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	<title>www.erkenfara.com - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Das_Volk_der_Zwerge_von_Silvra&amp;diff=14665</id>
		<title>Das Volk der Zwerge von Silvra</title>
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		<updated>2026-07-15T10:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Das Volk der Zwerge von Silvra.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer durch die Berge [[Silvra]]s reist, ahnt kaum, dass sich unter den felsigen Höhenzügen eine der ältesten und kunstfertigsten Kulturen [[Nordheim]]s verbirgt: die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] von [[Silvra]]. Dieses Volk lebt seit ungezählten Generationen im Einklang mit Gestein, Erz und Feuer und prägt bis heute die Geschichte des Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft und Lebensraum==&lt;br /&gt;
Die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] von [[Silvra]] gelten als „Kinder des Steins“. Ihre Städte wurden nicht erbaut, sondern aus den Bergen selbst geformt. Besucher berichten von gewaltigen Hallen mit von Kristallen übersäten Decken, die durch Spiegelwerke erhellt werden. Weit verzweigte Stollen verbinden Wohnstätten, Schmieden, Werkstätten und Marktplätze. Die Luft ist erfüllt vom Schlag der Hämmer und dem Zischen heißer Kessel, denn Arbeit gilt den [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwergen]] als Ausdruck von Ehre und Beständigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Ordnung==&lt;br /&gt;
Die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] leben in Clans, die jeweils bestimmte Handwerke und Künste pflegen. Jeder Clan entsendet Vertreter in die Räte der Bergstädte, wo Entscheidungen gemeinschaftlich getroffen werden. Seit der Herrschaft [[Ormunder vom Isenstein ]] erkennen die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] ihn als ihren Hochkönig an. Dennoch bewahren sie ihre Eigenständigkeit und sehen in [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] eher einen Schutzherrn und Bündnispartner, denn einen fremden Herrscher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handwerk und Kunstfertigkeit==&lt;br /&gt;
Die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] von [[Silvra]] sind weithin berühmt für drei Künste:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bergbau:&#039;&#039;&#039; Kein Volk kennt die Erzadern der Berge so gut wie sie. Ihre Bergleute können mit bloßem Blick Qualität und Reinheit eines Metalls bestimmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Maschinenbau:&#039;&#039;&#039; In [[Silvra]] entstanden die ersten dampfbetriebenen Maschinen [[Nordheim]]s. Zahnräder, Kolben und Ventile sind hier ebenso alltäglich wie Werkzeuge und Waffen. Berühmt sind insbesondere die sogenannten [[Sturmwerfer]], Geräte, die Wind und Druckkraft bündeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.facebook.com/reel/27045084415174930/ Kunsthandwerk]:&#039;&#039;&#039; Neben ihrer Nützlichkeit haben die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] ein feines Gespür für Schönheit. Schmuck aus Bergkristall, Runenplatten und fein gravierte Metallarbeiten gehören zu den begehrtesten Exportgütern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultur und Lebensweise==&lt;br /&gt;
[[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] schätzen Ordnung, Verlässlichkeit und feste Bindungen. Ein einmal gegebenes Wort gilt als unerschütterlich. Im Alltag erscheinen sie ernst und bodenständig, doch wer ein Fest in einer Zwergenhalle erlebt, sieht eine andere Seite: Gesänge, Trommeln und Hornklänge lassen die Hallen beben, während Bier und Met in Strömen fließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung für [[Nordheim]]==&lt;br /&gt;
Die [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] von [[Silvra]] tragen wesentlich zur Stärke des Reiches [[Nordheim]] bei. Ohne ihre Schmiedekunst und Maschinen wären viele Kriege nicht zu schlagen gewesen. Zugleich sichern sie durch Handel und Technik den Wohlstand des Landes. In den Chroniken werden sie als „Wächter des Feuers und Schmiede des Schicksals“ bezeichnet – ein Titel, den sie mit Stolz tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reisetipp==&lt;br /&gt;
Besucher sollten wissen, dass der Zugang zu den großen Zwergenstädten nur auf Einladung möglich ist. Kleinere Handelsstätten an den Bergpässen erlauben jedoch Einblicke in die Kultur der [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Silvra-Zwerge]]. Wer dort ein Stück [[Stahlseide]] oder ein Runenornament erwirbt, hält ein Werk in Händen, das für Generationen Bestand haben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Isenstein]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Isenstein]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Silvra&amp;diff=14664</id>
		<title>Silvra</title>
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		<updated>2026-07-15T10:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Silvra]] ist eine raue, stolze Insel in der See westlich des Kontinentes [[Arda Rath]]. Sie gehört politisch zum mächtigen Reich [[Nordheim]] und ist dem [[Jarlsgrund]] [[Isenstorm]] unterstellt. Trotz des unwirtlichen Klimas und des oft stürmischen Wetters zählt [[Silvra]] zu den wirtschaftlich bedeutendsten Regionen [[Nordheim]]s — dank ihrer reichen Bodenschätze und einer traditionsreichen Industrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dominante geografische Merkmal der Insel ist der [[Isenstein]], ein gewaltiger, aktiver Vulkan, dessen Aschewolken oft die Himmel verdunkeln. Direkt über dem brodelnden Krater schwebt, durch uralte Magie und raffinierte Zwergentechnik, die Hauptstadt [[Isenstein]] — eine schimmernde Festung aus schwarzem Basalt und gehärtetem Stahl, durchzogen von Kanälen aus flüssigem Licht, die Energie aus der Vulkanhitze schöpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Silvra]] ist eine Heimat für drei stolze Völker: &lt;br /&gt;
* Menschen: Sie bilden den größten Teil der Bevölkerung, vor allem Siedler und Bergarbeiter, Schmiede und Krieger.&lt;br /&gt;
* [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]]: Ihre Festungen sind tief in die Berge getrieben, und ihre Schmiedekunst ist legendär. Besonders im Bau der schwebenden Stadt und im Umgang mit Vulkanmetallen spielen sie eine führende Rolle.&lt;br /&gt;
* [[Panserbjørne]]: Eine einzigartige Bärenart, groß und mächtig, die aufrecht gehen kann, eine eigene raue Sprache spricht und exzellente Rüstungs- und Waffenschmiede sind. Sie sind zugleich geachtete Krieger und geachtete Verbündete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte [[Silvra]]s ist geprägt von Konflikten: Vor einigen Jahrzehnten wurde die Insel in einem erbitterten Krieg von [[Nordheim]] verloren und fiel unter die Verwaltung des rivalisierenden Reiches [[Yaromo]]. [[Yaromo]] nutzte [[Silvra|Silvras]] Ressourcen rücksichtslos aus, ließ jedoch die besondere Kultur der Inselbewohner bestehen, wohl wissend, dass Aufstände sonst unvermeidlich gewesen wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Bündniskrieges — einer Zeit großer Umwälzungen in [[Erkenfara]] — bot [[Nordheim]] [[Yaromo]] ein großzügiges Angebot, um [[Silvra]] zurückzukaufen. [[Yaromo]], vor die Wahl zwischen Bündnistreue und einem großen Schatz gestellt, lehnte ab. Kurz darauf begann die Befreiung [[Silvra|Silvras]]: [[Nordheim]]s Flotten und Krieger — Menschen, [[Das Volk der Zwerge von Silvra|Zwerge]] und [[Panserbjørne]] vereint — stürmten die Insel, eroberten [[Isenstein]] zurück und vertrieben die Besatzer. Heute gilt die Rückkehr [[Silvra]]s zu [[Nordheim]] als ein Symbol für den Aufbruch des Reichs zu neuer Größe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Narben der Vergangenheit ist die Insel heute ein pulsierendes Zentrum aus: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Minen am  Vulkan&lt;br /&gt;
* Industriefestungen tief in den Basaltschluchten&lt;br /&gt;
* und alten heiligen Hainen, wo [[Panserbjørne]] uralte Riten vollziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Silvra]] ist wild, schön und ungebrochen — ein Herzstück [[Nordheim]]s und ein unverzichtbarer Pfeiler im langen Schatten des [[Isenstein]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Sei%C3%B0menn&amp;diff=14663</id>
		<title>Seiðmenn</title>
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		<updated>2026-07-06T22:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Links, Kategorien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seiðmenn.png|Seiðmenn im Steinkreis|miniatur|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Seiðmenn]] sind weise Männer und Frauen die in ganz [[Nordheim]] im Hintergrund tätig sind. Sie studieren die Sterne, sprechen mit den Tieren und nehmen Kontakt zu den Geistern der Ahnen auf. Sie verstehen sich als heimliche Wächter um aufkommendes Unheil von [[Nordheim]], ja ganz [[Erkenfara]] abzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie treffen sich regelmäßig in Steinkreisen und Schiffssetzungen um zu beraten und Erkenntnisse auszutauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdichten sich die Zeichen, das eine Bedrohung aufzieht, entsenden Sie einen Ermittler in die betroffene Region. Dieser berichtet regelmäßig über das [[Hrafnboð]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Seiðmenn]] verhalten sich politisch neutral. Sie greifen nie direkt in die Geschehnisse ein. Doch im Falle einer Bedrohung  wissen sie, welche [[Position|Herrscher]] zu warnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Ma%C3%A9va_Ursasdott%C3%ADr&amp;diff=14649</id>
		<title>Maéva Ursasdottír</title>
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		<updated>2026-06-29T22:54:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Titel ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Maéva Ursasdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehen    = [[Drakeguld]]&lt;br /&gt;
|Titel    =&lt;br /&gt;
* [[Jarl]]a der Völker [[Drakeguld]]s&lt;br /&gt;
* Erste Rabenmeisterin (Fyrsta Hrafnmeistara)&lt;br /&gt;
* Begründerin des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]]&lt;br /&gt;
* Verfasserin des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnbók|Hrafnbók]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Priester|Priesterin]] / [[Arzt]] / [[Zauberer|Zauberin]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2017&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Maeva.jpg|200px|thumb|right|Maéva Ursasdottír]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Hrafnbo%C3%B0_%E2%80%93_Das_Rabenbotensystem_Nordheims&amp;diff=14648</id>
