Geographie der Gilde: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Gilde]] hat [[Erkenfara]] über ein Weltentor betreten. Somit gilt es zwischen der Geographie der [[Gilde]] in ihrer Heimatwelt Mystara und der in [[Erkenfara]] zu unterscheiden.
 
== Geographie in Mystara ==
* Stadt: das goldene Sosaria
** Baustil und Magie mit Audvacar vergleichbar
** Stadt der Vorfahren
** von einem mächtigen Zauberschild umgeben
* Herrschaftsgebiet der Gilde
** Dschungel von Darfur
** Hocheben von Megana
*** die alte Erzstraße durch das Hochland von Megana
*** Goldbach, Zweihammer, Felsenfurt, Hochhausen und Glimhausen, all´ diese Städte verdanken ihren Reichtum der alten Erzstraße.
** Meer der Winde
* Städte/Stadtstaaten
** [[Tanis]]
*** Tanis, westliche Metropole der Gilde
*** Palast der kristallenen Wunder
*** prunkvollen Paläste
*** die Gildenhalle
*** der Turm der Elementargeister
*** der Handelshafen, Heimathafen Tanis
*** Hohe Turm der Hexenkunst, Heim der Fürstin Drachmargon
** Goldbrun
*** Tempelburg des Abrahus
** Ascon
*** kleine Provinzstadt
** Puerto Plata
*** Hafenstadt
 
=== Weitere Hinweise ===
* Welten Sentikor, Mystara, Erkenfara: "Welt Sentikor, bei der Stadt der Händler, dem Stadtstaat Beliar."
* Weltentor im Nebel im Archipel von Tanur
* Gildenrat der 21 Städte
* Piratenbrut von Baska
* Erkenfara: "Wirklichkeit war, das [[Vir'Vachal]], die bisherigen Lehensherren von [[Jay Jahall|Jahall]], das Land der Gilde überlassen hatten."
 
== Geographie in Erkenfara ==
<onlyinclude>* [[Ellil]], [[Hauptstadt]], Hauptsitz der Gilde in Erkenfara
** Große Gildenhalle
** Tempelbezirk
** Gasthaus »Glück der Ferne«
* (Name nicht überliefert) Festung 1006-32
* (Name nicht überliefert) Festung 1006-32
* (Name nicht überliefert) Stadt 1006-38
* (Name nicht überliefert) Stadt 1006-38
* (Name nicht überliefert) Burg 1006-31
* (Name nicht überliefert) Burg 1006-31
* (Name nicht überliefert) Burg 907-22</onlyinclude>
* (Name nicht überliefert) Burg 907-22
* Alcha-Eiland (Ziel der Gildenreisen)
* Dir Nakaan</onlyinclude>


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Aktuelle Version vom 8. Mai 2025, 09:12 Uhr

Die Gilde hat Erkenfara über ein Weltentor betreten. Somit gilt es zwischen der Geographie der Gilde in ihrer Heimatwelt Mystara und der in Erkenfara zu unterscheiden.

Geographie in Mystara

  • Stadt: das goldene Sosaria
    • Baustil und Magie mit Audvacar vergleichbar
    • Stadt der Vorfahren
    • von einem mächtigen Zauberschild umgeben
  • Herrschaftsgebiet der Gilde
    • Dschungel von Darfur
    • Hocheben von Megana
      • die alte Erzstraße durch das Hochland von Megana
      • Goldbach, Zweihammer, Felsenfurt, Hochhausen und Glimhausen, all´ diese Städte verdanken ihren Reichtum der alten Erzstraße.
    • Meer der Winde
  • Städte/Stadtstaaten
    • Tanis
      • Tanis, westliche Metropole der Gilde
      • Palast der kristallenen Wunder
      • prunkvollen Paläste
      • die Gildenhalle
      • der Turm der Elementargeister
      • der Handelshafen, Heimathafen Tanis
      • Hohe Turm der Hexenkunst, Heim der Fürstin Drachmargon
    • Goldbrun
      • Tempelburg des Abrahus
    • Ascon
      • kleine Provinzstadt
    • Puerto Plata
      • Hafenstadt

Weitere Hinweise

  • Welten Sentikor, Mystara, Erkenfara: "Welt Sentikor, bei der Stadt der Händler, dem Stadtstaat Beliar."
  • Weltentor im Nebel im Archipel von Tanur
  • Gildenrat der 21 Städte
  • Piratenbrut von Baska
  • Erkenfara: "Wirklichkeit war, das Vir'Vachal, die bisherigen Lehensherren von Jahall, das Land der Gilde überlassen hatten."

Geographie in Erkenfara

  • Ellil, Hauptstadt, Hauptsitz der Gilde in Erkenfara
    • Große Gildenhalle
    • Tempelbezirk
    • Gasthaus »Glück der Ferne«
  • (Name nicht überliefert) Festung 1006-32
  • (Name nicht überliefert) Stadt 1006-38
  • (Name nicht überliefert) Burg 1006-31
  • (Name nicht überliefert) Burg 907-22
  • Alcha-Eiland (Ziel der Gildenreisen)
  • Dir Nakaan