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	<title>www.erkenfara.com - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=13783</id>
		<title>Örnsgard</title>
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		<updated>2026-06-08T18:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: /* Charaktere */ Nachname&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der [[Jarl]] von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem [[Bündniskrieg]] in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von [[Bofhur Belisson|Bofhur]] beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fo Passus Belisson|Fo]] sprach vor dem [[Jarlsrat]]. [[Uljarl]] [[Ursus McFiann]] entschied, das [[Fo Passus Belisson|Fo]] für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange [[Bofhur Belisson|Bofhur]] verschwunden ist. [[Fo Passus Belisson|Fo]] übernahm die Burg [[Örnsgard]] in [[Dyrcan]] und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen [[Jarl]]s unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er vor der Welt, Magie angewendet zu haben, um seinen Bruder endlich ausfindig zu machen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das führte zu großer Bestürzung und Mißtrauen unter den Nordheimern. [[Uljarl]] [[Ursus McFiann]] entzog [[Fo Passus Belisson|Fo]] daraufhin jegliche Unterstützung und verbannte ihn aus [[Nordheim]], [[Herold]] [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] konnte seinen Zorn ob dieses unglaublichen Fehltritts kaum bändigen. Aus Wut sprach sich [[Fo Passus Belisson|Fo]] im Gegenzug vom Bunde [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dyrcan]] war erneut führerlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm [[Fo Passus Belisson|Fo]] die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg [[Örnsgard]] zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht auf Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu [[Dyrcan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begab sich jedoch, dass [[Fo Passus Belisson|Fos]] Aktivitäten nicht unbeobachtet geblieben waren. Späher aus [[Drakeguld]], das eine gemeinsame Grenze zu [[Örnsgard]] besitzt, hatten ein Ritual im grenznahen Gebiet beobachtet. Offensichtlich hatte [[Fo Passus Belisson]] seine Verbindungen nach [[Theostelos]] genutzt, um heimlich Priester von dort kommen zu lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magie, die er angeblich gewirkt und vor der Welt erklärt hatte, schien in Wahrheit eine Anrufung der Götter gewesen zu sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Späher zu ihrer [[Maéva Ursasdottír|Herrin]] zurückkehrten und von ihrer Beobachtung berichteten, wurde sie nachdenklich. Falls es sich tatsächlich um göttliches Wirken und nicht um Magie gehandelt hat, wäre der Grund für [[Fo Passus Belisson|Fos]] Verbannung ungerechtfertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír|Maéva]] beriet sich daraufhin mit [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]], der [[Fo Passus Belisson|Fos]] Anspruch und Ansinnen ja zunächst unterstützt hatte. Er teilte zwar [[Maéva Ursasdottír|Maévas]] Ansicht, doch hatte er große Bedenken. Einerseits, meinte es [[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] tatsächlich ehrlich? Anderseits, wie könnte man [[Ursus McFiann|Ursus]] davon überzeugen, die Verbannung aufzuheben?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für den ersten Punkt sah [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] eine schnelle Lösung: [[Fo Passus Belisson|Fo]] wurde heimlich zum [[Isenstein]] gebracht, um sich der [[Maschine des Rechts]] zu stellen. Der [[Sturmratsführer]] widersprach: es sei kein [[Das Thing der Schatten|Thing der Schatten]], wenn ein Mann alleine der [[Maschine des Rechts|Maschine]] gegenübersteht. [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] befahl ihm dennoch, die Prüfung vorzubereiten. Die [[Mythen, Götter und Legenden|Götter]] und die Ahnen müssten genügen, da ein Verbannter nicht darauf zählen kann, eine Begegnung mit dem [[Jarlsrat]] zu überleben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] trat also vor die [[Maschine des Rechts]] und sprach die Eidformel: &#039;&#039;„Í myrkr tala vit sannleik.“&#039;&#039; Dann legte er seine Hand auf den zentralen Griff. Nach einer kurzen aber scharfen Befragung leuchteten alle Runen auf, Dampf stieg hoch, und ein tiefes, resonantes Pochen erfüllt die Halle. Jeder Anwesende spürte, dass die Entscheidung getroffen ist – nicht allein durch menschliche Stimme, sondern durch das uralte Gleichgewicht von Recht, Runen und [[Mythen, Götter und Legenden|Götter]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír|Maéva]] und [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] einigten sich daraufhin, dass [[Fo Passus Belisson|Fo]] vor dem [[Jarlsrat]] sprechen soll, damit er sich [[Nordheim]] erklärt. Obwohl das Auftauchen eines Verbannten für großen Tumult sorgte, wurde es [[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] gestattet, sein Verhalten und sein Vorgehen zu erklären. Obwohl der [[Jarlsrat]] nicht mit einer Stimme sprach, gestattete [[Ursus McFiann]] schlussendlich [[Fo Passus Belisson|Fos]] Rückkehr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gab jedoch einen erneuten Aufruhr, als er darum bat, die Heerfolge verweigern zu dürfen. [[Fo Passus Belisson|Fo]] verlangte mit Verweis auf seine finsteren Visionen, dass alle seine Krieger seinen Bruder [[Bofhur Belisson|Bofhur]] suchen sollen und nicht für [[Nordheim]] in den Kampf ziehen können. [[Ursus McFiann|Ursus]] gewährte ihm hierfür eine Frist von einem Jahr und einen Tag; sobald diese Zeit um ist, werde man dieses Abkommen besprechen müssen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nicht länger ein Abtrünniger, kehrte [[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] frohen Mutes zurück auf seine Burg [[Örnsgard]]. Sein loyales Gefolge gab ihm zu Ehren ein großes Fest, doch die Zeit drängte. So gab er am nächsten Morgen sofort den Befehl, die Anstrengungen für die Suche nach [[Bofhur Belisson|Bofhur]] zu verdoppeln. Er hatte eine Atempause gewonnen, die er unbedingt nutzen wollte; die Frist jedoch läuft in einem Jahr und einen Tag ab und ob es ihm gelingt, seinen Bruder zu finden oder der [[Jarlsrat|Rat]] ihn weiter unterstützt, wissen nur die [[Mythen, Götter und Legenden|Götter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
* [[Faelia Myrvík]] Die mit den Katzen tanzt&lt;br /&gt;
* [[Fo Passus]] Auf der Suche nach seinem Bruder&lt;br /&gt;
* [[Jalmar Arnson]] Aus dem Norden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulturelles ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=S9WWz95ripA/ externer Link zu Youtube &amp;quot;Valhalleluja&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<title>Jalmar</title>
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		<updated>2026-06-08T18:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: FoPassus verschob die Seite Jalmar nach Jalmar Arnson: Falsch geschriebener Name: Nachname ist doch wichtig&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Jalmar Arnson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<title>Jalmar Arnson</title>
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		<updated>2026-06-08T18:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: FoPassus verschob die Seite Jalmar nach Jalmar Arnson: Falsch geschriebener Name: Nachname ist doch wichtig&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Jalmar Arnson&lt;br /&gt;
|Rufname  = Jalmar&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Dyrcan]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Windrufer&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Hexer]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = n/a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Jalmar.png|Jalmar reitet gen Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen Jalmar.png|thumb|Vingr Hræsvelgs fylla segl vár - Die Flügel [[Hræsvelgr]]s füllen unsere Segel.]]&lt;br /&gt;
Im äußersten Nordosten [[Dyrcan]]s, dort, wo graue Klippen in die kalte See stürzen und der Wind selbst im Sommer nach Eis schmeckt, liegt das kleine Fischerdorf Skarvik. Hier wurde der Junge geboren, den man später nur noch „den Windrufer“ nennen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Vater Arn war Fischer, wie schon dessen Vater zuvor. Ein harter, schweigsamer Mann mit vom Salzwasser zerfressenen Händen. Seine Mutter Yrsa flickte Netze, räucherte Fisch und kannte die alten Geschichten der Küste. Schon früh merkten beide, dass mit ihrem Sohn etwas nicht stimmte. Er schien mit den Wellen und dem Wind sprechen zu können. Der Wind stand beim Segeln immer günstig, wenn er an Bord war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie suchten Rat bei den [[Seiðmenn]]. Im folgenden Mond kamen drei von ihnen nach Skarvik. In dunkle Felle gehüllt und mit geschnitzten Stäben bewaffnet, betraten sie die Hütte seines Vaters. Sie erklärten, der Junge sei von den alten Kräften berührt worden. [[Hræsvelgr]] habe ihn erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie nahmen ihn mit und lehrten ihn das alte Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dann sprachen die Adler zu den [[Seiðmenn]] und berichteten von finsteren Schatten die über [[Dyrcan]] heraufziehen. Sie riefen Jalmar zu sich. Er solle klären, ob diese dunkle Bedrohung eine Gefahr für [[Nordheim]] sein könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jalmar brach auf und erreichte nach wenigen Wochen den Süden [[Dyrcan|Dyrcans]]. Zunächst konnte er nichts Ungewöhnliches feststellen. Doch dann verschwand der [[Jarl]] [[Bofhur Belisson]] unter mysteriösen Umständen. Und dass Bofhurs Bruder [[Fo Passus Belisson]] unter dunklen Träumen leidet, konnte kein Zufall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also beschloss er, nach [[Örnsgard]] zu reisen, um der Sache auf den Grund zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<title>Jalmar Arnson</title>
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		<updated>2026-06-08T18:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Nachname hinzugrfügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Jalmar Arnson&lt;br /&gt;
|Rufname  = Jalmar&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Dyrcan]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Windrufer&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Hexer]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = n/a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Jalmar.png|Jalmar reitet gen Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen Jalmar.png|thumb|Vingr Hræsvelgs fylla segl vár - Die Flügel [[Hræsvelgr]]s füllen unsere Segel.]]&lt;br /&gt;