		<title>Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Hrafnbo%C3%B0_%E2%80%93_Das_Rabenbotensystem_Nordheims&amp;diff=14648"/>
		<updated>2026-06-29T22:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Hrafnboð („Rabenboten“) ist das offizielle Nachrichten- und Kurierwesen des Reiches Nordheim. Anstelle von Brieftauben nutzt das Reich speziell ausgebildete Raben, die durch Rituale, Runen und lebenslange Prägung an bestimmte Orte gebunden werden. Die Ausbildung und Verwaltung obliegt der Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#H…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] („Rabenboten“) ist das offizielle Nachrichten- und Kurierwesen des [[:Kategorie:Aktives Reich|Reiches]] [[Nordheim]]. Anstelle von Brieftauben nutzt das [[:Kategorie:Aktives Reich|Reich]] speziell ausgebildete Raben, die durch Rituale, Runen und lebenslange Prägung an bestimmte Orte gebunden werden. Die Ausbildung und Verwaltung obliegt der [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]], einem unabhängigen Orden von Rabenmeistern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] verbindet Königsburgen, [[Jarlsgrund|Jarlsgründe]], Grenzfestungen, Tempel, Häfen und Handelssiedlungen und gilt als eines der zuverlässigsten Kommunikationssysteme [[Erkenfara]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte==&lt;br /&gt;
Das [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] wurde von [[Maéva Ursasdottír]], der [[Jarl|Jarla]] von [[Drakeguld]], entwickelt und begründet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während der Drei-Winter-Fehde brachen die herkömmlichen Nachrichtenwege [[Nordheim]]s nahezu vollständig zusammen. Schnee, Krieg und Verrat schnitten [[Jarlsgrund|Jarlsgründe]] voneinander ab und erschwerten die Koordination der Verteidigung des Reiches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír|Maéva]] beobachtete, dass Raben selbst unter widrigsten Bedingungen zuverlässig zu vertrauten Orten zurückkehrten. Aus ihren Studien des Verhaltens der Tiere sowie ihrer Kenntnisse der Runenkunde entwickelte sie ein System, das natürliche Prägung mit Runenmagie, Klangsignalen und Ritualen verband. Dadurch konnten Raben dauerhaft an bestimmte Orte gebunden werden und Nachrichten über große Entfernungen transportieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach erfolgreichen Versuchen rund um [[Drakeguld]] wurde das System zunächst von benachbarten [[Jarlsgrund|Jarlsgründen]] übernommen und schließlich auf ganz [[Nordheim]] ausgeweitet. Heute ist das [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] aus Verwaltung, Militär und Handel nicht mehr wegzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Hrafnvard ==&lt;br /&gt;
Die [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]] ist der Orden der Rabenmeister und verantwortlich für Ausbildung, Betrieb und Schutz des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu ihren Aufgaben gehören:&lt;br /&gt;
* Ausbildung der Botenraben&lt;br /&gt;
* Errichtung und Unterhalt der Rabenhöfe (Hrafngarðr)&lt;br /&gt;
* Ausbildung neuer Rabenmeister&lt;br /&gt;
* Verwaltung der Fluglinien&lt;br /&gt;
* Bewahrung der Rituale und Runen&lt;br /&gt;
* Pflege und Fortschreibung des Hrafnbók&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl die [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]] eng mit dem [[Uljarl]] zusammenarbeitet, untersteht sie weder einem [[Jarl]] noch dem [[Uljarl]] unmittelbar. In allen Angelegenheiten des Rabenwesens besitzt sie weitgehende Eigenständigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Erste Rabenmeisterin ==&lt;br /&gt;
An der Spitze der [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]] steht die Erste Rabenmeisterin (Fyrsta Hrafnmeistara).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Amt wurde mit der Gründung des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] geschaffen und bisher nur ein einziges Mal verliehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die erste und gegenwärtige Trägerin dieses Titels ist [[Maéva Ursasdottír]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Begründerin des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] gilt ihre Auslegung des Hrafnbók als maßgeblich. In Fragen der Ausbildung, der Rituale und der Organisation der Rabenlinien besitzt sie die höchste Autorität des Reiches. Selbst der [[Uljarl]] von [[Nordheim]] respektiert die Unabhängigkeit dieses Amtes. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während [[Maéva Ursasdottír|Maéva]] als [[Jarl|Jarla]] von [[Drakeguld]] weltliche Verantwortung trägt, übt sie als Erste Rabenmeisterin zugleich die oberste Aufsicht über die [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]] aus. Beide Ämter gelten als voneinander unabhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
Jeder Rabenhof (Hrafngarðr) verfügt über:&lt;br /&gt;
* ausgebildete Botenraben&lt;br /&gt;
* mindestens einen Rabenmeister&lt;br /&gt;
* ein Runenarchiv&lt;br /&gt;
* Brut- und Rastplätze&lt;br /&gt;
* ein Ahnenfeuer zur Bindung neuer Raben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabenhöfe befinden sich an:&lt;br /&gt;
* Königsburgen&lt;br /&gt;
* Jarlsitzen&lt;br /&gt;
* Grenzfestungen&lt;br /&gt;
* Tempeln&lt;br /&gt;
* bedeutenden Häfen&lt;br /&gt;
* wichtigen Handelsorten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
Jeder Botenrabe wird während eines Weihe- und Bindungsrituals dauerhaft an höchstens drei Zielorte gebunden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Regel wird als [[Maéva Ursasdottír|Maévas]] Maß bezeichnet und bildet das Fundament des gesamten [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bindung erfolgt nicht an Gebäude, sondern an die Identität eines Ortes. Hierzu dienen:&lt;br /&gt;
* Ahnenfeuer&lt;br /&gt;
* Ritualsteine&lt;br /&gt;
* Rufhörner&lt;br /&gt;
* Ortsrunen&lt;br /&gt;
* gemeinschaftlich bewahrte Erinnerungsorte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch finden die Raben ihre Ziele selbst dann wieder, wenn Burgen zerstört oder Dörfer neu errichtet wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachrichten werden in kleinen Leder-, Knochen- oder Metallkapseln (Svarthylki) transportiert und häufig mit Runensiegeln versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Hrafnbók ==&lt;br /&gt;
Der [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnbók|Hrafnbók]] ist das Lehr-, Ritual- und Regelwerk der [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wurde von [[Maéva Ursasdottír]] verfasst und wird unter ihrer Aufsicht fortlaufend erweitert. Das Werk enthält die Grundsätze des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] sowie Vorschriften zur Ausbildung der Raben, die Beschreibung der verwendeten Runen, Rituale, Prüfungen und organisatorischen Regeln der [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis heute gilt das Werk als unvollendet, da neue Erkenntnisse ausschließlich mit Zustimmung der Ersten Rabenmeisterin aufgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten Lehrsätzen gehört der Erste Hrafnsatz:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 „Nicht der Flügel trägt die Botschaft, sondern das Gedächtnis des Weges.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung ==&lt;br /&gt;
Das [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]] ist ein wesentlicher Bestandteil der Infrastruktur [[Nordheim]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ermöglicht auch unter schwierigen Wetterbedingungen eine schnelle Nachrichtenübermittlung zwischen den Jarltümern und trägt maßgeblich zur Einheit des Reiches bei.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das vorsätzliche Töten eines gebundenen Botenrabens gilt als schwerer Frevel gegen die [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]] und wird in [[Nordheim]] streng bestraft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein altes nordheimisches Sprichwort lautet:&lt;br /&gt;
 „Wo der Rabe landet, dort spricht [[Nordheim]].“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Persönlichkeiten ==&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Titel:&lt;br /&gt;
* [[Jarl|Jarla]] von [[Drakeguld]]&lt;br /&gt;
* Erste Rabenmeisterin (Fyrsta Hrafnmeistara)&lt;br /&gt;
* Begründerin des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims|Hrafnboð]]&lt;br /&gt;
* Verfasserin des [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnbók|Hrafnbók]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír]] entwickelte das nordheimische Rabenbotensystem und gründete die [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims#Hrafnvard|Hrafnvard]]. Als Erste Rabenmeisterin besitzt sie bis heute die höchste Autorität über alle Belange des Rabenwesens. Trotz ihrer Aufgaben als [[Jarl|Jarla]] von [[Drakeguld]] nimmt sie regelmäßig an der Ausbildung neuer Rabenmeister teil und ergänzt den Hrafnbók um neue Erkenntnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Tiere_und_andere_Kreaturen_in_Nordheim&amp;diff=14647</id>
		<title>Tiere und andere Kreaturen in Nordheim</title>
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		<updated>2026-06-29T22:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;Die rauen Weiten [[Nordheim]]s sind von uralten Kräften durchdrungen. Zwischen eisigen Fjorden, nebelverhangenen Tundren und windgepeitschten Bergketten lauern Wesen, wie sie in keiner anderen Region [[Erkenfara]]s zu finden sind. Diese Kreaturen spiegeln den Geist [[Nordheim]]s wider – wild, stolz, erbarmungslos. Manche gelten als Verbündete der [[Jarl]]s und [[Vølva|Seherinnen]], andere als Flüche aus uralter Zeit. Hier findet sich eine Auswahl jener Wesen, die in Sagas besungen und an Lagerfeuern gefürchtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Eisenwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Eulenbär]]&lt;br /&gt;
* [[Frostspinner]]&lt;br /&gt;
* [[Greif]]&lt;br /&gt;
* [[Hrafnboð – Das Rabenbotensystem Nordheims]]&lt;br /&gt;
* [[Panserbjørne]]&lt;br /&gt;
* [[Remorhaz]]&lt;br /&gt;
* [[Strohenten]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Völker und Ländereien]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora &amp;amp; Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Schule/Akademie&amp;diff=14646</id>
		<title>Kategorie:Schule/Akademie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Schule/Akademie&amp;diff=14646"/>
