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			<title>Kategorie:Brackheim</title>
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			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 15:56:17 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Isenstein</dc:creator>
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			<title>Orks</title>
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			<description>&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Die &lt;a href=&quot;/index.php?title=Orks&quot; title=&quot;Orks&quot;&gt;Orks&lt;/a&gt; sind orkische Stammesgemeinschaften, die nach dem Untergang des Reiches &lt;a href=&quot;/index.php?title=Rh%C3%BBn&quot; title=&quot;Rhûn&quot;&gt;Rhûn&lt;/a&gt; aus ihrer ursprünglichen Heimat vertrieben wurden und anschließend in den &lt;a href=&quot;/index.php?title=Nordheim&quot; title=&quot;Nordheim&quot;&gt;nordheimischen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=V%C3%B6lker_und_L%C3%A4ndereien#Jarlsgründe&quot; title=&quot;Völker und Ländereien&quot;&gt;Jarlsgund&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Brackheim&quot; title=&quot;Brackheim&quot;&gt;Brackheim&lt;/a&gt; eindrangen. Ohne Zustimmung der &lt;a href=&quot;/index.php?title=Nordheim&quot; title=&quot;Nordheim&quot;&gt;nordheimischen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Jarl&quot; title=&quot;Jarl&quot;&gt;Jarls&lt;/a&gt; errichteten sie dort Siedlungen und befestigten ihre neu besetzten Gebiete.  Ihre Anwesenheit wird von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Nordheim&quot; title=&quot;Nordheim&quot;&gt;Nordheim&lt;/a&gt; nicht ane…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die [[Orks]] sind orkische Stammesgemeinschaften, die nach dem Untergang des Reiches [[Rhûn]] aus ihrer ursprünglichen Heimat vertrieben wurden und anschließend in den [[Nordheim|nordheimischen]] [[Völker_und_Ländereien#Jarlsgründe|Jarlsgund]] [[Brackheim]] eindrangen. Ohne Zustimmung der [[Nordheim|nordheimischen]] [[Jarl]]s errichteten sie dort Siedlungen und befestigten ihre neu besetzten Gebiete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Anwesenheit wird von [[Nordheim]] nicht anerkannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seit ihrer Ankunft führen die [[Orks]] einen anhaltenden bewaffneten Konflikt mit den [[Völker und Ländereien|Nordheimern]]. Immer wieder kommt es zu Überfällen, Vergeltungszügen, Grenzverletzungen und Kämpfen um besetztes Land. Die [[Nordheim|nordheimischen]] [[Jarl]]s betrachten die [[Orks]] als Eindringlinge und versuchen seit ihrer ersten Ansiedlung, sie aus [[Brackheim]] zurückzudrängen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Orks]] haben sich diesem Anspruch mit Waffengewalt widersetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis heute konnte keine Seite die andere vollständig aus den umkämpften Gebieten vertreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft==&lt;br /&gt;
Die [[Orks]] stammen aus dem inzwischen untergegangenen Reich [[Rhûn]]. Der Untergang [[Rhûn]]s führte zur Vertreibung großer Teile seiner orkischen Bevölkerung. Die überlebenden [[Orks]] zerstreuten sich in zahlreichen Stammesverbänden und zogen auf der Suche nach einer neuen Heimat nach Osten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anders als ein geschlossenes Heer besaßen die Flüchtlinge keine gemeinsame Führung. Jeder Stamm zog mit seinen eigenen Kriegern, Familien und Besitztümern weiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schließlich erreichten mehrere dieser Stämme [[Brackheim]]. Das Gebiet gehörte zu diesem Zeitpunkt zum Herrschaftsbereich [[Nordheim]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Orks]] erhielten keine Erlaubnis, sich dort niederzulassen, dennoch errichteten sie Lager und befestigte Siedlungen und begannen, das umliegende Land für sich zu beanspruchen. Sie jagten in [[Nordheim|nordheimischen]] Wäldern, trieben Vieh auf [[Nordheim|nordheimischen]] Weiden und besetzten Gebiete, die von [[Nordheim|nordheimischen]] Sippen und Bauern genutzt wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als die [[Völker und Ländereien|Nordheimen]] versuchten, die Eindringlinge zu vertreiben, griffen die [[Orks]] zu den Waffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit begann der Konflikt, der [[Brackheim]] bis in die Gegenwart prägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die ersten Kämpfe==&lt;br /&gt;
Die ersten Auseinandersetzungen waren zunächst örtlich begrenzt. [[Nordheim|Nordheimische]] Krieger zerstörten orkische Lager und vertrieben deren Bewohner. Die [[Orks]] kehrten jedoch zurück oder ließen sich in anderen Teilen [[Brackheim]]s nieder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit jedem weiteren Zusammenstoß wuchs die Zahl der Toten. Die [[Orks]] reagierten auf Verluste mit Vergeltung. [[Nordheim|Nordheimische]] Sippen beantworteten diese Vergeltung wiederum mit eigenen Angriffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aus einzelnen Vertreibungsaktionen entstanden dadurch Fehden zwischen ganzen Stammes- und Sippenverbänden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Konflikt wurde dadurch zunehmend unabhängig von den ursprünglichen Ereignissen. Ein [[Orks|Ork]] konnte einen [[Völker und Ländereien|Nordheimer]] töten, weil dessen Vater Jahre zuvor einen [[Orks|Ork]] erschlagen hatte. Eine [[Nordheim|nordheimische]] Sippe konnte wiederum einen orkischen Außenposten angreifen, weil dessen Stamm zuvor Vieh gestohlen oder einen ihrer Krieger getötet hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So wurde aus der ursprünglichen Besetzung [[Brackheim]]s ein dauerhafter Kreislauf aus Angriff und Vergeltung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stammesgesellschaft==&lt;br /&gt;