Im äußersten Nordosten [[Dyrcan]]s, dort, wo graue Klippen in die kalte See stürzen und der Wind selbst im Sommer nach Eis schmeckt, liegt das kleine Fischerdorf Skarvik. Hier wurde der Junge geboren, den man später nur noch „den Windrufer“ nennen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Vater Arn war Fischer, wie schon dessen Vater zuvor. Ein harter, schweigsamer Mann mit vom Salzwasser zerfressenen Händen. Seine Mutter Yrsa flickte Netze, räucherte Fisch und kannte die alten Geschichten der Küste. Schon früh merkten beide, dass mit ihrem Sohn etwas nicht stimmte. Er schien mit den Wellen und dem Wind sprechen zu können. Der Wind stand beim Segeln immer günstig, wenn er an Bord war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie suchten Rat bei den [[Seiðmenn]]. Im folgenden Mond kamen drei von ihnen nach Skarvik. In dunkle Felle gehüllt und mit geschnitzten Stäben bewaffnet, betraten sie die Hütte seines Vaters. Sie erklärten, der Junge sei von den alten Kräften berührt worden. [[Hræsvelgr]] habe ihn erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie nahmen ihn mit und lehrten ihn das alte Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dann sprachen die Adler zu den [[Seiðmenn]] und berichteten von finsteren Schatten die über [[Dyrcan]] heraufziehen. Sie riefen Jalmar zu sich. Er solle klären, ob diese dunkle Bedrohung eine Gefahr für [[Nordheim]] sein könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jalmar brach auf und erreichte nach wenigen Wochen den Süden [[Dyrcan|Dyrcans]]. Zunächst konnte er nichts Ungewöhnliches feststellen. Doch dann verschwand der [[Jarl]] [[Bofhur Belisson]] unter mysteriösen Umständen. Und dass Bofhurs Bruder [[Fo Passus Belisson]] unter dunklen Träumen leidet, konnte kein Zufall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also beschloss er, nach [[Örnsgard]] zu reisen, um der Sache auf den Grund zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2026-06-08T18:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der [[Jarl]] von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem [[Bündniskrieg]] in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von [[Bofhur Belisson|Bofhur]] beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fo Passus Belisson|Fo]] sprach vor dem [[Jarlsrat]]. [[Uljarl]] [[Ursus McFiann]] entschied, das [[Fo Passus Belisson|Fo]] für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange [[Bofhur Belisson|Bofhur]] verschwunden ist. [[Fo Passus Belisson|Fo]] übernahm die Burg [[Örnsgard]] in [[Dyrcan]] und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen [[Jarl]]s unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er vor der Welt, Magie angewendet zu haben, um seinen Bruder endlich ausfindig zu machen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das führte zu großer Bestürzung und Mißtrauen unter den Nordheimern. [[Uljarl]] [[Ursus McFiann]] entzog [[Fo Passus Belisson|Fo]] daraufhin jegliche Unterstützung und verbannte ihn aus [[Nordheim]], [[Herold]] [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] konnte seinen Zorn ob dieses unglaublichen Fehltritts kaum bändigen. Aus Wut sprach sich [[Fo Passus Belisson|Fo]] im Gegenzug vom Bunde [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dyrcan]] war erneut führerlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm [[Fo Passus Belisson|Fo]] die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg [[Örnsgard]] zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht auf Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu [[Dyrcan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begab sich jedoch, dass [[Fo Passus Belisson|Fos]] Aktivitäten nicht unbeobachtet geblieben waren. Späher aus [[Drakeguld]], das eine gemeinsame Grenze zu [[Örnsgard]] besitzt, hatten ein Ritual im grenznahen Gebiet beobachtet. Offensichtlich hatte [[Fo Passus Belisson]] seine Verbindungen nach [[Theostelos]] genutzt, um heimlich Priester von dort kommen zu lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Magie, die er angeblich gewirkt und vor der Welt erklärt hatte, schien in Wahrheit eine Anrufung der Götter gewesen zu sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Späher zu ihrer [[Maéva Ursasdottír|Herrin]] zurückkehrten und von ihrer Beobachtung berichteten, wurde sie nachdenklich. Falls es sich tatsächlich um göttliches Wirken und nicht um Magie gehandelt hat, wäre der Grund für [[Fo Passus Belisson|Fos]] Verbannung ungerechtfertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír|Maéva]] beriet sich daraufhin mit [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]], der [[Fo Passus Belisson|Fos]] Anspruch und Ansinnen ja zunächst unterstützt hatte. Er teilte zwar [[Maéva Ursasdottír|Maévas]] Ansicht, doch hatte er große Bedenken. Einerseits, meinte es [[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] tatsächlich ehrlich? Anderseits, wie könnte man [[Ursus McFiann|Ursus]] davon überzeugen, die Verbannung aufzuheben?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für den ersten Punkt sah [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] eine schnelle Lösung: [[Fo Passus Belisson|Fo]] wurde heimlich zum [[Isenstein]] gebracht, um sich der [[Maschine des Rechts]] zu stellen. Der [[Sturmratsführer]] widersprach: es sei kein [[Das Thing der Schatten|Thing der Schatten]], wenn ein Mann alleine der [[Maschine des Rechts|Maschine]] gegenübersteht. [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] befahl ihm dennoch, die Prüfung vorzubereiten. Die [[Mythen, Götter und Legenden|Götter]] und die Ahnen müssten genügen, da ein Verbannter nicht darauf zählen kann, eine Begegnung mit dem [[Jarlsrat]] zu überleben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] trat also vor die [[Maschine des Rechts]] und sprach die Eidformel: &#039;&#039;„Í myrkr tala vit sannleik.“&#039;&#039; Dann legte er seine Hand auf den zentralen Griff. Nach einer kurzen aber scharfen Befragung leuchteten alle Runen auf, Dampf stieg hoch, und ein tiefes, resonantes Pochen erfüllt die Halle. Jeder Anwesende spürte, dass die Entscheidung getroffen ist – nicht allein durch menschliche Stimme, sondern durch das uralte Gleichgewicht von Recht, Runen und [[Mythen, Götter und Legenden|Götter]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maéva Ursasdottír|Maéva]] und [[Ormunder vom Isenstein|Ormunder]] einigten sich daraufhin, dass [[Fo Passus Belisson|Fo]] vor dem [[Jarlsrat]] sprechen soll, damit er sich [[Nordheim]] erklärt. Obwohl das Auftauchen eines Verbannten für großen Tumult sorgte, wurde es [[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] gestattet, sein Verhalten und sein Vorgehen zu erklären. Obwohl der [[Jarlsrat]] nicht mit einer Stimme sprach, gestattete [[Ursus McFiann]] schlussendlich [[Fo Passus Belisson|Fos]] Rückkehr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gab jedoch einen erneuten Aufruhr, als er darum bat, die Heerfolge verweigern zu dürfen. [[Fo Passus Belisson|Fo]] verlangte mit Verweis auf seine finsteren Visionen, dass alle seine Krieger seinen Bruder [[Bofhur Belisson|Bofhur]] suchen sollen und nicht für [[Nordheim]] in den Kampf ziehen können. [[Ursus McFiann|Ursus]] gewährte ihm hierfür eine Frist von einem Jahr und einen Tag; sobald diese Zeit um ist, werde man dieses Abkommen besprechen müssen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nicht länger ein Abtrünniger, kehrte [[Fo Passus Belisson|Fo Passus]] frohen Mutes zurück auf seine Burg [[Örnsgard]]. Sein loyales Gefolge gab ihm zu Ehren ein großes Fest, doch die Zeit drängte. So gab er am nächsten Morgen sofort den Befehl, die Anstrengungen für die Suche nach [[Bofhur Belisson|Bofhur]] zu verdoppeln. Er hatte eine Atempause gewonnen, die er unbedingt nutzen wollte; die Frist jedoch läuft in einem Jahr und einen Tag ab und ob es ihm gelingt, seinen Bruder zu finden oder der [[Jarlsrat|Rat]] ihn weiter unterstützt, wissen nur die [[Mythen, Götter und Legenden|Götter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
* [[Faelia Myrvík]] Die mit den Katzen tanzt&lt;br /&gt;
* [[Fo Passus]] Auf der Suche nach seinem Bruder&lt;br /&gt;
* [[Jalmar]] Aus dem Norden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulturelles ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=S9WWz95ripA/ externer Link zu Youtube &amp;quot;Valhalleluja&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<title>Pyrokäfer</title>
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		<updated>2026-05-31T22:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Neu erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Pyrokäfer.png|thumb|right|Pyrokäfer (Igniforamen lucens)]]&#039;&#039;&#039;Der Pyrokäfer&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Igniforamen lucens&#039;&#039;) Der Pyrokäfer lebt in den Aschlanden abgelegener Vulkaninseln. Er versteckt sich in den verkohlten Rindenfurchen verbrannter Bäume. Er lebt von den Holzfasern und verbackenem Harz. Er ist nachtaktiv und tagsüber kaum zu entdecken. Nachts erwachen die Kolonien und lassen die Ritzen in der Rinde rot erglühen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob er natürliche Feinde hat ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora &amp;amp; Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:Pyrok%C3%A4fer.png&amp;diff=13763</id>
		<title>Datei:Pyrokäfer.png</title>
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		<updated>2026-05-31T22:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Pyrokäfer O&amp;#039;Har&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Pyrokäfer O&#039;Har&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Jalmar_Arnson&amp;diff=13759</id>
		<title>Jalmar Arnson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Jalmar_Arnson&amp;diff=13759"/>
		<updated>2026-05-28T21:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Jalmar&lt;br /&gt;
|Rufname  = Jalmar&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Dyrcan]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Windrufer&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Hexer]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = n/a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Jalmar.png|Jalmar reitet gen Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen Jalmar.png|thumb|Vingr Hræsvelgs fylla segl vár - Die Flügel Hræsvelgrs füllen unsere Segel.]]&lt;br /&gt;