		<updated>2026-06-29T21:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Kategorie für Schulen / Akademien, die einem Spieler zur Weiterbildung verhelfen“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Kategorie für Schulen / Akademien, die einem Spieler zur Weiterbildung verhelfen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Are_Solfeiglor&amp;diff=14645</id>
		<title>Are Solfeiglor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Are_Solfeiglor&amp;diff=14645"/>
		<updated>2026-06-29T21:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Formatierung/Links/Typos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Are Solfeiglor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Are Solfeiglor]] gilt als eine der bedeutendsten Lehrstätten der arkanen Künste in [[Eoganachta]]. Seit ihrer Gründung widmet sie sich der Erforschung, Bewahrung und Weitergabe magischen Wissens. Ihre Hallen stehen allen offen, die über eine angeborene oder erworbene Begabung zur Magie verfügen und bereit sind, diese mit Disziplin, Verantwortung und Weisheit zu meistern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei unterscheidet die [[Are Solfeiglor]] weder nach Herkunft noch nach der Ausrichtung der Magie. Ob ein Schüler den lichten Pfaden, den Schattenkünsten oder einer anderen Form der Magie folgt, ist für die Aufnahme unerheblich. Entscheidend ist allein der Wille, die eigene Macht verantwortungsvoll einzusetzen und die Gesetze der [[Are Solfeiglor]] zu achten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die [[Are Solfeiglor]] in [[Eoganachta]], im Lehen [[Salamandraxx]]. Die weitläufige Anlage umfasst Lehrsääle, Bibliotheken, Alchemielabore, Beschwörungskammern, Gärten seltener Pflanzen sowie Übungsplätze für den praktischen Unterricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Ursprünge der [[Are Solfeiglor]] reichen viele Generationen zurück. Gegründet wurde sie von Magiern unterschiedlicher Schulen, die erkannt hatten, dass wahres Wissen nicht im Verborgenen gedeiht, sondern durch Austausch und Lehre bewahrt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den frühen Jahrhunderten wurde die [[Are Solfeiglor]] von einzelnen Hoch- und Erzmagiern geführt. Diese Ämter verliehen ihrem Träger nahezu uneingeschränkte Autorität. Mit der Zeit führte die Konzentration der Macht jedoch zu Rivalitäten, Intrigen und mehreren tragischen Konflikten innerhalb der Magieschule.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach diesen Ereignissen beschlossen die verbliebenen Meister eine umfassende Neuordnung. Die alten Titel wurden abgeschafft und durch den Magistrat ersetzt – einen Rat erfahrener Magister, der seither gemeinsam über die Geschicke der Magieschule wacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Reform prägt die [[Are Solfeiglor]] bis heute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primus ==&lt;br /&gt;
* [[Hengest Gutlaf]]&lt;br /&gt;
Der [[Are Solfeiglor#Primus|Primus]] ist der Sprecher des Magistrats und oberste Vertreter der [[Are Solfeiglor]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wahrt die Traditionen der [[Are Solfeiglor]], schlichtet Streitigkeiten und wacht darüber, dass Wissen niemals wichtiger wird als Weisheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magistrat == &lt;br /&gt;
Der [[Are Solfeiglor#Magistrat|Magistrat]] bildet das oberste Leitungsgremium der [[Are Solfeiglor]]. Seine Mitglieder vereinen jahrzehntelange Erfahrung in Lehre, Forschung und magischer Praxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu seinen Aufgaben gehören insbesondere:&lt;br /&gt;
* die Ausarbeitung und Überwachung des Lehrplans&lt;br /&gt;
* die Abnahme aller Abschlussprüfungen&lt;br /&gt;
* die Ernennung neuer [[Are Solfeiglor#Magister|Magister]]&lt;br /&gt;
* die Verwaltung der Bibliotheken und Artefakte&lt;br /&gt;
* die Wahrung der akademischen Ordnung&lt;br /&gt;
* die Entscheidung über außergewöhnliche Forschungsprojekte&lt;br /&gt;
* sowie die Vertretung der Magieschule gegenüber den [[:Kategorie:Aktives Reich|Reichen]] [[Erkenfara]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Vorsitz führt der [[Are Solfeiglor#Primus|Primus]]. Er koordiniert die Arbeit des [[Are Solfeiglor#Magistrat|Magistrats]], vertritt die Magieschule nach außen und besitzt bei uneinheitlichen Entscheidungen das letzte Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magister ==&lt;br /&gt;
Der Rang des [[Are Solfeiglor#Magister|Magisters]] wird ausschließlich jenen verliehen, die außergewöhnliche Fähigkeiten, umfassendes Wissen und einen tadellosen Charakter nachgewiesen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Are Solfeiglor#Magister|Magister]] unterrichten die Schüler, betreiben eigene Forschung und übernehmen Verantwortung innerhalb der Akademie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aus ihrem Kreis werden die Mitglieder des [[Are Solfeiglor#Magistrat|Magistrats]] gewählt..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adepten ==&lt;br /&gt;
Als [[Are Solfeiglor#Adept|Adept]] vertieft der Schüler seine Kenntnisse und beginnt, sich auf einzelne Fachgebiete zu spezialisieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Praktische Übungen, Expeditionen, das Studium alter Schriften sowie die Erforschung unbekannter magischer Phänomene bilden den Schwerpunkt dieser Ausbildungsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Are Solfeiglor#Adept|Adept]] arbeitet zunehmend selbstständig, bleibt jedoch unter der Aufsicht eines [[Are Solfeiglor#Magister|Magisters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novizen ==&lt;br /&gt;
Jeder Schüler beginnt seinen Weg als [[Are Solfeiglor#Novize|Novize]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dieser Zeit werden die Grundlagen der Magie vermittelt. Neben dem sicheren Umgang mit den ersten Zaubern stehen Geschichte, Theorie, Runenkunde, Alchemie sowie die Verantwortung gegenüber der eigenen Macht im Mittelpunkt der Ausbildung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst nach erfolgreicher Prüfung erfolgt die Aufnahme in den Rang eines [[Are Solfeiglor#Adept|Adepten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbildung  ==&lt;br /&gt;
Die Ausbildung an der [[Are Solfeiglor]] verbindet theoretische Unterweisung mit praktischer Anwendung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu den Lehrgebieten zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
* Arkane Theorie&lt;br /&gt;
* Elementarmagie&lt;br /&gt;
* Beschwörung&lt;br /&gt;
* Alchemie&lt;br /&gt;
* Artefaktkunde&lt;br /&gt;
* Runenkunde&lt;br /&gt;
* Magische Geschichte&lt;br /&gt;
* Schutz- und Bannzauber&lt;br /&gt;
* Dämonologie&lt;br /&gt;
* Heilmagie&lt;br /&gt;
* Illusionsmagie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schüler wird dazu angehalten, mehrere Fachrichtungen kennenzulernen, bevor er sich auf einzelne Disziplinen spezialisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrplan [[Are Solfeiglor#Novize|Novizen]]  ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemeiner Unterricht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Magietheorie&lt;br /&gt;
* Faden- und Knotentheorie&lt;br /&gt;
* Aurentheorie&lt;br /&gt;
* Säftetheorie&lt;br /&gt;
* Etikette&lt;br /&gt;
* Magiepraxis&lt;br /&gt;
* Anatomie&lt;br /&gt;
* Alchemie&lt;br /&gt;
* Kräuterkunde&lt;br /&gt;
* Zaubersprüche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ritualkunde 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Reinigung des Selbst&lt;br /&gt;
* Reinigung des Ortes&lt;br /&gt;
* Die Reinigung des Ortes (mit und ohne Stab)&lt;br /&gt;
* Der Hankuksche Zweikreis&lt;br /&gt;
* Der Juradische Faustschlag&lt;br /&gt;
* Schutz- und Bannkreise&lt;br /&gt;
* Akkreditionsfokus&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Grundlagen arkaner Fokus und Paraphernalien&lt;br /&gt;
* Ritualplan Erstellung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrplan [[Are Solfeiglor#Adept|Adepten]]  ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemeiner Unterricht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Sphärenkunde&lt;br /&gt;
* Kreaturenkunde&lt;br /&gt;
* Zaubersprüche&lt;br /&gt;
* Translokation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwarze Magie &amp;amp; Dämonologie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Etikette und Ethik des schwarzen Pfads&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Magietheorie des schwarzen Pfads&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arem ex Sangue Harpangatum (Blutmagie )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Flüche&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dämonologie&lt;br /&gt;
** Herkunft der Dämonen&lt;br /&gt;
** Das Wesen der Dämonen &lt;br /&gt;
** Hörner der Macht&lt;br /&gt;
** Sprache der Dämonen&lt;br /&gt;
** Paktieren&lt;br /&gt;
** Verträge, Gefahren, Kontrolle&lt;br /&gt;
** Bindung eines schwachen Dämons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ritualkunde 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die bewegte Reinigung des Selbst mit und ohne Stab&lt;br /&gt;
* Die Reinigung des Ortes&lt;br /&gt;
** Der Rhadansche Hauch&lt;br /&gt;
* Akkreditionsfokus des schwarzen Pfads&lt;br /&gt;
* Paraphernalien des schwarzen Pfads&lt;br /&gt;
* Cuthal Ithos (Arkane Fesseln)&lt;br /&gt;
* Ssador (Focus)&lt;br /&gt;
* Ilktos (Opferdolch&lt;br /&gt;
* Verbannung&lt;br /&gt;
* Beschwörungen&lt;br /&gt;
* Ritualplan Erstellung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informationen zu Prüfungen  ==&lt;br /&gt;
Die Prüfung besteht immer aus zwei Teilen:&lt;br /&gt;
* Einer theoretischen / mündlichen Prüfung die beim [[Are Solfeiglor#Magistrat|Magistrat]] abgelegt wird.&lt;br /&gt;
* Einer praktischen Prüfung in Form eines Rituals nach Vorgabe, wofür ein Ritualplan vorab beim [[Are Solfeiglor#Magistrat|Magistrat]] eingereicht werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Freigabe kann das Ritual dann auf dem Ritualplatz durchgeführt werden. Der [[Are Solfeiglor#Magistrat|Magistrat]] entscheidet dann, ob die Prüfung bestanden wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ritualgewandung:&lt;br /&gt;
* Saubere weiße Robe mit Kapuze ggf. eine Maske falls nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:are_solfeiglor_shaman_banner.png|Are Solfeiglor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Are Solfeiglor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eoganachta]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schule/Akademie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Diskussion:Konzil_der_Magier&amp;diff=14624</id>