Die [[Orks]] besitzen kein gemeinsames Reich und keinen obersten Herrscher. Ihre Gesellschaft ist in Stämme, Sippen und kleinere Gefolgschaften gegliedert. Jeder Stamm besitzt eigene Gebiete, Bräuche und Führer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
An der Spitze steht gewöhnlich ein Häuptling oder Kriegshäuptling. Seine Stellung muss sich ein [[Orks|Ork]] durch Stärke, Mut, Erfahrung und die Fähigkeit erwerben, seinen Stamm zu führen und zu schützen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stammeszugehörigkeit bestimmt das Leben eines [[Orks]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein [[Orks|Ork]] ist in erster Linie Angehöriger seiner Sippe und seines Stammes. Erst danach kommt die Zugehörigkeit zum größeren Volk der [[Orks]]. Diese Zersplitterung verhindert eine dauerhafte gemeinsame Führung der [[Orks|Ork]], macht ihre Bekämpfung jedoch zugleich schwierig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird ein Stamm geschlagen, kann sein Widerstand weiterbestehen, indem sich Überlebende anderen Stämmen anschließen oder in abgelegene Gebiete fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das orkische Recht==&lt;br /&gt;
Innerhalb der Stammesgesellschaft gelten eigene Regeln von Ehre, Besitz und Vergeltung. Besonders bedeutend ist die Blutrache.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Tod eines Stammesmitglieds verpflichtet dessen Familie nicht selten dazu, Vergeltung zu üben. Dabei spielt es keine entscheidende Rolle, ob der ursprüngliche Täter bereits tot ist. Die Schuld kann auf dessen Verwandte oder Stammesgenossen übergehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Praxis hat die Feindschaft mit den [[Völker und Ländereien|Nordheimern]] erheblich verschärft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für einen [[Völker und Ländereien|Nordheimer]] ist ein Kampf häufig mit dem Tod des Gegners beendet, für einen [[Orks|Ork]] kann derselbe Kampf den Beginn einer neuen Schuld bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Brackheim]]==&lt;br /&gt;
Die [[Orks]] betrachten die von ihnen besetzten Gebiete inzwischen als Stammesland. Dies gilt unabhängig davon, dass die Gebiete ursprünglich nicht den [[Orks]]gehörten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Stämme haben dort mittlerweile mehrere Generationen verbracht. Ihre Kinder wurden in [[Brackheim]] geboren, ihre Toten liegen dort begraben und ihre Siedlungen wurden über Jahrzehnte ausgebaut und befestigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Erinnerung an [[Rhûn]] spielt dabei eine wichtige Rolle.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die älteren [[Orks]] ist [[Rhûn]] die verlorene Heimat ihrer Vorfahren. Für die jüngeren Generationen ist es zunehmend ein Land aus Erzählungen. Dennoch dient die Erinnerung an [[Rhûn]] vielen Stämmen als Rechtfertigung dafür, dass sie niemals wieder heimatlos werden wollen. Was ihnen genommen wurde, wollen sie nicht noch einmal verlieren. Deshalb betrachten sie jeden [[Nordheim|nordheimischen]] Versuch, ihre Siedlungen zu zerstören, als Angriff auf ihre Existenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu [[Nordheim]]==&lt;br /&gt;
Das Verhältnis zwischen [[Orks]] und [[Völker und Ländereien|Nordheimern]] ist von offener Feindschaft geprägt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt keinen dauerhaften Frieden zwischen beiden Bevölkerungen. Einzelne [[Orks]] und [[Völker und Ländereien|Nordheimern]] können zwar miteinander handeln, Gefangene austauschen oder zeitweilige Waffenstillstände schließen. Solche Vereinbarungen gelten jedoch nur für die unmittelbar beteiligten Personen oder Stämme, sie verändern nichts am grundsätzlichen Konflikt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nordheim]] erkennt die orkischen Gebietsansprüche nicht an, die [[Orks]] erkennen die [[Nordheim|nordheimischen]] Vertreibungsansprüche nicht an. Damit bleibt jeder größere Zusammenstoß potenziell der Beginn einer neuen Fehde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kampf um das Land==&lt;br /&gt;
Die Kämpfe konzentrieren sich vor allem auf die Grenzgebiete zwischen orkischen Siedlungen und [[Nordheim|nordheimischen]], Dörfern und Jagdgebieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders umkämpft sind:&lt;br /&gt;
* Wälder und Jagdgebiete&lt;br /&gt;
* Weideland&lt;br /&gt;
* Flussübergänge&lt;br /&gt;
* Handelswege&lt;br /&gt;
* Wasserstellen&lt;br /&gt;
* Erz- und Holzvorkommen&lt;br /&gt;
* befestigte Siedlungen&lt;br /&gt;
* alte [[Nordheim|nordheimische]] Höfe, die von [[Orks]] besetzt wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grenze zwischen orkischem und [[Nordheim|nordheimischen]] Gebiet ist daher nicht fest.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Gebiet, das heute von einem orkischen Stamm kontrolliert wird, kann morgen von [[Nordheim|nordheimischen]] Kriegern angegriffen werden. Ebenso können die [[Orks]] versuchen, [[Nordheim|nordheimische]] Siedlungen zurückzuerobern oder weitere Gebiete zu besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Brackheim]] bedeutet das Land nicht nur Besitz, Land bedeutet Macht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer ein Tal kontrolliert, kontrolliert den Weg hindurch. Wer einen Wald kontrolliert, kontrolliert Holz und Jagd. Wer einen Flussübergang hält, kann Handel und Truppenbewegungen beeinflussen, daher werden selbst kleine Gebiete erbittert verteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stellung innerhalb [[Nordheim]]s==&lt;br /&gt;
