiten oder Felder gleichzeitig.
* '''Rechteckauswahl''' ermöglicht die Auswahl mehrerer Einheiten oder Felder gleichzeitig.
* '''Undo''' macht die zuletzt ausgeführte Aktion rückgängig.
* '''Undo''' macht die zuletzt ausgeführte Aktion rückgängig.

Version vom 6. Mai 2026, 11:26 Uhr

Die Symbolleiste des Hauptfensters für Krieger

Die Reihenfolge erfolgt von links nach rechts.

  • Truppe aufspalten teilt eine Truppe in mehrere kleinere Einheiten auf.
  • Heerführer tauschen tauscht Heerführer zwischen Einheiten aus.
  • Ausschiffen lässt Truppen ein Schiff verlassen.
  • Einschiffen lädt Truppen auf ein Schiff.
  • Aufsitzen macht Kriegern mit Pferden zu Reitern
  • Goldtransfer überträgt Gold zwischen Heer und Rüstort.
  • Katapultbeschuss führt einen Angriff mit Katapulten aus.
  • Feld erobern oder plündern schaltet zwischen Erobern und Plündern um
  • Rechteckauswahl ermöglicht die Auswahl mehrerer Einheiten oder Felder gleichzeitig.
  • Undo macht die zuletzt ausgeführte Aktion rückgängig.
  • Nächste Figur springt zur nächsten verfügbaren Einheit.
  • BS beendet die Bewegung einer Einheit als "Stehenbleiben" auf dem Startfeld
  • Undo setzt die aktuell ausgewählte und alle von ihr abhängigen Figuren zurück
  • Pfeil springt zur nächsten Bearbeitung oder Auswahl.