		<title>Diskussion:Konzil der Magier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Diskussion:Konzil_der_Magier&amp;diff=14624"/>
		<updated>2026-06-21T21:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mairie McCeallan wird Konziliarin ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mairie McCeallan wird Konziliarin.&amp;quot; ist sowohl für 2002 als auch 2003 notiert. Was ist nun richtig? [[Benutzer:Bero|Bero]] ([[Benutzer Diskussion:Bero|Diskussion]]) 14:49, 22. Jun. 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dokumente von 2012 ==&lt;br /&gt;
Das wiedergefundne Archiv von [[Theostelos]] hat auch Dokumente für das Konzil der Magier gefunden. Von 2012 Sind die noch von Interesse? ([[Benutzer:Bersena]] 25.6.2022, 14:30 MESZ)&lt;br /&gt;
: Ich würde hier alles ablegen was sich noch so findet! :) [[Benutzer:Bero|Bero]] ([[Benutzer Diskussion:Bero|Diskussion]]) 13:35, 25. Jun. 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Dito [[Benutzer:Jestocot|Jestocot]] ([[Benutzer Diskussion:Jestocot|Diskussion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 - 2026? ==&lt;br /&gt;
Hier klafft eine große Lücke. Will/kann man die füllen? [[Benutzer:Isenstein|Isenstein]] ([[Benutzer Diskussion:Isenstein|Diskussion]]) 23:37, 21. Jun. 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Gott&amp;diff=14623</id>
		<title>Kategorie:Gott</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Gott&amp;diff=14623"/>
		<updated>2026-06-21T14:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lösch mich!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Corgano&amp;diff=14622</id>
		<title>Corgano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Corgano&amp;diff=14622"/>
		<updated>2026-06-21T14:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Masaka und Corgano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theostelos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_2003&amp;diff=14621</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 2003</title>
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		<updated>2026-06-21T14:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2003  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_2002&amp;diff=14620</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 2002</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_2002&amp;diff=14620"/>
		<updated>2026-06-21T14:31:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2002  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<title>Kategorie:Erkenfara Info 2001</title>
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		<updated>2026-06-21T14:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2001  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_2000&amp;diff=14618</id>
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		<updated>2026-06-21T14:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2000  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1999</title>
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		<updated>2026-06-21T14:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1999  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1997&amp;diff=14616</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1997</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1997&amp;diff=14616"/>
		<updated>2026-06-21T14:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1997  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1997&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1996&amp;diff=14615</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1996</title>
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		<updated>2026-06-21T14:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1996  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1996&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1995&amp;diff=14614</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1995</title>
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		<updated>2026-06-21T14:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1995  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1995&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1994&amp;diff=14613</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1994</title>
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		<updated>2026-06-21T14:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1994  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1994&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1993&amp;diff=14612</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1993</title>
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		<updated>2026-06-21T14:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1993  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1993&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1992</title>
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		<updated>2026-06-21T14:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1992  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1992&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kategorie:Erkenfara_Info_1991&amp;diff=14610</id>
		<title>Kategorie:Erkenfara Info 1991</title>
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		<updated>2026-06-21T14:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara. Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1991  &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Erkenfara Info &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Erkenfara Info&amp;quot; war das jährliche Rundschreiben der Veranstalter der Spielwelt Erkenfara.&lt;br /&gt;
Hier finden sich Beiträge zur Erkenfara Info 1991&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara Info]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Treffen_2026&amp;diff=14609</id>
		<title>Treffen 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Treffen_2026&amp;diff=14609"/>
		<updated>2026-06-20T12:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Infobox Treffen&lt;br /&gt;
|Jahr              = 2026&lt;br /&gt;
|Datum             = 30.05. - 07.06.2026 &amp;quot;35. ZeltCon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ort               = Herbstein&lt;br /&gt;
|Spielleitung      = [[Arientier Daus]], [[Bottom Gramnier Orxam]], [[Hadad el Sanassar]], [[Pyrofernis]], [[Magnus Magneticus]]&lt;br /&gt;
|Rollenspiel-SL    = &lt;br /&gt;
|Wagenrennen-SL    = [[Firlefanz von Firle-Fanta]]&lt;br /&gt;
|Rollenspielleiter = einige&lt;br /&gt;
|Bardenwetsttreit = Ausgeführt von [[Purple Puppy Pirates]] Gewonnen von ....&lt;br /&gt;
|Kriegerwetsttreit = Ausgefallen wg. mangelnder Teilnahme&lt;br /&gt;
|Reiche            = [[Avallon]], [[Consortium Commercialis]], [[Eoganachta]], [[Helborn]], [[Nordheim]], [[Oernsgard]], [[O&#039;Har]], [[Purple Puppy Pirates]], [[Theostelos]], [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan|UVA]], [[Yaromo]]&lt;br /&gt;
|Spielzüge         = 177 &amp;amp;ndash; 181&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch 2026 öffnete die Welt von [[Erkenfara]] wieder ihre Tore für ein langes Wochenende voller Abenteuer, Strategie, Intrigen und gemeinsamer Geschichten. Beim traditionellen ZeltCon-Treffen kommen Spielerinnen und Spieler aus den unterschiedlichsten Reichen zusammen, um die Geschicke ihrer Nationen weiterzuschreiben, alte Bündnisse zu erneuern und neue Konflikte auszutragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* spannende [[Brettspiel|Strategie]] und [[LARP|Diplomatie]],&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|Pen-&amp;amp;-Paper-Abenteuer]] und [[LARP|Live-Rollenspiel]],&lt;br /&gt;
* Spiel im Spiel, [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] und Lagerleben,&lt;br /&gt;
* große Plots mit Einfluss auf die Geschichte [[Erkenfara]]s,&lt;br /&gt;
* gemütliche Abende am Feuer mit alten und neuen Freunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in den vergangenen Jahren steht nicht nur das Spiel im Mittelpunkt, sondern vor allem die gemeinsame Zeit einer seit Jahrzehnten gewachsenen Community. Ob Veteran oder Neuling: Jede und jeder ist willkommen, Teil der Welt [[Erkenfara]] zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen fand erneut als mehrtägige ZeltCon statt und bot Raum für intensive Spielrunden, kreative Charaktere und unvergessliche Momente zwischen Fantasy, Strategie und Con-Atmosphäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tag&lt;br /&gt;
! Uhrzeit&lt;br /&gt;
! Wo&lt;br /&gt;
! Was&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mittwoch&lt;br /&gt;
| 20:00&lt;br /&gt;
| Hauptplatz&lt;br /&gt;
| [[Tavernenabend]] -&lt;br /&gt;
10,- € Unkostenbeteiligung, davon 2,- € Becherpfand (Bei Rückgabe bis 04.06 um 10:00 Uhr werden die 2,- € wieder ausgezahlt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| 14:00–15:00&lt;br /&gt;
| In Klärung&lt;br /&gt;
| Magieuntericht der [[Are Solfeiglor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| 15:15–16:45&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| Rätselspiel: [[Wo ist das Hirn von Magus Morbus?]] - offene Veranstaltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| ab 17:00 Uhr&lt;br /&gt;
| Auf dem Hauptplatz&lt;br /&gt;
| 35 Jahre ZeltCON - Feier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| ab 19:00 Uhr&lt;br /&gt;
| Auf dem Hauptplatz&lt;br /&gt;
| [[Erkenfara Song Contest]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 12:00–13:30&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| Die beiden Halbfinale im [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 14:00–15:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| [[Konklave von Theostelos]] – Spieltest des Kartenspiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| ab 15:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Avallon]]&lt;br /&gt;
| [[Damenkränzchen]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 17:00–19:30&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| Sündenpoker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 22:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Helborn]]&lt;br /&gt;
| Konvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 12:00&lt;br /&gt;
| Kartenzelt&lt;br /&gt;
| Rat der Grauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 12:00–13:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
|[[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] Finale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 14:30–15:30&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Yaromo]]&lt;br /&gt;