Für die [[Nordheim|nordheimischen]] [[Jarl]]s stellen die [[Orks]] eine der dauerhaftsten Bedrohungen innerhalb [[Brackheim]]s dar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind weder eine geschlossene Armee, die in einer einzigen Schlacht besiegt werden könnte, noch eine vorübergehende Gruppe von Flüchtlingen. Sie sind über [[Brackheim]] verteilt, verfügen über befestigte Siedlungen und kennen das Gelände ihrer Gebiete genau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nordheim|nordheimischen]] [[Jarl]]s führen deshalb immer wieder Feldzüge gegen orkische Siedlungen. Solche Feldzüge können einen Stamm für Jahre schwächen, beseitigen die orkische Präsenz in [[Brackheim]] jedoch nicht dauerhaft. Umgekehrt sind auch die [[Orks]] nicht in der Lage, die [[Nordheim|nordheimische]] Herrschaft über [[Brackheim]] zu brechen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So besteht ein Zustand, den kein [[Jarl]] als Frieden bezeichnen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegenwart==&lt;br /&gt;
Die [[Orks]] leben inzwischen seit mehreren Generationen in [[Brackheim]]. Das hat ihre ursprüngliche Herkunft verändert, aber nicht den Grund des Konflikts. Viele heutige [[Orks]] haben [[Rhûn]] niemals gesehen. Sie sind in den orkischen Siedlungen [[Brackheim]]s geboren und kennen die alte Heimat nur aus den Erzählungen ihrer Vorfahren. Trotzdem verteidigen sie das Land, das ihre Stämme besetzt haben, mit derselben Entschlossenheit wie ihre Vorfahren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für [[Nordheim]] bleibt ihre Anwesenheit eine Besetzung [[Nordheim|nordheimischen]] Landes. Für die [[Orks]] ist die Rückgabe dieser Gebiete keine akzeptable Forderung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit ist der Konflikt festgefahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keinen gemeinsamen Friedenswillen, der den Streit beenden könnte, und keine übergeordnete Macht, die beide Seiten dauerhaft dazu zwingen könnte. Solange die [[Orks]] Brackheim nicht verlassen und [[Nordheim]] ihre Anwesenheit nicht anerkennt, werden die Kämpfe weitergehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Brackheim]] ist der Frieden nicht der Normalzustand, der gelegentlich unterbrochen wird. Der Konflikt ist der Normalzustand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Zurück nach: [[Völker_und_Ländereien#Stämme|Stämme]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brackheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:48:02 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Isenstein</dc:creator>
			<comments>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Diskussion:Orks</comments>
		</item>
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			<title>Völker und Ländereien</title>
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			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Stämme&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:44:18 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Isenstein</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Are Solfeiglor</title>
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			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kontaktmöglichkeiten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 12:53:47 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Hengest</dc:creator>
			<comments>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Diskussion:Are_Solfeiglor</comments>
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			<title>Die Eisenkinder</title>
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			<description>&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das erste Lied&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;  Es begann nicht mit einem Lied, es begann mit einem Hammer.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Der schwere Schmiedehammer fiel auf den Amboss.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Wieder.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Noch einmal.  In der großen Werkhalle von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Isenstein&quot; title=&quot;Isenstein&quot;&gt;Isenstein&lt;/a&gt; standen an diesem Abend mehr als hundert Schmiede und Maschinenbauer. Über ihren Köpfen liefen dicke Rohrleitungen durch das Gebälk. Dampf zischte aus Ventilen. Zahnräder drehten sich hinter Schutzgittern…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das erste Lied&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begann nicht mit einem Lied, es begann mit einem Hammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der schwere Schmiedehammer fiel auf den Amboss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch einmal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der großen Werkhalle von [[Isenstein]] standen an diesem Abend mehr als hundert Schmiede und Maschinenbauer. Über ihren Köpfen liefen dicke Rohrleitungen durch das Gebälk. Dampf zischte aus Ventilen. Zahnräder drehten sich hinter Schutzgittern. Überall glühte Metall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war der gewöhnliche Lärm der Werkhallen, zumindest für die Menschen von [[Isenstorm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für [[Ormunder vom Isenstein]] war dieser Lärm Musik. Er stand auf einer erhöhten Plattform am Rand der Halle und beobachtete die neue Dampfmaschine, die seine [[Ingenieur]]e seit drei Monaten zu bauen versuchten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Sie läuft unrund“, sagte er. Der [[Ingenieur]] neben ihm seufzte. „Sie läuft überhaupt.