Im äußersten Nordosten Dyrcans, dort, wo graue Klippen in die kalte See stürzen und der Wind selbst im Sommer nach Eis schmeckt, liegt das kleine Fischerdorf Skarvik. Hier wurde der Junge geboren, den man später nur noch „den Windrufer“ nennen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Vater Arn war Fischer, wie schon dessen Vater zuvor. Ein harter, schweigsamer Mann mit vom Salzwasser zerfressenen Händen. Seine Mutter Yrsa flickte Netze, räucherte Fisch und kannte die alten Geschichten der Küste. Schon früh merkten beide, dass mit ihrem Sohn etwas nicht stimmte. Er schien mit den Wellen und dem Wind sprechen zu können. Der Wind stand beim Segeln immer günstig, wenn er an Bord war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie suchten Rat bei den [[Seiðmenn]]. Im folgenden Mond kamen drei von ihnen nach Skarvik. In dunkle Felle gehüllt und mit geschnitzten Stäben bewaffnet, betraten sie die Hütte seines Vaters. Sie erklärten, der Junge sei von den alten Kräften berührt worden. [[Hræsvelgr]] habe ihn erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie nahmen ihn mit und lehrten ihn das alte Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dann sprachen die Adler zu den Seiðmenn und berichteten von finsteren Schatten die über [[Dyrcan]] heraufziehen. Sie riefen Jalmar zu sich. Er solle klären, ob diese dunkle Bedrohung eine Gefahr für [[Nordheim]] sein könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jalmar brach auf und erreichte nach wenigen Wochen den Süden [[Dyrcan|Dyrcans]]. Zunächst konnte er nichts Ungewöhnliches feststellen. Doch dann verschwand der [[Jarl]] [[Bofhur Belisson]] unter mysteriösen Umständen. Und dass Bofhurs Bruder [[Fo Passus Belisson]] unter dunklen Träumen leidet, konnte kein Zufall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also beschloss er, nach [[Örnsgard]] zu reisen, um der Sache auf den Grund zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Jalmar_Arnson&amp;diff=13758</id>
		<title>Jalmar Arnson</title>
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		<updated>2026-05-28T21:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Jalmar neu angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Jalmar&lt;br /&gt;
|Rufname  = Jalmar&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Dyrcan]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Windrufer&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Hexer]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = n/a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Jalmar.png|Jalmar reitet gen Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen Jalmar.png|thumb|Vingr Hræsvelgs fylla segl vár - Die Flügel Hræsvelgrs füllen unsere Segel.]]&lt;br /&gt;
Im äußersten Nordosten Dyrcans, dort, wo graue Klippen in die kalte See stürzen und der Wind selbst im Sommer nach Eis schmeckt, lag das kleine Fischerdorf Skarvik. Hier wurde der Junge geboren, den man später nur noch „den Windrufer“ nennen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Vater Arn war Fischer, wie schon dessen Vater zuvor. Ein harter, schweigsamer Mann mit vom Salzwasser zerfressenen Händen. Seine Mutter Yrsa flickte Netze, räucherte Fisch und kannte die alten Geschichten der Küste. Schon früh merkten beide, dass mit ihrem Sohn etwas nicht stimmte. Er schien mit den Wellen und dem Wind sprechen zu können. Der Wind stand beim Segeln immer günstig, wenn er an Bord war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie suchten Rat bei den [[Seiðmenn]]. Im folgenden Mond kamen drei von ihnen nach Skarvik. In dunkle Felle gehüllt und mit geschnitzten Stäben bewaffnet, betraten sie die Hütte seines Vaters. Sie erklärten, der Junge sei von den alten Kräften berührt worden. [[Hræsvelgr]] habe ihn erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie nahmen ihn mit und lehrten ihn das alte Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dann sprachen die Adler zu den Seiðmenn und berichteten von finsteren Schatten, die über [[Dyrcan]] heraufzogen. Sie riefen Jalmar zu sich. Er solle klären, ob diese dunkle Bedrohung eine Gefahr für [[Nordheim]] sein könne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jalmar brach auf und erreichte nach wenigen Wochen den Süden [[Dyrcan|Dyrcans]]. Zunächst konnte er nichts Ungewöhnliches feststellen. Doch dann verschwand der [[Jarl]] [[Bofhur Belisson]] unter mysteriösen Umständen. Und dass Bofhurs Bruder [[Fo Passus Belisson]] unter dunklen Träumen leidet, konnte kein Zufall sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also beschloss er, nach [[Örnsgard]] zu reisen, um der Sache auf den Grund zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:Wappen_Jalmar.png&amp;diff=13757</id>
		<title>Datei:Wappen Jalmar.png</title>
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		<updated>2026-05-28T20:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Wappen von Jalmar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Wappen von Jalmar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:Jalmar.png&amp;diff=13756</id>
		<title>Datei:Jalmar.png</title>
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		<updated>2026-05-28T20:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Jalmar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Jalmar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=13742</id>
		<title>Örnsgard</title>
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		<updated>2026-05-26T21:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: /* Charaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem [[Bündniskrieg]] in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faelia Myrvík]] Die mit den Katzen tanzt&lt;br /&gt;
* [[Fo Passus]] Au der Suche nach seinem Bruder&lt;br /&gt;
* [[Jalmar]] Aus dem Norden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulturelles ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=S9WWz95ripA/ externer Link zu Youtube &amp;quot;Valhalleluja&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Faelia_Myrv%C3%ADk&amp;diff=13741</id>
		<title>Faelia Myrvík</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Faelia_Myrv%C3%ADk&amp;diff=13741"/>
		<updated>2026-05-26T20:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Faelia Myrvík&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Faelia Myrvík&lt;br /&gt;
|Rufname  = Faelia&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Dyrcan]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Herrin der Katzen&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = n/a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen FaeliaMyrvik.jpg|thumb|Wappen von Faelia Myrvík mit Katze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Wind die Blätter vor sich hertreibt, so treibt auch Faelia Myrvik durch das Leben. Es könnte auch einfach daran liegen, dass sie keinen Orientierungssinn hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weder weiß sie, wer ihre Eltern sind, noch wo sie geboren wurden, doch ihr Leben scheint unter guten Sternen zu stehen. Deshalb interessiert sie sich sehr Astronomie und der Weg von der Astronomie zur Astrologie ist auch nicht weit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie wurde von verschiedenen netten Leuten großgezogen (fahrende Händler, Theatergruppen, Dieben, Waldläufern und Piraten) und hat daher unterschiedliche Fähigkeiten erlernt – vom Kämpfen, Geheimzeichen, aber auch Fallenstellen und Backen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katzen sind ihr sehr zugetan und wenn sie irgendwann einmal in Rente geht, ist eines ihrer Ziele, als alte Katzenlady mit ihren Renter-Abenteurer-Freunden beim Kaffeekränzchen zu treffen. Die alten Magier sagen, dass Katzen übernatürliche Fähigkeiten haben und zum Beispiel Geister sehen können – ein Vorteil für Faelia in so mach heikler Situation, wenn man zum Telefonjoker in die Geisterwelt greifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun haben sowohl der Wind als auch die Geister ihr zugeflüstert, dass der Jarl von Drycan verschwunden ist und da sie sich nicht gegen das Schicksal stellt, hat sie sich auf den Weg nach Örnsgard gemacht, um bei der Suche zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:Wappen_FaeliaMyrvik.jpg&amp;diff=13740</id>
		<title>Datei:Wappen FaeliaMyrvik.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:Wappen_FaeliaMyrvik.jpg&amp;diff=13740"/>
		<updated>2026-05-26T20:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Wappen FaeliaMyrvik, Örnsgard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Wappen FaeliaMyrvik, Örnsgard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=13739</id>
		<title>Örnsgard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=13739"/>
		<updated>2026-05-26T20:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem [[Bündniskrieg]] in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faelia Myrvík]] Die mit den Katzen tanzt&lt;br /&gt;
* [[Fo Passus]] Trägt den Wind in den Knochen&lt;br /&gt;
* [[Jalmar]] Aus dem Norden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulturelles ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=S9WWz95ripA/ externer Link zu Youtube &amp;quot;Valhalleluja&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Örnsgard]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Are_Solfeiglor&amp;diff=13549</id>
		<title>Are Solfeiglor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Are_Solfeiglor&amp;diff=13549"/>
		<updated>2026-05-03T20:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Banner, nicht thumb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;q&amp;gt;Die Are Solfeiglor ist eine Ausbildungsstätte für magisch begabte egal welchen Pfad Sie gewählt haben. &lt;br /&gt;
Die Gesinnung der Are Solfeiglor ist neutral. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es magisch begabte den Umgang mit Magie beizubringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die Are Solfeiglor in Eoganachta im Lehen Salamandrixx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leitung / Primus ==&lt;br /&gt;
* [[Hengest Gutlaf]]&lt;br /&gt;
== Magistrat == &lt;br /&gt;
kommt noch&lt;br /&gt;
== Magister ==&lt;br /&gt;
kommt noch&lt;br /&gt;
== Adepten ==&lt;br /&gt;
kommt noch&lt;br /&gt;
== Novizen ==&lt;br /&gt;
kommt noch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrplan Novizen  ==&lt;br /&gt;
Wird 2026 auf dem Zeltcon bekannt gegeben und danach hier gepostet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrplan Adepten  ==&lt;br /&gt;
Wird 2026 auf dem Zeltcon bekannt gegeben und danach hier gepostet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ooc: weitere info folgen in kürze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:are_solfeiglor_shaman_banner.png|Are Solfeiglor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Dyrcan&amp;diff=13506</id>
		<title>Dyrcan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Dyrcan&amp;diff=13506"/>
		<updated>2026-01-08T22:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: /* Besonderes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name      = Dyrcan&lt;br /&gt;
|Reich     = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehnsherr = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Perle Nordheims - Oder auch eisiges Grab. Je nachdem, wen man fragt. Die Winter sind lang, dunkel und kalt. In manchen Bergregionen taut das Eis niemals ab. Aber dafür erwacht die Natur in der kurzen Sommern zu unvergleichlicher Pracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:„Dyrcan ist voller Extreme. Monate lang frisst die Kälte alles, selbst das Licht, und die Menschen leben wie Bären in Höhlen aus Holz und Stein. Doch wenn die Sonne zurückkehrt, brennt sie fast ohne Unterlass, und das Land explodiert vor Leben. Blumen, Tiere, Menschen – alles drängt zugleich nach draußen, als hätten sie Angst, morgen wieder zu erfrieren. Die Leute sind rau, aber ehrlich, verschwenden nichts und feiern, als gäbe es kein Morgen. Ich friere dort selbst im Sommer – und doch ist es ein Land, das man nicht vergisst.“&lt;br /&gt;