| [[Dattelschlacht]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 22:30&lt;br /&gt;
| Hauptplatz&lt;br /&gt;
| [[Wo ist mein Mann?!?#2026|Ritual der Verlorenen Seelen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| [[Wettstreit der Krieger]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fand eine Testrunde für ein neues Strategie-Regelwerk im Kontext von Erkenfara bei U.V.A. statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ereignisse ==&lt;br /&gt;
* [[Theostelos]] gewinnt im [[Erkenfara Song Contest]] den begehrten 2. Platz mit dem nagelneuen Song [[Sweet Home Erkenfara]]&lt;br /&gt;
* [[Hübbochonder]], Gottt der Siechen und Kranken ist der Gott des Jahres in [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
* Die [[Rennarena von Circania]] präsentiert erneut die [[Wagenrennen]] von Erkenfara, ein Turm und eine Kapelle wurde eröffnet&lt;br /&gt;
* Der tödlich verletzte [[Magus Morbus]] wird in der Heilerzunft geheilt. Allerdings gibt es &amp;quot;Herausforderungen&amp;quot; und jeder fragt sich &amp;quot;[[Wo ist das Hirn von Magus Morbus?]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Das [[Sündenpoker]] gewinnt die [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan]] &lt;br /&gt;
* Theostelos errklärt [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan]] den Krieg, da sie Beweise zu haben glauben, das dieses Reich den Kriegsgegner [[Yaromo]] unterstützt&lt;br /&gt;
* Ein [[Wo ist mein Mann?!?|Ritual]] der Priester von [[Loddr]] kostet [[Magus Morbus]] erneut das Leben, was er aber überlebt. Das Ritual ist für [[Zamira]] von Nordheim, die ihren Mannn [[Bjørn Borisson]] sucht.&lt;br /&gt;
* Yaromo gewinnt die [[Dattelschlacht]] gegen [[Theostelos]] (es wird Bestechung vermutet)&lt;br /&gt;
* Putsch in [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan|U.V.A.]] - [[Vir&#039;Vachal]] vereint sich mit [[Avallon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Übersicht der Treffen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alle Reiche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Zamira&amp;diff=14608</id>
		<title>Zamira</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Zamira&amp;diff=14608"/>
		<updated>2026-06-19T17:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Infobox aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Zamira&lt;br /&gt;
|Rufname  = Mira&lt;br /&gt;
|Wappen = Wappen Zamira.jpg&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Yaromo]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Herrin der Großen Halle von [[Althingard]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Hexer|Hexe]] / [[Zauberer|Zauberin]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2023&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zamira.png|200px|thumb|left|Zamira]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zamira]] ist eine anmutige Tänzerin aus dem fernen Wüstenreich [[Yaromo]], einem Land aus goldenen Dünen, flirrendem Wind und geheimnisvoller Musik. Ihr Tanz erzählt Geschichten – von glühender Leidenschaft, Sehnsucht und der unbändigen Kraft des Lebens unter der sengenden Sonne. Ihre Bewegungen sind so fließend wie der Sandstrom in den Schluchten ihrer Heimat, ihr Blick so tief wie eine Oase in der Einöde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst gefeiert am Hofe [[Xeria|Xerias]], führte das Schicksal sie weit fort von den heißen Ebenen – nach [[Nordheim]], ein kaltes, raues Land der Nebel und Berge. Dort heiratete sie [[Bjørn Borisson]], einen klugen, listigen Mann, der als enger Berater dem mächtigen Herrscher [[Ursus McFiann]] diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch das Glück währte nicht lange. [[Bjørn Borisson|Bjørn]] verschwand plötzlich – ohne Spur, ohne Abschied. Man munkelt von politischen Intrigen, von dunklen Mächten, die sich im Schatten des Hofes regen. [[Zamira]], von Sorge und Liebe getrieben, legt ihre Seidenschleier ab und begibt sich auf eine gefährliche Suche. Allein in der Fremde, doch mit dem Feuer [[Yaromo|Yaromos]] im Herzen, stellt sie sich mutig dem Unbekannten, um ihren geliebten Gemahl zu finden – koste es, was es wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des [[Theorasmus|Theorasmus Programms]] erhielt sie den Titel der Stadtfürstin von [[Morageb]], als Adlige von [[Theostelos]]. Als Adlige der Theokratie erhielt sie das Anrecht auf eine Unterstützung der Priesterschaft zur Auffindung ihres Mannes. Dies erfolgte in Form eines aufwändigen Rituals an [[Loddr|Loddr, den Gott der Verlorenen,]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Saga von Zamira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Treffen_2026&amp;diff=14559</id>
		<title>Treffen 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Treffen_2026&amp;diff=14559"/>
		<updated>2026-06-19T13:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: /* Ereignisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;{{Infobox Treffen&lt;br /&gt;
|Jahr              = 2026&lt;br /&gt;
|Datum             = 30.05. - 07.06.2026 &amp;quot;35. ZeltCon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ort               = Herbstein&lt;br /&gt;
|Spielleitung      = [[Arientier Daus]], [[Bottom Gramnier Orxam]], [[Hadad el Sanassar]], [[Pyrofernis]], [[Magnus Magneticus]]&lt;br /&gt;
|Rollenspiel-SL    = &lt;br /&gt;
|Wagenrennen-SL    = [[Firlefanz von Firle-Fanta]]&lt;br /&gt;
|Rollenspielleiter = einige&lt;br /&gt;
|Bardenwetsttreit = Ausgeführt von [[Purple Puppy Pirates]] Gewonnen von ....&lt;br /&gt;
|Kriegerwetsttreit = Ausgefallen wg. mangelnder Teilnahme&lt;br /&gt;
|Reiche            = [[Avallon]], [[Consortium Commercialis]], [[Eoganachta]], [[Helborn]], [[Nordheim]], [[Oernsgard]], [[O&#039;Har]], [[Purple Puppy Pirates]], [[Theostelos]], [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan|UVA]], [[Yaromo]]&lt;br /&gt;
|Spielzüge         = 177 &amp;amp;ndash; &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch 2026 öffnete die Welt von [[Erkenfara]] wieder ihre Tore für ein langes Wochenende voller Abenteuer, Strategie, Intrigen und gemeinsamer Geschichten. Beim traditionellen ZeltCon-Treffen kommen Spielerinnen und Spieler aus den unterschiedlichsten Reichen zusammen, um die Geschicke ihrer Nationen weiterzuschreiben, alte Bündnisse zu erneuern und neue Konflikte auszutragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* spannende [[Brettspiel|Strategie]] und [[LARP|Diplomatie]],&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel|Pen-&amp;amp;-Paper-Abenteuer]] und [[LARP|Live-Rollenspiel]],&lt;br /&gt;
* Spiel im Spiel, [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] und Lagerleben,&lt;br /&gt;
* große Plots mit Einfluss auf die Geschichte [[Erkenfara]]s,&lt;br /&gt;
* gemütliche Abende am Feuer mit alten und neuen Freunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in den vergangenen Jahren steht nicht nur das Spiel im Mittelpunkt, sondern vor allem die gemeinsame Zeit einer seit Jahrzehnten gewachsenen Community. Ob Veteran oder Neuling: Jede und jeder ist willkommen, Teil der Welt [[Erkenfara]] zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen fand erneut als mehrtägige ZeltCon statt und bot Raum für intensive Spielrunden, kreative Charaktere und unvergessliche Momente zwischen Fantasy, Strategie und Con-Atmosphäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tag&lt;br /&gt;
! Uhrzeit&lt;br /&gt;
! Wo&lt;br /&gt;
! Was&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mittwoch&lt;br /&gt;
| 20:00&lt;br /&gt;
| Hauptplatz&lt;br /&gt;
| [[Tavernenabend]] -&lt;br /&gt;
10,- € Unkostenbeteiligung, davon 2,- € Becherpfand (Bei Rückgabe bis 04.06 um 10:00 Uhr werden die 2,- € wieder ausgezahlt)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| 14:00–15:00&lt;br /&gt;
| In Klärung&lt;br /&gt;
| Magieuntericht der [[Are Solfeiglor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| 15:15–16:45&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| Rätselspiel: [[Wo ist das Hirn von Magus Morbus?]] - offene Veranstaltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| ab 17:00 Uhr&lt;br /&gt;
| Auf dem Hauptplatz&lt;br /&gt;
| 35 Jahre ZeltCON - Feier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Donnerstag&lt;br /&gt;
| ab 19:00 Uhr&lt;br /&gt;
| Auf dem Hauptplatz&lt;br /&gt;
| [[Erkenfara Song Contest]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 12:00–13:30&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| Die beiden Halbfinale im [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 14:00–15:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| [[Konklave von Theostelos]] – Spieltest des Kartenspiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| ab 15:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Avallon]]&lt;br /&gt;
| [[Damenkränzchen]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 17:00–19:30&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
| Sündenpoker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freitag&lt;br /&gt;
| 22:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Helborn]]&lt;br /&gt;
| Konvent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 12:00&lt;br /&gt;
| Kartenzelt&lt;br /&gt;
| Rat der Grauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 12:00–13:00&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
|[[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] Finale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 14:30–15:30&lt;br /&gt;
| Im Zelt von [[Yaromo]]&lt;br /&gt;
| [[Dattelschlacht]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Samstag&lt;br /&gt;
| 22:30&lt;br /&gt;
| Hauptplatz&lt;br /&gt;
| [[Wo ist mein Mann?!?#2026|Ritual der Verlorenen Seelen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| [[Wettstreit der Krieger]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fand eine Testrunde für ein neues Strategie-Regelwerk im Kontext von Erkenfara bei U.V.A. statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ereignisse ==&lt;br /&gt;
* [[Theostelos]] gewinnt im [[Erkenfara Song Contest]] den begehrten 2. Platz mit dem nagelneuen Song [[Sweet Home Erkenfara]]&lt;br /&gt;
* [[Hübbochonder]], Gottt der Siechen und Kranken ist der Gott des Jahres in [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
* Die [[Rennarena von Circania]] präsentiert erneut die [[Wagenrennen]] von Erkenfara, ein Turm und eine Kapelle wurde eröffnet&lt;br /&gt;