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] betrachtete das Schwungrad: „Das ist kein Argument.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Ingenieur]] schwieg. Hinter ihnen schlug der Hammer wieder auf den Amboss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] blickte kurz hinüber. Dann noch einmal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Hammer fiel erneut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal bewegte sich sein Kopf leicht im Takt. Der [[Ingenieur]] bemerkte es: „[[Jarl]]?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Hm?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Ihr habt gerade mit dem Kopf im Rhythmus genickt.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] sah ihn an. „Habe ich nicht.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Doch.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Dann vergiss es.“ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Ingenieur]] grinste. „Jawohl, [[Jarl]].“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am anderen Ende der Halle standen drei Mädchen. Sie waren eigentlich gar nicht hier, um Musik zu machen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna Eisenstimme, die älteste von ihnen, arbeitete als Gehilfin bei einem Runenschmied.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi Funkenhand sollte ihrem Vater beim Transport von Stahlplatten helfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Yrsa Nebelkind war überhaupt nur gekommen, weil Skadi behauptet hatte, es gäbe in der Werkhalle warmes Brot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie standen neben einem Stapel [[Sturmbronze]]platten und beobachteten die Schmiedearbeiten. Skadi trommelte mit zwei Metallstangen gegen ein Fass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klang. Klang-KLANG. Klang.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rúna sah sie an. „Hör auf.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klang. Klang-KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Skadi.“ „Ich spiele.“ „Du störst.“ „Ich spiele sehr leise.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yrsa blickte zum Hammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann zu Skadi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klang. Klang-KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legte den Kopf schief. „Das passt.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi hörte auf. „Was?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Der Hammer.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skadi begann zu trommeln. Diesmal genau im Takt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG — KLING-KLANG — KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rúna hörte hin. Dann nahm sie einen tiefen Atemzug. Und sang. Nur eine einzige Zeile. Kein bekanntes Lied. Keine alte Weise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur ein improvisierter Ruf der Schmiede. Ihre Stimme war klar und hell und erstaunlich kräftig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mehrere Arbeiter drehten sich um. Skadi grinste. Sie trommelte weiter. Yrsa stimmte eine zweite Stimme an. Und plötzlich geschah etwas Seltsames: die Maschinen arbeiteten weiter, die Hämmer schlugen, die Ventile zischten, aber die Menschen begannen, sich danach zu richten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Schmied passte seinen Schlag an den Rhythmus an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann ein zweiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann ein dritter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innerhalb weniger Augenblicke entstand aus dem Lärm der Werkhalle etwas, das noch nie jemand dort gehört hatte: ein Lied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] war inzwischen stehen geblieben. „Was ist das?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Ingenieur]] neben ihm lauschte. „Keine Ahnung.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Wer macht das?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er zeigte auf die drei Mädchen. [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] runzelte die Stirn. „Warum?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Ingenieur]] zuckte mit den Schultern. „Weil sie es können?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] sah ihn an. Dann wieder die Mädchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna sang.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi trommelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yrsa bewegte sich beinahe tanzend zwischen den beiden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es war laut, es war chaotisch, es war technisch völlig unbrauchbar. Und es funktionierte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] musste widerwillig lächeln. „Lasst sie.