: - &#039;&#039;Hasan ibn al-Wazir, [[Yaromo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geographie ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Skjolgrind.jpg|Aufstieg zum Skjolgrind|right|thumb]]&lt;br /&gt;
Dyrcan ist der östlichste Jarlsgrund Nordheims. Er grenzt im Norden und Osten ans Meer, im Süden an [[Avallon]]. Das flache Land im Norden steigt zunächst sanft, dann immer steiler werdend zu Bergland auf. Einige wenige Bergbauern haben sich angesiedelt und trotzen dem harschen Klima. In den Minen der Berge werden Eisen, Kupfer, Silber und Gold gefördert. Man erzählt sich, es gäbe auch alte, verlassene Zwergenminen. Diese sollen bis hinunter zu den [[Frostspinnern]] reichen. Allerdings konnte dies bislang kein seriöser Gelehrter bestätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter Richtung Osten erstrecken sich große Wälder. Das Holz der Nordeichen eignet sich hervorragend für den Schiffsbau. Auch Fischfang spielt eine große Rolle. Ohne den haltbaren Trockenfisch von Dyrcan wären lange Seereisen kaum möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Eis bedeckten Berge führt der Skjolgrind (ᛊᚲᛃᛟᛚᚷᚱᛁᚾᛞ) nach [[Avallon]]. In dieser Bergregion befindet sich auch die Burg Örnsgard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie alle Jarlsgründe wird auch Dyrcan eingeständig regiert. Doch verschwand Jarl [[Bofhur Belisson]] aus bislang unbekannten Gründen. Im Jarlsrat wurde beschlossen, dass Bofhurs Buder [[Fo Passus|Fo Passus Belisson]] für Dyrcan sprechen soll, bis sein Verschwinden geklärt ist. Doch Fo ist zu besessen davon, seinen Bruder zu finden. Er sah sich von den anderen Jarlar nicht wirklich unterstützt. Es kam zum Zerwürfnis mit dem Uljarl [[Ursus McFiann]] worauf Fo den Putsch gegen Nordheim aussprach. Es entstand das Reich [[Örnsgard]], nach gleichnamiger Burg im südlichen Bergland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderes ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Dyrcans_Naglfar.jpg|Dyrcans Naglfar|right|thumb]]&lt;br /&gt;
In den Höhen des ewigen Eises liegt auf einem Felsen ein Drachenboot. Niemand vermag zu sagen, wie es dort stranden konnte. In einer solcher Höhe und hunderte Meilen von der Küste entfernt - völlig unmöglich. Die Einheimischen nennen es &amp;quot;Dyrcans Naglfar&amp;quot;. Natürlich besteht es nicht aus den Nägeln gefallener Krieger, sondern aus einfachem Holz. Es ist nur leicht beschädigt. Über Herkunft und Verbleib der Besatzung ist nichts bekannt. Nur wenige nehmen den beschwerlichen Aufstieg auf sich, noch weniger davon sind Gelehrte. Aber allen ist eines gemeinsam: Niemand verbleibt dort länger als ein paar Stunden. Der Aufenthalt in der Nähe des Bootes wird mit jedem Atemzug unangenehmer.  So tritt jeder den baldigen Abstieg an, von den höhnischen Blicken der Raben verfolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;„Ich habe vor Stürmen gestanden und nicht geblinzelt. Ich habe Blut gerochen, Hunger gespürt und weitergekämpft. Dort oben ist es anders. Nichts greift mich an, nichts droht mir – und doch will jeder Teil von mir fort. Mein Herz schlägt, als hätte ich etwas versäumt. Als wäre ich fehl am Platz. Ich nenne es keine Furcht. Aber ich bleibe nicht länger.“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: - &#039;&#039;Leif Thorson, [[Virfill]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Dyrcan&amp;diff=13505</id>
		<title>Dyrcan</title>
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		<updated>2026-01-08T22:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Bilder hinzugefügt; Verlinkt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name      = Dyrcan&lt;br /&gt;
|Reich     = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehnsherr = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Perle Nordheims - Oder auch eisiges Grab. Je nachdem, wen man fragt. Die Winter sind lang, dunkel und kalt. In manchen Bergregionen taut das Eis niemals ab. Aber dafür erwacht die Natur in der kurzen Sommern zu unvergleichlicher Pracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:„Dyrcan ist voller Extreme. Monate lang frisst die Kälte alles, selbst das Licht, und die Menschen leben wie Bären in Höhlen aus Holz und Stein. Doch wenn die Sonne zurückkehrt, brennt sie fast ohne Unterlass, und das Land explodiert vor Leben. Blumen, Tiere, Menschen – alles drängt zugleich nach draußen, als hätten sie Angst, morgen wieder zu erfrieren. Die Leute sind rau, aber ehrlich, verschwenden nichts und feiern, als gäbe es kein Morgen. Ich friere dort selbst im Sommer – und doch ist es ein Land, das man nicht vergisst.“&lt;br /&gt;
: - &#039;&#039;Hasan ibn al-Wazir, [[Yaromo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geographie ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Skjolgrind.jpg|Aufstieg zum Skjolgrind|right|thumb]]&lt;br /&gt;
Dyrcan ist der östlichste Jarlsgrund Nordheims. Er grenzt im Norden und Osten ans Meer, im Süden an [[Avallon]]. Das flache Land im Norden steigt zunächst sanft, dann immer steiler werdend zu Bergland auf. Einige wenige Bergbauern haben sich angesiedelt und trotzen dem harschen Klima. In den Minen der Berge werden Eisen, Kupfer, Silber und Gold gefördert. Man erzählt sich, es gäbe auch alte, verlassene Zwergenminen. Diese sollen bis hinunter zu den [[Frostspinnern]] reichen. Allerdings konnte dies bislang kein seriöser Gelehrter bestätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter Richtung Osten erstrecken sich große Wälder. Das Holz der Nordeichen eignet sich hervorragend für den Schiffsbau. Auch Fischfang spielt eine große Rolle. Ohne den haltbaren Trockenfisch von Dyrcan wären lange Seereisen kaum möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Eis bedeckten Berge führt der Skjolgrind (ᛊᚲᛃᛟᛚᚷᚱᛁᚾᛞ) nach [[Avallon]]. In dieser Bergregion befindet sich auch die Burg Örnsgard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie alle Jarlsgründe wird auch Dyrcan eingeständig regiert. Doch verschwand Jarl [[Bofhur Belisson]] aus bislang unbekannten Gründen. Im Jarlsrat wurde beschlossen, dass Bofhurs Buder [[Fo Passus|Fo Passus Belisson]] für Dyrcan sprechen soll, bis sein Verschwinden geklärt ist. Doch Fo ist zu besessen davon, seinen Bruder zu finden. Er sah sich von den anderen Jarlar nicht wirklich unterstützt. Es kam zum Zerwürfnis mit dem Uljarl [[Ursus McFiann]] worauf Fo den Putsch gegen Nordheim aussprach. Es entstand das Reich [[Örnsgard]], nach gleichnamiger Burg im südlichen Bergland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderes ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Dyrcans_Naglfar.jpg|Dyrcans Naglfar|right|thumb]]&lt;br /&gt;
In den Höhen des ewigen Eises liegt auf einem Felsen ein Drachenboot. Niemand vermag zu sagen, wie es dort stranden konnte. In einer solcher Höhe und hunderte Meilen von der Küste entfernt - völlig unmöglich. Die Einheimischen nennen es &amp;quot;Dyrcans Naglfar&amp;quot;. Natürlich besteht es nicht aus den Nägeln gefallener Krieger, sondern aus einfachem Holz. Es ist nur leicht beschädigt. Über Herkunft und Verbleib der Besatzung ist nichts bekannt. Nur wenige nehmen den beschwerlichen Aufstieg auf sich, noch weniger davon sind Gelehrte. Aber allen ist eines gemeinsam: Niemand verbleibt dort länger als ein paar Stunden. Der Aufenthalt in der Nähe des Bootes wird mit jedem Atemzug unangenehmer.  So tritt jeder den baldigen Abstieg an, von den höhnischen Blicken der Raben verfolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;„Ich habe vor Stürmen gestanden und nicht geblinzelt. Ich habe Blut gerochen, Hunger gespürt und weitergekämpft. Dort oben ist es anders. Nichts greift mich an, nichts droht mir – und doch will jeder Teil von mir fort. Mein Herz schlägt, als hätte ich etwas versäumt. Als wäre ich fehl am Platz. Ich nenne es keine Furcht. Aber ich bleibe nicht länger.“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: - &#039;&#039;Leif Thorson, [[Virfill]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
KI generiert&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: FoPassus lud eine neue Version von Datei:Dyrcans Naglfar.jpg hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
KI generiert&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: KI generiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
KI generiert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2026-01-08T21:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Leeren Stub befüllt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
|Name      = Dyrcan&lt;br /&gt;
|Reich     = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Lehnsherr = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Perle Nordheims - Oder auch eisiges Grab. Je nachdem, wen man fragt. Die Winter sind lang, dunkel und kalt. In manchen Bergregionen taut das Eis niemals ab. Aber dafür erwacht die Natur in der kurzen Sommern zu unvergleichlicher Pracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:„Dyrcan ist voller Extreme. Monate lang frisst die Kälte alles, selbst das Licht, und die Menschen leben wie Bären in Höhlen aus Holz und Stein. Doch wenn die Sonne zurückkehrt, brennt sie fast ohne Unterlass, und das Land explodiert vor Leben. Blumen, Tiere, Menschen – alles drängt zugleich nach draußen, als hätten sie Angst, morgen wieder zu erfrieren. Die Leute sind rau, aber ehrlich, verschwenden nichts und feiern, als gäbe es kein Morgen. Ich friere dort selbst im Sommer – und doch ist es ein Land, das man nicht vergisst.“&lt;br /&gt;