* Der tödlich verletzte [[Magus Morbus]] wird in der Heilerzunft geheilt. Allerdings gibt es &amp;quot;Herausforderungen&amp;quot; und jeder fragt sich &amp;quot;[[Wo ist das Hirn von Magus Morbus?]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Das [[Sündenpoker]] gewinnt die [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan]] &lt;br /&gt;
* Theostelos errklärt [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan]] den Krieg, da sie Beweise zu haben glauben, das dieses Reich den Kriegsgegner [[Yaromo]] unterstützt&lt;br /&gt;
* Ein [[Wo ist mein Mann?!?|Ritual]] der Priester von [[Loddr]] kostet [[Magus Morbus]] erneut das Leben, was er aber überlebt. Das Ritual ist für [[Zamira]] von Nordheim, die ihren Mannn [[Bjørn Borisson]] sucht.&lt;br /&gt;
* Yaromo gewinnt die [[Dattelschlacht]] gegen [[Theostelos]] (es wird Bestechung vermutet)&lt;br /&gt;
* Putsch in [[Union von Vir&#039;Vachal und Assimilan|U.V.A.]] - [[Vir&#039;Vachal]] vereint sich mit [[Avallon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Übersicht der Treffen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alle Reiche]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Randulf_Ulrichson&amp;diff=14493</id>
		<title>Randulf Ulrichson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Randulf_Ulrichson&amp;diff=14493"/>
		<updated>2026-06-18T17:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Beruf ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Randulf Ulrikson&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister]] / [[Jäger]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2023&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=J%C3%A4ger&amp;diff=14492</id>
		<title>Jäger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=J%C3%A4ger&amp;diff=14492"/>
		<updated>2026-06-18T17:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Jäger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Land&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;III:&amp;#039;&amp;#039; Fallen stellen +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GS31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Schleichen +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GW61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Spurenlesen +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Tarnen +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GW31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)  Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Jäger&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Land&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;III:&#039;&#039; Fallen stellen +4 (&#039;&#039;&#039;GS31&#039;&#039;&#039;), Schleichen +6 (&#039;&#039;&#039;GW61&#039;&#039;&#039;), Spurenlesen +4 (&#039;&#039;&#039;IN31&#039;&#039;&#039;), Tarnen +6 (&#039;&#039;&#039;GW31&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Nyssa_Nj%C3%B8rdsdott%C3%ADr&amp;diff=14491</id>
		<title>Nyssa Njørdsdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Nyssa_Nj%C3%B8rdsdott%C3%ADr&amp;diff=14491"/>
		<updated>2026-06-18T17:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Nyssa Njørdsdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehen    = [[Vanagard]]&lt;br /&gt;
|Titel    =&lt;br /&gt;
* [[Jarl|Jarla]] der Völker [[Vanagard|Vanagards]]&lt;br /&gt;
* [[Händlerrat|Reichshändlerin]]&lt;br /&gt;
* Bezwingerin der Schatten&lt;br /&gt;
* [[Miss Erkenfara - Wahl|Miss Erkenfara 2024]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister|Tiermeisterin]] / [[Zureiter]] / [[Zauberer|Zauberin]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2016&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nyssa.jpg|200px|thumb|right|Nyssa Njørdsdottír]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kind des [[Agnar]]&lt;br /&gt;
* Schwester von [[Ursus McFiann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Hennet Skalfinson]] gegangen war, wurde [[Stormfjord]] aufgeteilt. Damit konnte das Gebiet um die Handelsstätten im Süden [[Stormfjord|Stormfjords]] von [[Nyssa Njørdsdottír]] beansprucht werden und bildet den neuen Jarlsgrund [[Vanagard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Saga von [[Nyssa Njørdsdottír | Nyssa]] ist Gegenstand vieler Erzählungen der [[Vinland | Vinländer]] Skalden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Main|Saga von Nyssa Njørdsdottír}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Nyssa_Nj%C3%B8rdsdott%C3%ADr&amp;diff=14490</id>
		<title>Nyssa Njørdsdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Nyssa_Nj%C3%B8rdsdott%C3%ADr&amp;diff=14490"/>
		<updated>2026-06-18T17:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Beruf ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Nyssa Njørdsdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehen    = [[Vanagard]]&lt;br /&gt;
|Titel    =&lt;br /&gt;
* [[Jarl|Jarla]] der Völker [[Vanagard|Vanagards]]&lt;br /&gt;
* [[Händlerrat|Reichshändlerin]]&lt;br /&gt;
* Bezwingerin der Schatten&lt;br /&gt;
* [[Miss Erkenfara - Wahl|Miss Erkenfara 2024]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister|Tiermeisterin]] / [[Zureiter]] / [[Zauberer|Zauberin]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2016&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nyssa.jpg|200px|thumb|right|Nyssa Njørdsdottír]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kind des [[Agnar]]&lt;br /&gt;
* Schwester von [[Ursus McFiann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Hennet Skalfinson]] gegangen war, wurde [[Stormfjord]] aufgeteilt. Damit konnte das Gebiet um die Handelsstätten im Süden [[Stormfjord|Stormfjords]] von [[Nyssa Njørdsdottír]] beansprucht werden und bildet den neuen Jarlsgrund [[Vanagard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Saga von [[Nyssa Njørdsdottír | Nyssa]] ist Gegenstand vieler Erzählungen der [[Vinland | Vinländer]] Skalden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Main|Saga von Nyssa Njørdsdottír}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Zureiter&amp;diff=14489</id>
		<title>Zureiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Zureiter&amp;diff=14489"/>
		<updated>2026-06-18T17:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Zureiter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Land&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;I:&amp;#039;&amp;#039; Reiten +10 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GW21&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;III:&amp;#039;&amp;#039; Pferde Abrichten +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PA61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Kampf zu Pferd +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GW21&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)  Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Zureiter&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Land&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;I:&#039;&#039; Reiten +10 (&#039;&#039;&#039;GW21&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;III:&#039;&#039; Pferde Abrichten +6 (&#039;&#039;&#039;PA61&#039;&#039;&#039;), Kampf zu Pferd +6 (&#039;&#039;&#039;GW21&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Minleev_Elsasdott%C3%ADr&amp;diff=14488</id>
		<title>Minleev Elsasdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Minleev_Elsasdott%C3%ADr&amp;diff=14488"/>
		<updated>2026-06-18T17:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Beruf ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Minleev Elsasdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = Priester / [[Kurtisane]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kurtisane&amp;diff=14487</id>
		<title>Kurtisane</title>
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		<updated>2026-06-18T17:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Kurtisane&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Stadt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;I:&amp;#039;&amp;#039; Schauspielern +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PA61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;),  Verführen +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PA61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, AU21)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;III:&amp;#039;&amp;#039; Menschenkenntnis +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)  Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Kurtisane&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Stadt&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;I:&#039;&#039; Schauspielern +6 (&#039;&#039;&#039;PA61&#039;&#039;&#039;),  Verführen +6 (&#039;&#039;&#039;PA61&#039;&#039;&#039;, AU21)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;III:&#039;&#039; Menschenkenntnis +4 (&#039;&#039;&#039;IN31&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Ma%C3%A9va_Ursasdott%C3%ADr&amp;diff=14486</id>
		<title>Maéva Ursasdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Ma%C3%A9va_Ursasdott%C3%ADr&amp;diff=14486"/>
		<updated>2026-06-18T17:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Beruf ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Maéva Ursasdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehen    = [[Drakeguld]]&lt;br /&gt;
|Titel    = [[Jarl]]a der Völker [[Drakeguld]]s&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Priester|Priesterin]] / [[Arzt]] / [[Zauberer|Zauberin]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2017&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Maeva.jpg|200px|thumb|right|Maéva Ursasdottír]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Arzt&amp;diff=14485</id>
		<title>Arzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Arzt&amp;diff=14485"/>
		<updated>2026-06-18T17:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Arzt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Stadt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;II:&amp;#039;&amp;#039; Erste Hilfe +8 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GS31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, IN31), Heilkunde +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;),Kräuterkunde +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)    Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Arzt&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Stadt&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;II:&#039;&#039; Erste Hilfe +8 (&#039;&#039;&#039;GS31&#039;&#039;&#039;, IN31), Heilkunde +4 (&#039;&#039;&#039;IN61&#039;&#039;&#039;),Kräuterkunde +4 (&#039;&#039;&#039;IN61&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Einar_Gunnarson&amp;diff=14484</id>