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Ingenieur]] hob eine Augenbraue. „[[Jarl]]?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Lasst sie weitermachen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lied dauerte nur vier Minuten, danach war die Arbeitshalle wieder eine Arbeitshalle. Die Mädchen wollten gehen, coch plötzlich stand ein Mann vor ihnen. [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi erstarrte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna verneigte sich hastig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yrsa vergaß, was sie sagen wollte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] betrachtete sie. „Wie heißt ihr?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Rúna“, sagte die Erste. „Skadi.“ „Yrsa.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] nickte. „Und was war das?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi öffnete den Mund. Schloss ihn wieder. Dann sagte sie: „Musik.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] blickte sie lange an. „Das weiß ich.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi schluckte. „Wir haben keinen Namen dafür.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] wandte sich ab. „Dann gebt ihm einen.“ Und damit ging er.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die drei Mädchen sahen ihm nach. Skadi flüsterte:„Das war alles?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna nickte. Yrsa sah auf die Metallstangen in Skadis Händen. „Wir brauchen einen Namen.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Für das Lied?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Nein.“ Yrsa lächelte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Für uns.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Drei Tage später&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei trafen sich wieder, diesmal absichtlich. Sie brachten Instrumente mit. Skadi hatte eine alte Metalltrommel ihres Vaters, Rúna hatte eine kleine Runenlaute. Yrsa hatte zwei dünne [[Sturmbronze]]rohre gefunden, die eigentlich weggeworfen werden sollten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie bauten daraus etwas, das weder eine Laute noch ein Horn war.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es klang furchtbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie waren begeistert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie spielten in einer alten Nebenhalle. Nach einer Stunde kamen zwölf Menschen, um zuzuhören. Nach zwei Stunden waren es fünfzig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach drei Stunden stand der Vorarbeiter vor ihnen. „Ihr könnt hier nicht einfach jeden Abend Lärm machen.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi sah ihn an. „Warum nicht?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Weil die Arbeiter schlafen wollen.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna deutete auf die Menge. „Die Arbeiter sind hier.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Vorarbeiter sah sich um. Er hatte keine Antwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den folgenden Wochen wurden aus drei Mädchen drei Musikerinnen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie schrieben Lieder über den Stahl, die Maschinen, die Stürme, die Berge, die alten [[Jarl]]s, die Schmiede, und über die Menschen, die jeden Morgen ihre Arbeit aufnahmen, obwohl sie wussten, dass die Maschinen sie eines Tages überleben würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihre Musik wurde härter. Schneller. Lauter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und immer wieder tauchte derselbe Rhythmus auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG — KLANG — KLANG-KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rhythmus der großen Schmiedehämmer von [[Isenstorm]]. Die drei nannten ihn schließlich:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;den Eisenrhythmus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines Abends saßen sie auf dem Dach der Werkhalle. Unter ihnen glühte die Stadt. Rote Lava schimmerte tief unten am [[Isenstein]]. Überall sah man Lichter. Skadi hielt drei kleine Metallstücke in der Hand. „Wir brauchen einen Namen.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna nickte. „Wir haben doch einen.“ „Welchen?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Eisenkinder.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi verzog das Gesicht. „Das klingt nach drei Kindern, die in einem Stahlfass gefunden wurden.“ Yrsa grinste. „Dann passt es doch.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna sah über die Stadt. „Wir sind in [[Isenstein]] geboren.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Nein“, sagte Skadi. Sie deutete auf die Werkhalle. „Wir sind dort geboren.“ Sie zeigte auf die Hämmer. „Aus Stahl.“ Dann auf die drei. &lt;br /&gt;