: - &#039;&#039;Hasan ibn al-Wazir, Yaromo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dyrcan ist der östlichste Jarlsgrund Nordheims. Er grenzt im Norden und Osten ans Meer, im Süden an Avallon. Das flache Land im Norden steigt zunächst sanft, dann immer steiler werdend zu Bergland auf. Einige wenige Bergbauern haben sich angesiedelt und trotzen dem harschen Klima. In den Minen der Berge werden Eisen, Kupfer, Silber und Gold gefördert. Man erzählt sich, es gäbe auch alte, verlassene Zwergenminen. Diese sollen bis hinunter zu den Frostspinnern reichen. Allerdings konnte dies bislang kein seriöser Gelehrter bestätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter Richtung Osten erstrecken sich große Wälder. Das Holz der Nordeichen eignet sich hervorragend für den Schiffsbau. Auch Fischfang spielt eine große Rolle. Ohne den haltbaren Trockenfisch von Dyrcan wären lange Seereisen kaum möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Eis bedeckten Berge führt der Skjolgrind (ᛊᚲᛃᛟᛚᚷᚱᛁᚾᛞ) nach Avallon. In dieser Bergregion befindet sich auch die Burg Örnsgard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie alle Jarlsgründe wird auch Dyrcan eingeständig regiert. Doch verschwand Jarl Bofhur Belisson aus bislang unbekannten Gründen. Im Jarlsrat wurde beschlossen, dass Bofhurs Buder Fo Passus Belisson für Dyrcan sprechen soll, bis sein Verschwinden geklärt ist. Doch Fo ist zu besessen davon, seinen Bruder zu finden. Er sah sich von den anderen Jarlar nicht wirklich unterstützt. Es kam zum Zerwürfnis mit dem Uljarl Ursus McFiann worauf Fo den Putsch gegen Nordheim aussprach. Es entstand das Reich Örnsgard, nach gleichnamiger Burg im südlichen Bergland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Höhen des ewigen Eises liegt auf einem Felsen ein Drachenboot. Niemand vermag zu sagen, wie es dort stranden konnte. In einer solcher Höhe und hunderte Meilen von der Küste entfernt - völlig unmöglich. Die Einheimischen nennen es &amp;quot;Dyrcans Naglfar&amp;quot;. Natürlich besteht es nicht aus den Nägeln gefallener Krieger, sondern aus einfachem Holz. Es ist nur leicht beschädigt. Über Herkunft und Verbleib der Besatzung ist nichts bekannt. Nur wenige nehmen den beschwerlichen Aufstieg auf sich, noch weniger davon sind Gelehrte. Aber allen ist eines gemeinsam: Niemand verbleibt dort länger als ein paar Stunden. Der Aufenthalt in der Nähe des Bootes wird mit jedem Atemzug unangenehmer.  So tritt jeder den baldigen Abstieg an, von den höhnischen Blicken der Raben verfolgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;„Ich habe vor Stürmen gestanden und nicht geblinzelt. Ich habe Blut gerochen, Hunger gespürt und weitergekämpft. Dort oben ist es anders. Nichts greift mich an, nichts droht mir – und doch will jeder Teil von mir fort. Mein Herz schlägt, als hätte ich etwas versäumt. Als wäre ich fehl am Platz. Ich nenne es keine Furcht. Aber ich bleibe nicht länger.“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: - &#039;&#039;Leif Thorson, Virfill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeskunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In Arbeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=12921</id>
		<title>Örnsgard</title>
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		<updated>2025-08-01T16:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Kulturelles hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem [[Bündniskrieg]] in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulturelles ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=S9WWz95ripA/ Valhalleluja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=12917</id>
		<title>Örnsgard</title>
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		<updated>2025-07-31T20:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem [[Bündniskrieg]] in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=12916</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2025-07-31T20:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Putsch hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Phoenix]]-Spielwelt [[Erkenfara]] ist eine vielfältige Fantasywelt, die durch verschiedene [[Reich]]e, Kulturen, [[:Kategorie:Ereignisse &amp;amp; Events|Ereignisse &amp;amp; Events]] geprägt ist. Die Welt bietet eine reiche [[:Kategorie:Geschichte|Geschichte]], zahlreiche [[Charakter]]e und eine Vielzahl von Abenteuern, die in verschiedenen Spielen und [[:Kategorie:Erzählung|Erzählungen]] erlebt werden können. Auf dieser außergewöhnlichen Spielwelt findet eine einzigartige Mischung aus [[Brettspiel|Strategie-]], [[Rollenspiel|Rollen-]] und [[Handelsspiel]] statt. Sogar ein [[Wagenrennen]] wird veranstaltet und [[LARP]]-Szenen werden immer wieder dazu genutzt, die Welt lebendig zu gestalten. Die Kombination dieser unterschiedlichen Spieltypen zu einem großen Ganzen macht [[Erkenfara]] so einzigartig und abwechslungsreich. Seit über 30 Jahren wird dieses lebendige Spiel von 80-120 Teilnehmern auf der [[Erkenfara-Karte]] gespielt, was seine Beständigkeit und Popularität unterstreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AKTUELLE AKTION: Erstelle eine Charakterbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Box|class=template-box-info|text=Mit Hilfe des Tools auf https://www.erkenfara.com/chargen/ können Prompts für die Erstellung der Charakterseite erstellt werden. Das einfache Formular ist in 2-3 Minuten ausgefüllt. Ausfüllen und auf &amp;quot;Speichern&amp;quot; drücken. Die weitere Arbeit übernimmt die [[Theostelosische Schreibergilde]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Reiche von Erkenfara ==&lt;br /&gt;
Im Laufe der langen Spielzeit gingen Reiche unter (Link: [[Ehemalige Reiche]]) und neue entstanden. Dies ist die Liste der aktuell auf Erkenfara anzutreffenden Reiche.&lt;br /&gt;
* [[Avallon (Reich)|Avallon]] – Auf der ewigen Suche nach dem heiligen, immervollen Faß&lt;br /&gt;
* [[Consortium Commercialis]] – Profitorientierter Gildenbund&lt;br /&gt;
* [[Eoganachta]] – Halbnomadische, barbarische Kultur, inspiriert von den Kelten, Germanen und Mongolen&lt;br /&gt;
* [[Helborn]] – Ritterorden&lt;br /&gt;
* [[Nordheim]] – Nordmänner, die Magie verabscheuen&lt;br /&gt;
* [[Örnsgard]] - Nordmänner mit einer Tendenz zur Magie&lt;br /&gt;
* [[O&#039;Har]] – Untote&lt;br /&gt;
* [[Purple Puppy Pirates]] – Seefahrer, Schatzsucher und Rumtrinker&lt;br /&gt;
* [[Theostelos]] – Reich der Theokraten&lt;br /&gt;
* [[Union von Vir&#039;Vachal und Asimilan]] – aka &#039;&#039;&#039;UVA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Yaromo]] – Nomadisches Wüstenvolk in Anarchismus unter Selbstzucht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Besondere Gruppen ==&lt;br /&gt;
Neben und über den Reichen finden sich Verbände und höhere Wesen auf [[Erkenfara]]. Die wichtigste Gruppe sind [[Die Elementare]], welche die [[Spielleitung]] übernehmen. Andere Gruppen setzen sich &#039;&#039;international&#039;&#039; zusammen, um über Reichsgrenzen und Kulturen hinweg gemeinsam die Zukunft der Welt zu formen.&lt;br /&gt;
* [[Die Elementare]] – Spielleitung&lt;br /&gt;
* [[Weltenbummler]] - rastlose Seelen, die die Welt bereisen .. ohne Reichszugehörigkeit&lt;br /&gt;
* [[Rat der Grauen Eminenzen]] - Versammlung der Herrscher aller Reiche&lt;br /&gt;
* [[Ritter des Phoenix]] - ehrenwerte Recken die sich der [[Minne]] verpflichtet fühlen&lt;br /&gt;
* [[Konzil der Magier]] - Selbsthilfegruppe der Zauberstabschwinger&lt;br /&gt;
* [[Kulturrat]]&lt;br /&gt;
* [[Bündnis des Wissens]]&lt;br /&gt;
* [[Bund der Wächter]] - was war das gleich?&lt;br /&gt;
* [[Rudnir]] – &amp;quot;... vergesst die Rudnir!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ereignisse und Events ==&lt;br /&gt;
* [[Bündniskrieg]], [[Große Krieg]] &amp;amp; [[Dattelkrieg]]&lt;br /&gt;
* [[Captain&#039;s Dinner]], [[Damenkränzchen]], [[Minnegericht]] &amp;amp; [[Weinfest]]&lt;br /&gt;
* [[Grasi Marsh]] &amp;amp; [[Bra-Kiri]]&lt;br /&gt;
* [[Imnuteph]], [[Schwarze Flotten]] &amp;amp; [[Puschel]]&lt;br /&gt;
* [[Wettstreit der Barden]] &amp;amp; [[Wettstreit der Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Miss Erkenfara - Wahl]]&lt;br /&gt;
* [[Wo ist mein Mann?!?]]&lt;br /&gt;
* [[Örnsgard|Putsch gegen Nordheim]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- .flex-container --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Special:Newpages/12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=12915</id>
		<title>Örnsgard</title>
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		<updated>2025-07-31T19:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] (ᛟ ᚱ ᚾ ᛊ ᚷ ᚨ ᚱ ᛞ) ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T19:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T19:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Putsch hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Invasion durch Theostelos]]&lt;br /&gt;
* [[Bündniskrieg]]&lt;br /&gt;
* [[Thronjubiläum]]&lt;br /&gt;
* [[Miss Erkenfara - Wahl]]&lt;br /&gt;
* [[Wo ist mein Mann?!?]]&lt;br /&gt;
* [[Örnsgard|Putsch gegen Nordheim]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nordheim]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Oernsgard&amp;diff=12912</id>
		<title>Oernsgard</title>
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		<updated>2025-07-31T19:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Umleitung auf Örnsgard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Örnsgard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T19:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bofhur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T19:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging ihm das alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T19:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktives Reich]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T18:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
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|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims]] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=%C3%96rnsgard&amp;diff=12907</id>
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		<updated>2025-07-31T18:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr   = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BurgÖrnsgard.png|Burg Örnsgard|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T18:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Burg Örnsgard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Burg Örnsgard&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-07-31T18:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr= [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-07-31T18:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Umleitung zu Fo Passus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Fo Passus]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-07-31T18:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[:Kategorie:Örnsgard|Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Burgherr= [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-07-31T18:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Wappen hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[:Kategorie:Örnsgard|Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Festungsherr= [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wappen     = [[Datei:ÖrnsgardLogo.png|150px]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-07-31T18:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Logo der neuen Reichs Örnsgard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Logo der neuen Reichs Örnsgard&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<updated>2025-07-31T18:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Reich |Name       = Örnsgard |Kontinent  = Arda Rath  |Herrscher  = Fo Passus |Festungsherr= Fo Passus |Herold     = Fo Passus |Wahlspruch = Frei wie die Adler }}  Örnsgard ist das jüngste und kleinste Reich Erkenfaras. Es ging aus einem Putsch gegen Nordheim hervor.  Im Jahre 2025 verschwand Bofhur Belisson, der Jarl von Dyrcan unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder […“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Reich&lt;br /&gt;