		<title>Einar Gunnarson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Einar_Gunnarson&amp;diff=14484"/>
		<updated>2026-06-18T17:19:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Herkunft aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Einar Gunnarson&lt;br /&gt;
|Rufname  = &lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Northeim]]&lt;br /&gt;
|Lehen    = [[Brackheim]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Jarl der Völker [[Brackheim]]s&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Krieger]] / [[Heerführer]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Einar.jpg|200px|thumb|right|Einar Gunnarson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brackheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Aline_von_Ronneburg&amp;diff=14483</id>
		<title>Aline von Ronneburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Aline_von_Ronneburg&amp;diff=14483"/>
		<updated>2026-06-18T17:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Beruf ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Aline von Ronneburg&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Helborn]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Druide|Druidin]] / [[Alchimist|Alchimistin]] / [[Zauberer|Zauberin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aline.jpg|200px|thumb|right|Aline von Ronneburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Alchimist&amp;diff=14482</id>
		<title>Alchimist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Alchimist&amp;diff=14482"/>
		<updated>2026-06-18T17:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Alchimist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Stadt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;II:&amp;#039;&amp;#039; Alchimie +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN81&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, GS61),  Giftmischen +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, GS31), Kräuterkunde +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Zauberkunde +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)  Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Alchimist&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Stadt&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;II:&#039;&#039; Alchimie +4 (&#039;&#039;&#039;IN81&#039;&#039;&#039;, GS61),  Giftmischen +4 (&#039;&#039;&#039;IN61&#039;&#039;&#039;, GS31), Kräuterkunde +4 (&#039;&#039;&#039;IN61&#039;&#039;&#039;), Zauberkunde +4 (&#039;&#039;&#039;IN61&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Freda_Gunnarsdott%C3%ADr&amp;diff=14481</id>
		<title>Freda Gunnarsdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Freda_Gunnarsdott%C3%ADr&amp;diff=14481"/>
		<updated>2026-06-18T16:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Freda Gunnarsdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = [[Barbar, Nordland]]  / [[Kaufmann|Kauffrau]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Minleev_Elsasdott%C3%ADr&amp;diff=14480</id>
		<title>Minleev Elsasdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Minleev_Elsasdott%C3%ADr&amp;diff=14480"/>
		<updated>2026-06-18T16:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Kategorie entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Minleev Elsasdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = Priester&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Runa_Freydisdott%C3%ADr&amp;diff=14479</id>
		<title>Runa Freydisdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Runa_Freydisdott%C3%ADr&amp;diff=14479"/>
		<updated>2026-06-18T16:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Kategorie aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Runa Freydisdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = [[Tiermeister]] / [[Wundheiler]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2026&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Runa_Freydisdott%C3%ADr&amp;diff=14478</id>
		<title>Runa Freydisdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Runa_Freydisdott%C3%ADr&amp;diff=14478"/>
		<updated>2026-06-18T16:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Charakter |Name     = Runa Freydisdottír |Reich    = Nordheim |Herkunft = Nordheim |Typ   = Tiermeister / Wundheiler |Gerüstet = 2026 }}    &amp;#039;&amp;#039;Zurück nach: Personen Nordheims / Nordheim / Hauptseite&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Aktive Charaktere Kategorie:Nordheim Kategorie:Isenstein Kategorie:Herold &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Runa Freydisdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = [[Tiermeister]] / [[Wundheiler]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2026&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Isenstein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herold]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Wundheiler&amp;diff=14477</id>
		<title>Wundheiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Wundheiler&amp;diff=14477"/>
		<updated>2026-06-18T16:26:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Wundheiler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf, aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Land&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Stadt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;II:&amp;#039;&amp;#039; Erste Hilfe +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GS31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, IN31)  Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Wundheiler&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf, aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Land&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Stadt&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;II:&#039;&#039; Erste Hilfe +6 (&#039;&#039;&#039;GS31&#039;&#039;&#039;, IN31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Minleev_Elsasdott%C3%ADr&amp;diff=14476</id>
		<title>Minleev Elsasdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Minleev_Elsasdott%C3%ADr&amp;diff=14476"/>
		<updated>2026-06-18T16:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Charakter |Name     = Minleev Elsasdottír |Reich    = Nordheim |Herkunft = Nordheim |Typ   = Priester |Gerüstet = 2025 }}    &amp;#039;&amp;#039;Zurück nach: Personen Nordheims / Nordheim / Hauptseite&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Aktive Charaktere Kategorie:Nordheim Kategorie:Isenstein Kategorie:Herold &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Minleev Elsasdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = Priester&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Isenstein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Herold]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Freda_Gunnarsdott%C3%ADr&amp;diff=14475</id>
		<title>Freda Gunnarsdottír</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Freda_Gunnarsdott%C3%ADr&amp;diff=14475"/>
		<updated>2026-06-18T16:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Charakter |Name     = Freda Gunnarsdottír |Reich    = Nordheim |Herkunft = Nordheim |Typ   = Barbar, Nordland  / Kauffrau |Gerüstet = 2026 }}    &amp;#039;&amp;#039;Zurück nach: Personen Nordheims / Nordheim / Hauptseite&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;noinclude&amp;gt; Kategorie:Aktive Charaktere Kategorie:Nordheim &amp;lt;/noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Freda Gunnarsdottír&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Typ   = [[Barbar, Nordland]]  / [[Kaufmann|Kauffrau]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2026&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Personen Nordheims]] / [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kaufmann&amp;diff=14474</id>
		<title>Kaufmann</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Kaufmann&amp;diff=14474"/>
		<updated>2026-06-18T16:14:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Kaufmann&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Beruf aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berufsliste Stadt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Fantasy-Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;Midgard&amp;#039;&amp;#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.  === Fähigkeiten === &amp;#039;&amp;#039;II:&amp;#039;&amp;#039; Landeskunde +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Rechnen +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN81&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), Schätzen +4 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;III:&amp;#039;&amp;#039; Beredsamkeit +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pA61&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, IN61)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;IV:&amp;#039;&amp;#039; Geschäftstüchtigkeit +6 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;IN31&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)  Kategorie:Midgard   Kategorie:Rollenspiel __NOTOC__“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Kaufmann&#039;&#039;&#039; ist ein Beruf aus der &#039;&#039;&#039;Berufsliste Stadt&#039;&#039;&#039; im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;II:&#039;&#039; Landeskunde +4 (&#039;&#039;&#039;IN31&#039;&#039;&#039;), Rechnen +6 (&#039;&#039;&#039;IN81&#039;&#039;&#039;), Schätzen +4 (&#039;&#039;&#039;IN61&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;III:&#039;&#039; Beredsamkeit +6 (&#039;&#039;&#039;pA61&#039;&#039;&#039;, IN61)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;IV:&#039;&#039; Geschäftstüchtigkeit +6 (&#039;&#039;&#039;IN31&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Isenstein</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-06-18T15:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Inhalt ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Krieger&#039;&#039;&#039; ist eine Charakterklasse im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hintergrund und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
[[Krieger]] sind professionelle Kämpfer, die ihre Fähigkeiten durch Ausbildung, Erfahrung und Disziplin erworben haben. Sie stammen aus den unterschiedlichsten Gesellschaftsschichten – von einfachen Söldnern bis hin zu adligen Rittern. Viele dienen in Armeen, Leibgarden oder Kriegerorden, während andere als Abenteurer ihr Glück suchen. Ihr Leben ist von Training, Kampfkunst und der ständigen Verbesserung ihrer Fähigkeiten geprägt. Ruhm, Ehre, Pflicht oder persönlicher Erfolg sind häufige Beweggründe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten und Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