„Drei Stimmen.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yrsa ergänzte: „Drei Funken.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna sah sie beide an, und sagte:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Eisenkinder.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal widersprach niemand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der erste Auftritt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr erster großer Auftritt fand beim Fest der ersten Esse statt. Mehr als zweitausend Menschen waren gekommen. Die drei standen auf einer improvisierten Bühne aus Stahlplatten, hinter ihnen ragte das gewaltige Schwungrad einer stillgelegten Maschine auf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kein Feuerwerk. Keine großen Kulissen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur Dampf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stahl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Licht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und drei Mädchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna hob das Mikrofon – oder vielmehr das seltsame Runenhorn, das sie inzwischen gebaut hatten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skadi schlug einmal auf ihre Trommel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BOOM.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menge verstummte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yrsa hob beide Hände.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann begann der Schmiedehammer hinter ihnen zu schlagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG-KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rúna setzte ein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und [[Isenstein]] explodierte. Nicht buchstäblich, zum Glück, aber die Menschen schrien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sprangen, sie sangen mit. Schmiede schlugen ihre Hämmer im Rhythmus, Kinder tanzten auf den Schultern ihrer Väter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und irgendwo ganz hinten in der Menge stand [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben ihm [[Myrddin der Runenweise|Myrddin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] verschränkte die Arme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myrddin der Runenweise|Myrddin]] grinste. „Nun?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] schwieg. Die Musik wurde schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skadi sprang.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yrsa drehte sich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rúna sang eine letzte, gewaltige Note.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die drei rissen gleichzeitig die Arme hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;STILLE.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann brach der Platz in Jubel aus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myrddin der Runenweise|Myrddin]] sah [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] an. „Sie scheinen Erfolg zu haben.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] nickte langsam. „Offensichtlich.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Und?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] sah noch einmal zu den drei Mädchen. „Sie sind laut.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myrddin der Runenweise|Myrddin]] lächelte. „Das ist alles?“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] wandte sich ab. „Nein.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine kurze Pause. „Sie sind gut.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myrddin der Runenweise|Myrddin]] grinste noch breiter. „Das klang beinahe wie ein Kompliment.“&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Übertreibt es nicht.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Jahre des Eisens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Eisenkinder]] wurden berühmt. Nicht nur in [[Isenstorm]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihre Lieder wanderten über die Berge. Nach [[Vanagard]]. Nach [[Stormfjord]], bis nach [[Althingard]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andere Gruppen begannen, ihren Stil zu kopieren, doch niemand erreichte die drei.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Denn niemand hatte ihre Maschinen, niemand hatte ihre Schmiede, niemand hatte den Klang des [[Isenstein]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und niemand wusste, dass ihre Musik aus einem ganz bestimmten Geräusch entstanden war: dem Hammer eines Arbeiters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KLANG-KLANG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurden zu einem festen Bestandteil der Feste von [[Isenstorm]]. Wenn die [[Die Eisenkinder|Eisenkinder]] auftraten, kamen Schmiede aus ihren Werkstätten, Seeleute aus dem Hafen und [[Ingenieur]]e aus den Maschinenhallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] hörte sie gelegentlich. Er würde es niemals zugeben, aber er mochte ihre Musik. Und wenn sie ein neues Lied über [[Isenstorm]] vortrugen, blieb er manchmal länger als geplant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myrddin der Runenweise|Myrddin]] bemerkte es natürlich, Er sagte jedoch nie etwas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Zurück nach: [[Kulturelles#Sagen und Geschichten|Sagen und Geschichten]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzählung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Isenstein]]&lt;br /&gt;
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			<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 18:36:09 GMT</pubDate>
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			<title>Sagen und Geschichten</title>
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			<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 17:41:03 GMT</pubDate>
			<dc:creator>Isenstein</dc:creator>
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