|Name       = [[:Kategorie:Örnsgard|Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Kontinent  = [[Arda Rath ]]&lt;br /&gt;
|Herrscher  = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Festungsherr= [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Herold     = [[Fo Passus]]&lt;br /&gt;
|Wahlspruch = Frei wie die Adler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Örnsgard]] ist das jüngste und kleinste Reich [[Erkenfara|Erkenfaras]]. Es ging aus einem Putsch gegen [[Nordheim]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2025 verschwand [[Bofhur Belisson]], der Jarl von [[Dyrcan]] unter mysteriösen Umständen. Sein Bruder [[Fo Passus Belisson]], der seit dem Bündniskrieg in [[Theostelos]] lebte, reiste unverzüglich nach [[Nordheim]] um seinem Bruder beizustehen. Die dunklen Träume die ihn schon länger quälten, sowie die letzten Nachrichten von Bothur beunruhigten ihn sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo sprach vor dem Jarlsrat vor. Uljarl [[Ursus McFiann]] entschied, das Fo für [[Dyrcan]] sprechen solle, solange Bofhur verschwunden ist. Fo übernahm die Burg Örnsgard und begann mit der Suche nach seinem Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Geduld war dabei nicht sein Stärke, die Suche wurde zur Besessenheit. Die anderen Jarls unterstützen ihn, doch ging im alles nicht schnell genug. In seiner Raserei behauptete er Magie angewendet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das führte zu großem Mißtrauen,  Uljarl [[Ursus McFiann]] entzog Fo jegliche Unterstützung. Aus Wut sprach er vom Bund [[Nordheim|Nordheims] los und wählte den Weg des Putsches. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von nun an auf sich alleine gestellt nahm Fo die Suche in die eigene Hand. Er kehrte zur Burg Örnsgard zurück die sich hoch über den Nebeln des Skjolgrind erhob.  Die Männer und Frauen der Burg standen zu ihm. Wenige an Zahl, doch stark in Treue, erwählten sie den schwereren Pfad. Nicht aus Befehl, sondern aus alter Verbundenheit zu Dyrcan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Wie_Fo_Passus_zu_seinen_Adlern_kam&amp;diff=12898</id>
		<title>Wie Fo Passus zu seinen Adlern kam</title>
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		<updated>2025-07-27T13:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:FemurUndTibia.png|thumb|right|Femur und Tibia als Küken]]&lt;br /&gt;
Nach dem [[Bündniskrieg]] beschloß [[Fo Passus]] in [[Theostelos]] zu bleiben um die dortige Tierwelt zu studieren. Er reiste durch die Lande, und fragte überall nach interessanten Tieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im südlichen [[Melaines]] erzählte ihm ein alter Fischer von einer besonders seltsamen Kreatur: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Aye… ich weiß, wie’s klingt, Junge. Ich bin alt, aber mein Blick is’ noch scharf wie’n Aal im Netz. Das war im Süden, vor vielen Monden. Die See lag wie’n Spiegel, kein Laut, kein Wind. Und dann… da war Bewegung. Nicht wie ein Fisch, nicht wie’n Delphin. Langsam… fast neugierig.&lt;br /&gt;
:Ich schwör’s bei [[Kasson]] – da war vorn ein Körper wie bei ‘ner Ziege! Hörner, Fell, sogar so’n verdammter Bart unter’m Kinn. Und dann hinten raus… Flossen. Schuppig, grünlich, wie ‘n fetter Karpfenarsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo machte sich auf den Weg nach [[Carmoth]] um diesem Bericht auf den Grund zu gehen. Dieses seltsame Tier wurde später als [[Carmother Wasserziege]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber etwa eine Tagesreise von [[Gastar]] entfernt geriet Fo in einen schweren Sturm. Der Himmel verfinsterte als wäre es tiefste Nacht. Starkregen und Hagel schränkten die Sicht weiter ein. Äste brachen, ganze Bäume wurden entwurzelt. Es war pures Glück, das Fo in einer Einsiedlerhütte Zuflucht fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen bot sich Fo ein Bild der Verwüstung. Abgeknickte Bäume lagen wirr durcheinander. Offenbar war auch ein Biberdamm gebrochen, weite Teile des alten Forstweges waren überschwemmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgend etwas trieb Fo dazu, dem Pfad weiter zu folgen. Er mußte nicht lange durch den Matsch waten, als er einen großen Adlerhorst im Geäst einer umgestürzten Kiefer hängen sah. Offenbar hat ihn der Sturm vom Brutfelsen gerissen. Die Strömung muß ihn dann bis hierher geschwemmt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsichtig näherte sich Fo dem Nest. Darin lagen drei Adlerküken – nass, erschöpft und von der Kälte gezeichnet. Mit behutsamen Bewegungen trocknete er sie mit einem Sacktuch und bettete sie vorsichtig in einen Leinenbeutel, den er sich unter den Umhang steckte, dicht an seine Brust, um ihnen Wärme zu spenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in der Einsiedlerhütte zündete er eine Kerze an und begann, die Küken mit Regenwürmern zu füttern. Das kleinste von ihnen war jedoch zu schwach – es überlebte die erste Nacht nicht. Die beiden anderen aber erholten sich rasch. Durch Fo&#039;s geduldige Pflege wuchsen sie bald zu prächtigen jungen Adlern heran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo nannte sie Femur und Tibia. Fortan waren sie seine ständigen Begleiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Fo_Passus&amp;diff=12897</id>
		<title>Fo Passus</title>
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		<updated>2025-07-27T13:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Tiergefährten hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Fo Passus (Belisson)&lt;br /&gt;
|Rufname  = Fo&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Direktor [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos]], Hohepriester von [[Jumonji]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FoPassus2.jpg|Fo Passus mit seinen Adlern Femur und Tibia|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen_Fo_Passus_(vollständig).jpg|thumb|Wappen von Fo Passus mit dem Falken als Helmzier und dem Griffon als Wappentier der Familie Passus, dem doppelten Dreizack von Theostelos, sowie dem Phönix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit, als die Götter noch durch Tiergeister sprachen und der Wind Namen trug, wurde Fo Belisson geboren – Zweitsohn des Fürsten Belis von [[Nordheim]], im Zeichen des [[Hræsvelgr]]. Bei seiner Geburt verdunkelte ein riesiger Adler den Himmel, und die weisen Frauen sagten: &amp;quot;Dieser Knabe trägt den Wind in seinen Knochen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Pfad des Schamanen ===&lt;br /&gt;
Sein Bruder [[Bofhur Belisson]] wuchs zu einem kräftigen Krieger heran, geschickt mit Axt und Schild, und wurde [[Jarl]] von [[Dyrcan]], der Grenzmark [[Nordheim]]s. Fo aber schritt einen anderen Weg. Während [[Bofhur Belisson|Bofhur]] mit den Knaben des Hofes raufte, zog Fo sich in die Wälder zurück, wo die Schatten lang und das Wispern der Götter nah war. Dort traf er auf einen alten Druiden, einen Einsiedler, den andere mieden wie eine Krankheit. Doch Fo erkannte in ihm einen Lehrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dessen Anleitung lernte er die Sprache der Tiere, las die Zeichen im Vogelflug, verstand das Brüllen des Bären und das Schweigen des Luchses. Der Druide lehrte ihn auch von den Wesen, die weder ganz Tier noch ganz Gott waren – Boten zwischen den Welten. Fo lauschte, sog alles in sich auf. Und so wurde aus dem schmalen Knaben ein Mann mit Blicken, die in ferne Zeiten zu reichen schienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Fall und das neue Leben ===&lt;br /&gt;
Der [[Bündniskrieg]] kam wie ein Nordsturm über das Land. Fo, der dem Ruf seines Volkes gehorchte, stieg an Bord eines Drachenboots, das entlang des Leibs der [[Jørmungandr|Weltenschlange]] gen Süden fuhr. In einer fernen Bucht traf seine Flotte auf die Katapulte des Feindes – ein donnerndes Inferno. Die Planken zersplitterten unter seinen Füßen, das Meer riss die Seinen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch statt in [[Valhalla]] zu erwachen, fand Fo sich in Ketten. Er war gefangen, sein Leben verschont um des Lösegeldes willen. Man brachte ihn nach [[Theosophia]], eine fremde, flimmernde Stadt im Süden, wo der Wind ein anderes Lied sang. Fremdartig aber doch vertraut. Denn auch in diesen Ländern sprachen die Winde von den Tiergeistern und die Tiergeister sprachen zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Krieges wurde er im Rahmen des [[Theorasmus]] Programms einem verfallenen Zoo zugewiesen – eine Stätte des Elends und der Vernachlässigung. Der alte Zoodirektor, [[Thomasio Passus]], war ein Mann mit zitternder Hand, doch großem Herzen. Zwischen den Tieren und den beiden Männern wuchs eine stille Freundschaft. Fo, vertraut mit den Wesen und ihren Zeichen, heilte und pflegte, wo andere nur verwalteten. Er brachte Ordnung, und mit ihr kam Hoffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Sterbebett des alten Zoodirektors legte er den  Eid ab,  das Lebenswerk [[Thomasio Passus|Thomasios]] zu bewahren. Zum Zeichen dieser Bindung nahm Fo den Namen des Alten an. Von da an war er [[Fo Passus]], Tiermeister von [[Theostelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Jahre des Aufstiegs ===&lt;br /&gt;
Fo Passus ließ das Vergangene nicht ruhen, sondern baute darauf auf. Er reformierte die [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos]] von Grund auf. Alte Methoden wurden abgeschafft, Expeditionen in ferne Länder organisiert, neue Gehege errichtet. Durch seine Fähigkeiten gelang es ihm, sehr präzise Vorrausagen über den Ausgang von [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] zu treffen. Seine Wetten waren enorm einträglich. Die hohen Gewinne halfen der Zoogesellschaft auf die Beine und zu neuem Glanz. Die Gesellschaft wurde zu einem Zentrum der Weisheit, der Heilung und des Stolzes. Unter seiner Leitung wurde sie zum Sinnbild einer neuen Zeit – und die Hohepriester [[Theostelos]] erkannten seinen Wert für die Theokratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der Wind des [[Hræsvelgr]] ließ ihn nicht aus seinem Bann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dunklen Träume ===&lt;br /&gt;
Als der Erfolg  am größten war, kehrten die kalten und dunklen Nordwinde zurück. In den Nächten, wenn [[Theosophia]] schlief, plagten Fo Passus dunkle Visionen. Er sah den [[Fenris|Fenriswolf]] – entfesselt, Zähne wie Götterlanzen – herabstürzen auf [[Dyrcan]], das Reich seines Bruders. Er sah Flammen am Horizont, Kriegsbanner, zerborstene Hallen. Und seinen Bruder, [[Bofhur Belisson|Bofhur]], allein, verstrickt im Kampf um das Ende der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Träume waren keine Hirngespinste. Sie waren Botschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo versuchte, [[Bofhur Belisson|Bofhur]] zu warnen. Doch der Krieg hatte die alten Nachrichtenpfade zerschlagen, die Händlernetzwerke von [[Audvacar]] lagen in Trümmern. Wochen, Monde vergingen. Dann kam eine Botschaft: Dem [[Jarl]] gehe es gut, doch es gäbe Dinge, die ihn sehr beunruhigten. Dinge, die er in nicht Nachrichten verfassen wollte. Er rief seinen jüngeren Bruder zu sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Preis der Heimkehr === &lt;br /&gt;