[[Krieger]] gehören zu den besten Kämpfern Midgards und beherrschen eine Vielzahl von Waffen und Kampftechniken. Sie zeichnen sich durch hohe körperliche Belastbarkeit und taktisches Geschick aus. Dank ihrer Ausbildung können sie sich an unterschiedliche Kampfsituationen anpassen. Viele verfügen über Führungsqualitäten und Erfahrung im Umgang mit Gefahr. Im Kampf sind sie oft die verlässlichste Stütze ihrer Gefährten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typische Fertigkeiten &amp;amp; Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
Zu ihren wichtigsten Fertigkeiten gehören Waffenkampf, Schildkampf, Reiten und taktisches Handeln. Sie tragen häufig schwere Rüstungen und hochwertige Waffen wie Schwerter, Lanzen oder Streitkolben. Ihre Ausrüstung ist meist auf Schutz, Zuverlässigkeit und Kampfkraft ausgelegt. Viele führen zudem Wappen, Banner oder andere Zeichen ihrer Herkunft mit sich. Gute Pflege von Waffen und Rüstung gehört für sie zum Alltag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charakterbild ===&lt;br /&gt;
[[Krieger]] gelten als diszipliniert, entschlossen und pflichtbewusst. Sie begegnen Herausforderungen meist direkt und verlassen sich auf Können statt auf Glück. Viele besitzen einen ausgeprägten Ehrenkodex, dessen genaue Ausprägung von Herkunft und Ausbildung abhängt. Ihr Selbstvertrauen kann gelegentlich in Stolz oder Überheblichkeit umschlagen. In einer Abenteurergruppe übernehmen sie häufig die Rolle des Frontkämpfers, Anführers oder Beschützers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<title>Druide</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Inhalt ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Druide&#039;&#039;&#039; ist eine Charakterklasse im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hintergrund und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
[[Druide|Druiden]] sind Hüter der Natur und Bewahrer uralter Traditionen. Sie leben häufig abseits großer Städte in Wäldern, Hainen oder anderen naturverbundenen Orten. Ihr Ziel ist es, das Gleichgewicht zwischen den Kräften der Natur zu schützen und zu erhalten. Viele dienen als Berater, Heiler oder Vermittler zwischen Menschen und der Wildnis. Sie betrachten sich als Teil eines größeren natürlichen Kreislaufs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten und Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
[[Druide|Druiden]] verfügen über naturverbundene Magie und ein tiefes Verständnis für Pflanzen, Tiere und die Kräfte der Wildnis. Sie können heilen, mit Tieren umgehen und die Natur zu ihrem Vorteil nutzen. Ihr Wissen umfasst oft alte Bräuche, Heilkunst und verborgene Geheimnisse der Welt. Viele besitzen eine besondere Verbindung zu bestimmten Landschaften oder Naturerscheinungen. Sie bevorzugen Weisheit und Geduld gegenüber Gewalt und Zerstörung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typische Fertigkeiten &amp;amp; Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
Zu ihren wichtigsten Fertigkeiten gehören Naturkunde, Heilkunde, Pflanzenkunde und Überleben in der Wildnis. Als Waffen nutzen sie meist einfache, naturverbundene Ausrüstung wie Stäbe, Speere oder Sicheln. Ihre Kleidung besteht häufig aus Leder, Wolle oder anderen natürlichen Materialien. Druiden tragen oft heilige Zeichen ihrer Tradition, etwa Mistelzweige, Runen oder geschnitzte Talismane. Ihre Magie konzentriert sich auf Heilung, Schutz und die Beeinflussung natürlicher Kräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charakterbild ===&lt;br /&gt;
[[Druide|Druiden]] gelten als besonnen, geduldig und naturverbunden. Sie denken oft langfristig und betrachten Ereignisse im Zusammenhang größerer Zusammenhänge. Gegenüber der Natur zeigen sie großen Respekt und erwarten dies auch von anderen. Obwohl sie friedfertig wirken, verteidigen sie ihre Überzeugungen mit großer Entschlossenheit. In einer Abenteurergruppe übernehmen sie häufig die Rolle des Heilers, Beraters oder Vermittlers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<title>Barbar, Nordland</title>
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		<updated>2026-06-18T15:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: Inhalt ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Der Nordlandbarbar&#039;&#039;&#039; ist eine Charakterklasse im Fantasy-Rollenspiel &#039;&#039;Midgard&#039;&#039;, das ursprünglich in den 1980er Jahren entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hintergrund und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
[[Barbar, Nordland|Nordlandbarbaren]] stammen aus den kalten und unwirtlichen Regionen des Nordens, wo Überlebensfähigkeit und Gemeinschaft überlebenswichtig sind. Sie leben meist in Sippenverbänden und ernähren sich von Jagd, Fischfang, Viehzucht oder Seefahrt. Ehre, Mut und Loyalität haben einen hohen Stellenwert. Viele ziehen als Abenteurer aus, um Ruhm, Reichtum oder neue Erfahrungen zu gewinnen. Ihre Kultur ist von Heldensagen, Ahnenverehrung und einer tiefen Verbundenheit zur Natur geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fähigkeiten und Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
[[Barbar, Nordland|Nordlandbarbaren]] sind außergewöhnlich widerstandsfähig und an harte Lebensbedingungen gewöhnt. Sie verfügen über ausgeprägte Kampf- und Überlebensfähigkeiten. Ihre Erfahrung in Wildnis und Seefahrt macht sie zu zuverlässigen Begleitern auf Reisen. Mut und Entschlossenheit zählen zu ihren größten Stärken. Sie verlassen sich häufig auf Instinkt, Erfahrung und körperliche Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typische Fertigkeiten &amp;amp; Ausrüstung ===&lt;br /&gt;
Zu ihren wichtigsten Fertigkeiten gehören Kämpfen, Überleben, Spurensuche, Bootfahren und Athletik. Sie bevorzugen robuste Waffen wie Äxte, Schwerter, Speere und Rundschilde. Als Schutz tragen sie meist Leder- oder Kettenrüstungen, die Beweglichkeit erlauben. Pelze und wetterfeste Kleidung gehören zur Standardausrüstung. Persönliche Amulette oder Trophäen erinnern oft an Ahnen oder vergangene Taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charakterbild ===&lt;br /&gt;
[[Barbar, Nordland|Nordlandbarbaren]] gelten als mutig, direkt und loyal gegenüber ihren Gefährten. Sie schätzen Ehrlichkeit und Taten mehr als große Worte. Fremden begegnen sie zunächst oft mit Vorsicht, gewonnenes Vertrauen ist jedoch von Dauer. Ihr Stolz und ihre Entschlossenheit können gelegentlich zu Konflikten führen. In einer Abenteurergruppe übernehmen sie häufig die Rolle des Beschützers oder Frontkämpfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Midgard]]  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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		<title>Personen Nordheims</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Isenstein: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:04-Northeim.jpg|Nordheim 2004|miniatur|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Menschen [[Nordheim]]s==&lt;br /&gt;
Das Rückgrat des Reiches bilden die Menschen, die in allen Landesteilen siedeln – von den windumtosten Fjorden bis zu den weiten Ebenen. Sie sind ein kriegerisches, aber auch traditionsbewusstes Volk, das sich durch Tapferkeit, Gastfreundschaft und tiefe Religiosität auszeichnet. Viele Stämme pflegen ihre eigenen Bräuche, doch vereint sie der Glaube an die alten Mächte von Sturm, Eis und Feuer. Unter [[Ormunder vom Isenstein]] fanden die meisten Stämme erstmals zu einer gemeinsamen Herrschaft zusammen. Reisende begegnen Menschen, die stolz auf ihre Herkunft sind, aber auch neugierig auf Fremde. Märkte, Thing-Versammlungen und große Feste sind ideale Gelegenheiten, um ihre Kultur kennenzulernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;columnized&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Aline von Ronneburg]]&lt;br /&gt;
* [[Einar Gunnarson]]&lt;br /&gt;
* [[Freda Gunnarsdottír]]&lt;br /&gt;
* [[Gwendolin]]&lt;br /&gt;
* [[Maéva Ursasdottír]]&lt;br /&gt;
* [[Minleev Elsasdottír]]  &lt;br /&gt;
* [[Nyssa Njørdsdottír]]&lt;br /&gt;
* [[Ormunder vom Isenstein]]&lt;br /&gt;
* [[Randulf Ulrichson]]&lt;br /&gt;
* [[Runa Freydisdottír]]&lt;br /&gt;
* [[Ursus McFiann]]&lt;br /&gt;
* [[Zamira]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehemalige Mitglieder ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;columnized&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Anna Gudrunsdottír]]&lt;br /&gt;
* [[Bingo]]&lt;br /&gt;
* [[Bjørn Borisson]]&lt;br /&gt;
* [[Boarsén vom Isenstein]]&lt;br /&gt;
* [[Bofhur Belisson]]&lt;br /&gt;
* [[Egil Wulfson]]&lt;br /&gt;
* [[Esétra]]&lt;br /&gt;
* [[Hennet Skalfinson]]&lt;br /&gt;
* [[Ivar Snorrison]]&lt;br /&gt;
* [[Korin]] &lt;br /&gt;
* [[Leif Olafson]]&lt;br /&gt;
* [[Mika der Glückliche]]&lt;br /&gt;
* [[Neem, die Andere]]&lt;br /&gt;
* [[Neem Medeasdottír, die Eine]]&lt;br /&gt;
* [[Norses]]&lt;br /&gt;
* [[Peter Thorson]]&lt;br /&gt;
* [[Robyn of Rye]]&lt;br /&gt;
* [[Rumir]]&lt;br /&gt;
* [[Sarah Li Hobba Higgu]]&lt;br /&gt;
* [[Sølve Jørdisdottír]]&lt;br /&gt;
* [[Syra von Jorlgrund]]&lt;br /&gt;
* [[Tamara die Rote]], Herrscherin 2001&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NSC ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;columnized&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Saga von Halvar Eisgriff – Ingenieur des Isensteins|Halvar Eisgriff]]&lt;br /&gt;
* [[Hjalmur Hjalmurson]]&lt;br /&gt;
* [[Hrólf Skjaldrson]]&lt;br /&gt;
* [[Iorek Byrnison]]&lt;br /&gt;
* [[Iofur Raknison]]&lt;br /&gt;
* [[Myrddin der Runenweise]]&lt;br /&gt;
* [[Raknar Lokison]]&lt;br /&gt;
* [[Søren Eisarson]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;columnized&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bondhi]]&lt;br /&gt;
* [[Gothi]]&lt;br /&gt;
* [[Hersir]]&lt;br /&gt;
* [[Huscarl]]&lt;br /&gt;
* [[Jarl]]&lt;br /&gt;
* [[Die Skalden von Nordheim|Skalde]]&lt;br /&gt;
* [[Skògarmodh]]&lt;br /&gt;
* [[Thrallr]]&lt;br /&gt;
* [[Uljarl]]&lt;br /&gt;
* [[Væringjar]]&lt;br /&gt;
* [[Vikingr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zurück nach: [[Nordheim]] / [[Hauptseite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charakter]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isenstein</name></author>
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