Fo wollte heimkehren. Doch seine Wetten auf [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]], mit denen er einst den Zoo gerettet hatte, hatten sich seit dem Auftauchen der Alpträume gewendet. Das Geld  zerrann in seine Händen. In den Strudel des [[Sündenpoker]]s geraten, hatte er Schulden angehäuft – zu groß für einen freien Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da fasste er einen Plan, so kühn wie verzweifelt: Er würde sich selbst als Wächter auf den Galeeren an den Händlerfürsten von [[Audvacar]] verdingen. So würde er nicht nur seine Schulden bei diesem Fürsten tilgen, sondern mit der Nordroute der Händler in seine Heimat gelangen. Und dort, am Ufer [[Nordheim]]s, sollte sein Bruder [[Bofhur Belisson|Bofhur]] bereitstehen – um ihn mit Gold aus seinem Kontrakt frei zu kaufen. Denn was zählte die Freiheit, wenn die Heimat zu brennen drohte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo wollte seinen Bruder warnen, ihm zur Seite stehen, gemeinsam das Unheil abwenden, das er in Visionen gesehen hatte. Beide waren sich einig: [[Dyrcan]] stand am Rande des Untergangs, und nur vereint könnten sie das Schicksal wenden. So begab sich [[Fo Passus]] in die Ketten des Södnertums für 3 Jahre – nicht aus Schwäche, sondern aus Stärke. Und in seinem Herzen rauschte der Wind des [[Hræsvelgr]], ein fester Wind aus dem Norden, der ihn nie verlassen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tiergefährten ===&lt;br /&gt;
[[Wie Fo Passus zu seinen Adlern kam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theostelos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Wie_Fo_Passus_zu_seinen_Adlern_kam&amp;diff=12896</id>
		<title>Wie Fo Passus zu seinen Adlern kam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Wie_Fo_Passus_zu_seinen_Adlern_kam&amp;diff=12896"/>
		<updated>2025-07-27T13:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Seite mit Femur und Tibia angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:FemurUndTibia.png|thumb|right|Femur und Tibia als Küken]]&lt;br /&gt;
Nach dem [[Bündniskrieg]] beschloß [[Fo Passus]] in [[Theostelos]] zu bleiben um die dortige Tierwelt zu studieren. Er reiste durch die Lande, und fragte überall nach interessanten Tieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im südlichen [[Melaines]] erzählte ihm ein alter Fischer von einer besonders seltsamen Kreatur: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Aye… ich weiß, wie’s klingt, Junge. Ich bin alt, aber mein Blick is’ noch scharf wie’n Aal im Netz. Das war im Süden, vor vielen Monden. Die See lag wie’n Spiegel, kein Laut, kein Wind. Und dann… da war Bewegung. Nicht wie ein Fisch, nicht wie’n Delphin. Langsam… fast neugierig.&lt;br /&gt;
:Ich schwör’s bei [[Kasson]] – da war vorn ein Körper wie bei ‘ner Ziege! Hörner, Fell, sogar so’n verdammter Bart unter’m Kinn. Und dann hinten raus… Flossen. Schuppig, grünlich, wie ‘n fetter Karpfenarsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo machte sich auf den Weg nach [[Carmoth]] um diesem Bericht auf den Grund zu gehen. Dieses seltsame Tier wurde später als [[Carmother Wasserziege]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber etwa eine Tagesreise von [[Gastar]] entfernt geriet Fo in einen schweren Sturm. Der Himmel verfinsterte als wäre es tiefste Nacht. Starkregen und Hagel schränkten die Sicht weiter ein. Äste brachen, ganze Bäume wurden entwurzelt. Es war pures Glück, das Fo in einer Einsiedlerhütte Zuflucht fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen bot sich Fo ein Bild der Verwüstung. Abgeknickte Bäume lagen wirr durcheinander. Offenbar war auch ein Biberdamm gebrochen, weite Teile des alten Forstweges waren überschwemmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgend etwas trieb Fo dazu, dem Pfad weiter zu folgen. Er mußte nicht lange durch den Matsch waten, als er einen großen Adlerhorst im Geäst einer umgestürzten Kiefer hängen sah. Offenbar hat ihn der Sturm vom Brutfelsen gerissen. Die Strömung muß ihn dann bis hierher geschwemmt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsichtig näherte sich Fo dem Nest. Darin lagen drei Adlerküken – nass, erschöpft und von der Kälte gezeichnet. Mit behutsamen Bewegungen trocknete er sie mit einem Sacktuch und bettete sie vorsichtig in einen Leinenbeutel, den er sich unter den Umhang steckte, dicht an seine Brust, um ihnen Wärme zu spenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück in der Einsiedlerhütte zündete er eine Kerze an und begann, die Küken mit Regenwürmern zu füttern. Das kleinste von ihnen war jedoch zu schwach – es überlebte die erste Nacht nicht. Die beiden anderen aber erholten sich rasch. Durch Fo&#039;s geduldige Pflege wuchsen sie bald zu prächtigen jungen Adlern heran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo gab ihnen Namen: Femur und Tibia, und fortan waren sie seine ständigen Begleiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:FemurUndTibia.png&amp;diff=12895</id>
		<title>Datei:FemurUndTibia.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Datei:FemurUndTibia.png&amp;diff=12895"/>
		<updated>2025-07-27T13:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Benutzer:Hengest&amp;diff=12891</id>
		<title>Benutzer:Hengest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Benutzer:Hengest&amp;diff=12891"/>
		<updated>2025-07-26T05:21:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Umleitung zu Hengest_Gutlaf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Hengest_Gutlaf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Fo_Passus&amp;diff=12359</id>
		<title>Fo Passus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Fo_Passus&amp;diff=12359"/>
		<updated>2025-06-28T10:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: Reiche korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Fo Passus (Belisson)&lt;br /&gt;
|Rufname  = Fo&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Nordheim]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Direktor [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos]], Hohepriester von [[Jumonji]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FoPassus2.jpg|Fo Passus mit seinen Adlern Femur und Tibia|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen_Fo_Passus_(vollständig).jpg|thumb|Wappen von Fo Passus mit dem Falken als Helmzier und dem Griffon als Wappentier der Familie Passus, dem doppelten Dreizack von Theostelos, sowie dem Phönix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit, als die Götter noch durch Tiergeister sprachen und der Wind Namen trug, wurde Fo Belisson geboren – Zweitsohn des Fürsten Belis von [[Nordheim]], im Zeichen des [[Hræsvelgr]]. Bei seiner Geburt verdunkelte ein riesiger Adler den Himmel, und die weisen Frauen sagten: &amp;quot;Dieser Knabe trägt den Wind in seinen Knochen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Pfad des Schamanen ===&lt;br /&gt;
Sein Bruder [[Bofhur Belisson]] wuchs zu einem kräftigen Krieger heran, geschickt mit Axt und Schild, und wurde [[Jarl]] von [[Dyrcan]], der Grenzmark [[Nordheim]]s. Fo aber schritt einen anderen Weg. Während [[Bofhur Belisson|Bofhur]] mit den Knaben des Hofes raufte, zog Fo sich in die Wälder zurück, wo die Schatten lang und das Wispern der Götter nah war. Dort traf er auf einen alten Druiden, einen Einsiedler, den andere mieden wie eine Krankheit. Doch Fo erkannte in ihm einen Lehrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dessen Anleitung lernte er die Sprache der Tiere, las die Zeichen im Vogelflug, verstand das Brüllen des Bären und das Schweigen des Luchses. Der Druide lehrte ihn auch von den Wesen, die weder ganz Tier noch ganz Gott waren – Boten zwischen den Welten. Fo lauschte, sog alles in sich auf. Und so wurde aus dem schmalen Knaben ein Mann mit Blicken, die in ferne Zeiten zu reichen schienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Fall und das neue Leben ===&lt;br /&gt;
Der [[Bündniskrieg]] kam wie ein Nordsturm über das Land. Fo, der dem Ruf seines Volkes gehorchte, stieg an Bord eines Drachenboots, das entlang des Leibs der [[Jørmungandr|Weltenschlange]] gen Süden fuhr. In einer fernen Bucht traf seine Flotte auf die Katapulte des Feindes – ein donnerndes Inferno. Die Planken zersplitterten unter seinen Füßen, das Meer riss die Seinen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch statt in [[Valhalla]] zu erwachen, fand Fo sich in Ketten. Er war gefangen, sein Leben verschont um des Lösegeldes willen. Man brachte ihn nach [[Theosophia]], eine fremde, flimmernde Stadt im Süden, wo der Wind ein anderes Lied sang. Fremdartig aber doch vertraut. Denn auch in diesen Ländern sprachen die Winde von den Tiergeistern und die Tiergeister sprachen zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Krieges wurde er im Rahmen des [[Theorasmus]] Programms einem verfallenen Zoo zugewiesen – eine Stätte des Elends und der Vernachlässigung. Der alte Zoodirektor, [[Thomasio Passus]], war ein Mann mit zitternder Hand, doch großem Herzen. Zwischen den Tieren und den beiden Männern wuchs eine stille Freundschaft. Fo, vertraut mit den Wesen und ihren Zeichen, heilte und pflegte, wo andere nur verwalteten. Er brachte Ordnung, und mit ihr kam Hoffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Sterbebett des alten Zoodirektors legte er den  Eid ab,  das Lebenswerk [[Thomasio Passus|Thomasios]] zu bewahren. Zum Zeichen dieser Bindung nahm Fo den Namen des Alten an. Von da an war er [[Fo Passus]], Tiermeister von [[Theostelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Jahre des Aufstiegs ===&lt;br /&gt;
Fo Passus ließ das Vergangene nicht ruhen, sondern baute darauf auf. Er reformierte die [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos]] von Grund auf. Alte Methoden wurden abgeschafft, Expeditionen in ferne Länder organisiert, neue Gehege errichtet. Durch seine Fähigkeiten gelang es ihm, sehr präzise Vorrausagen über den Ausgang von [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] zu treffen. Seine Wetten waren enorm einträglich. Die hohen Gewinne halfen der Zoogesellschaft auf die Beine und zu neuem Glanz. Die Gesellschaft wurde zu einem Zentrum der Weisheit, der Heilung und des Stolzes. Unter seiner Leitung wurde sie zum Sinnbild einer neuen Zeit – und die Hohepriester [[Theostelos]] erkannten seinen Wert für die Theokratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der Wind des [[Hræsvelgr]] ließ ihn nicht aus seinem Bann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dunklen Träume ===&lt;br /&gt;
Als der Erfolg  am größten war, kehrten die kalten und dunklen Nordwinde zurück. In den Nächten, wenn [[Theosophia]] schlief, plagten Fo Passus dunkle Visionen. Er sah den [[Fenris|Fenriswolf]] – entfesselt, Zähne wie Götterlanzen – herabstürzen auf [[Dyrcan]], das Reich seines Bruders. Er sah Flammen am Horizont, Kriegsbanner, zerborstene Hallen. Und seinen Bruder, [[Bofhur Belisson|Bofhur]], allein, verstrickt im Kampf um das Ende der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Träume waren keine Hirngespinste. Sie waren Botschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo versuchte, [[Bofhur Belisson|Bofhur]] zu warnen. Doch der Krieg hatte die alten Nachrichtenpfade zerschlagen, die Händlernetzwerke von [[Audvacar]] lagen in Trümmern. Wochen, Monde vergingen. Dann kam eine Botschaft: Dem [[Jarl]] gehe es gut, doch es gäbe Dinge, die ihn sehr beunruhigten. Dinge, die er in nicht Nachrichten verfassen wollte. Er rief seinen jüngeren Bruder zu sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Preis der Heimkehr === &lt;br /&gt;
Fo wollte heimkehren. Doch seine Wetten auf [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]], mit denen er einst den Zoo gerettet hatte, hatten sich seit dem Auftauchen der Alpträume gewendet. Das Geld  zerrann in seine Händen. In den Strudel des [[Sündenpoker]]s geraten, hatte er Schulden angehäuft – zu groß für einen freien Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da fasste er einen Plan, so kühn wie verzweifelt: Er würde sich selbst als Wächter auf den Galeeren an den Händlerfürsten von [[Audvacar]] verdingen. So würde er nicht nur seine Schulden bei diesem Fürsten tilgen, sondern mit der Nordroute der Händler in seine Heimat gelangen. Und dort, am Ufer [[Nordheim]]s, sollte sein Bruder [[Bofhur Belisson|Bofhur]] bereitstehen – um ihn mit Gold aus seinem Kontrakt frei zu kaufen. Denn was zählte die Freiheit, wenn die Heimat zu brennen drohte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo wollte seinen Bruder warnen, ihm zur Seite stehen, gemeinsam das Unheil abwenden, das er in Visionen gesehen hatte. Beide waren sich einig: [[Dyrcan]] stand am Rande des Untergangs, und nur vereint könnten sie das Schicksal wenden. So begab sich [[Fo Passus]] in die Ketten des Södnertums für 3 Jahre – nicht aus Schwäche, sondern aus Stärke. Und in seinem Herzen rauschte der Wind des [[Hræsvelgr]], ein fester Wind aus dem Norden, der ihn nie verlassen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theostelos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Fo_Passus&amp;diff=12358</id>
		<title>Fo Passus</title>
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		<updated>2025-06-28T10:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name     = Fo Passus (Belisson)&lt;br /&gt;
|Rufname  = Fo&lt;br /&gt;
|Reich    = [[Theostelos]]&lt;br /&gt;
|Herkunft = [[Örnsgard]]&lt;br /&gt;
|Titel    = Direktor [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos]], Hohepriester von [[Jumonji]]&lt;br /&gt;
|Typ      = [[Tiermeister]] / [[Zauberer]]&lt;br /&gt;
|Gerüstet = 2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FoPassus2.jpg|Fo Passus mit seinen Adlern Femur und Tibia|left|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wappen_Fo_Passus_(vollständig).jpg|thumb|Wappen von Fo Passus mit dem Falken als Helmzier und dem Griffon als Wappentier der Familie Passus, dem doppelten Dreizack von Theostelos, sowie dem Phönix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit, als die Götter noch durch Tiergeister sprachen und der Wind Namen trug, wurde Fo Belisson geboren – Zweitsohn des Fürsten Belis von [[Nordheim]], im Zeichen des [[Hræsvelgr]]. Bei seiner Geburt verdunkelte ein riesiger Adler den Himmel, und die weisen Frauen sagten: &amp;quot;Dieser Knabe trägt den Wind in seinen Knochen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Pfad des Schamanen ===&lt;br /&gt;
Sein Bruder [[Bofhur Belisson]] wuchs zu einem kräftigen Krieger heran, geschickt mit Axt und Schild, und wurde [[Jarl]] von [[Dyrcan]], der Grenzmark [[Nordheim]]s. Fo aber schritt einen anderen Weg. Während [[Bofhur Belisson|Bofhur]] mit den Knaben des Hofes raufte, zog Fo sich in die Wälder zurück, wo die Schatten lang und das Wispern der Götter nah war. Dort traf er auf einen alten Druiden, einen Einsiedler, den andere mieden wie eine Krankheit. Doch Fo erkannte in ihm einen Lehrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dessen Anleitung lernte er die Sprache der Tiere, las die Zeichen im Vogelflug, verstand das Brüllen des Bären und das Schweigen des Luchses. Der Druide lehrte ihn auch von den Wesen, die weder ganz Tier noch ganz Gott waren – Boten zwischen den Welten. Fo lauschte, sog alles in sich auf. Und so wurde aus dem schmalen Knaben ein Mann mit Blicken, die in ferne Zeiten zu reichen schienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Fall und das neue Leben ===&lt;br /&gt;
Der [[Bündniskrieg]] kam wie ein Nordsturm über das Land. Fo, der dem Ruf seines Volkes gehorchte, stieg an Bord eines Drachenboots, das entlang des Leibs der [[Jørmungandr|Weltenschlange]] gen Süden fuhr. In einer fernen Bucht traf seine Flotte auf die Katapulte des Feindes – ein donnerndes Inferno. Die Planken zersplitterten unter seinen Füßen, das Meer riss die Seinen fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch statt in [[Valhalla]] zu erwachen, fand Fo sich in Ketten. Er war gefangen, sein Leben verschont um des Lösegeldes willen. Man brachte ihn nach [[Theosophia]], eine fremde, flimmernde Stadt im Süden, wo der Wind ein anderes Lied sang. Fremdartig aber doch vertraut. Denn auch in diesen Ländern sprachen die Winde von den Tiergeistern und die Tiergeister sprachen zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Krieges wurde er im Rahmen des [[Theorasmus]] Programms einem verfallenen Zoo zugewiesen – eine Stätte des Elends und der Vernachlässigung. Der alte Zoodirektor, [[Thomasio Passus]], war ein Mann mit zitternder Hand, doch großem Herzen. Zwischen den Tieren und den beiden Männern wuchs eine stille Freundschaft. Fo, vertraut mit den Wesen und ihren Zeichen, heilte und pflegte, wo andere nur verwalteten. Er brachte Ordnung, und mit ihr kam Hoffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Sterbebett des alten Zoodirektors legte er den  Eid ab,  das Lebenswerk [[Thomasio Passus|Thomasios]] zu bewahren. Zum Zeichen dieser Bindung nahm Fo den Namen des Alten an. Von da an war er [[Fo Passus]], Tiermeister von [[Theostelos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Jahre des Aufstiegs ===&lt;br /&gt;
Fo Passus ließ das Vergangene nicht ruhen, sondern baute darauf auf. Er reformierte die [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos]] von Grund auf. Alte Methoden wurden abgeschafft, Expeditionen in ferne Länder organisiert, neue Gehege errichtet. Durch seine Fähigkeiten gelang es ihm, sehr präzise Vorrausagen über den Ausgang von [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]] zu treffen. Seine Wetten waren enorm einträglich. Die hohen Gewinne halfen der Zoogesellschaft auf die Beine und zu neuem Glanz. Die Gesellschaft wurde zu einem Zentrum der Weisheit, der Heilung und des Stolzes. Unter seiner Leitung wurde sie zum Sinnbild einer neuen Zeit – und die Hohepriester [[Theostelos]] erkannten seinen Wert für die Theokratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch der Wind des [[Hræsvelgr]] ließ ihn nicht aus seinem Bann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dunklen Träume ===&lt;br /&gt;
Als der Erfolg  am größten war, kehrten die kalten und dunklen Nordwinde zurück. In den Nächten, wenn [[Theosophia]] schlief, plagten Fo Passus dunkle Visionen. Er sah den [[Fenris|Fenriswolf]] – entfesselt, Zähne wie Götterlanzen – herabstürzen auf [[Dyrcan]], das Reich seines Bruders. Er sah Flammen am Horizont, Kriegsbanner, zerborstene Hallen. Und seinen Bruder, [[Bofhur Belisson|Bofhur]], allein, verstrickt im Kampf um das Ende der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Träume waren keine Hirngespinste. Sie waren Botschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo versuchte, [[Bofhur Belisson|Bofhur]] zu warnen. Doch der Krieg hatte die alten Nachrichtenpfade zerschlagen, die Händlernetzwerke von [[Audvacar]] lagen in Trümmern. Wochen, Monde vergingen. Dann kam eine Botschaft: Dem [[Jarl]] gehe es gut, doch es gäbe Dinge, die ihn sehr beunruhigten. Dinge, die er in nicht Nachrichten verfassen wollte. Er rief seinen jüngeren Bruder zu sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Preis der Heimkehr === &lt;br /&gt;
Fo wollte heimkehren. Doch seine Wetten auf [[Wagenrennen von Audvacar|Wagenrennen]], mit denen er einst den Zoo gerettet hatte, hatten sich seit dem Auftauchen der Alpträume gewendet. Das Geld  zerrann in seine Händen. In den Strudel des [[Sündenpoker]]s geraten, hatte er Schulden angehäuft – zu groß für einen freien Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da fasste er einen Plan, so kühn wie verzweifelt: Er würde sich selbst als Wächter auf den Galeeren an den Händlerfürsten von [[Audvacar]] verdingen. So würde er nicht nur seine Schulden bei diesem Fürsten tilgen, sondern mit der Nordroute der Händler in seine Heimat gelangen. Und dort, am Ufer [[Nordheim]]s, sollte sein Bruder [[Bofhur Belisson|Bofhur]] bereitstehen – um ihn mit Gold aus seinem Kontrakt frei zu kaufen. Denn was zählte die Freiheit, wenn die Heimat zu brennen drohte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fo wollte seinen Bruder warnen, ihm zur Seite stehen, gemeinsam das Unheil abwenden, das er in Visionen gesehen hatte. Beide waren sich einig: [[Dyrcan]] stand am Rande des Untergangs, und nur vereint könnten sie das Schicksal wenden. So begab sich [[Fo Passus]] in die Ketten des Södnertums für 3 Jahre – nicht aus Schwäche, sondern aus Stärke. Und in seinem Herzen rauschte der Wind des [[Hræsvelgr]], ein fester Wind aus dem Norden, der ihn nie verlassen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktive Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theostelos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=12357</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.erkenfara.com/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=12357"/>
		<updated>2025-06-28T10:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: /* Die Reiche von Erkenfara */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Phoenix]]-Spielwelt [[Erkenfara]] ist eine vielfältige Fantasywelt, die durch verschiedene [[Reich]]e, Kulturen und Ereignisse geprägt ist. Die Welt bietet eine reiche Geschichte, zahlreiche [[Charakter]]e und eine Vielzahl von Abenteuern, die in verschiedenen Spielen und [[:Kategorie:Erzählung|Erzählungen]] erlebt werden können. Auf dieser außergewöhnlichen Spielwelt findet eine einzigartige Mischung aus [[Brettspiel|Strategie-]], [[Rollenspiel|Rollen-]] und [[Handelsspiel]] statt. Sogar ein [[Wagenrennen]] wird veranstaltet und auch [[LARP]]-Szenen werden immer wieder dazu genutzt, die Welt lebendig zu gestalten. Die Kombination dieser unterschiedlichen Spieltypen zu einem großen Ganzen macht [[Erkenfara]] so einzigartig und abwechslungsreich. Seit über 30 Jahren wird dieses lebendige Spiel von 80-120 Teilnehmern auf der [[Erkenfara-Karte]] gespielt, was seine Beständigkeit und Popularität unterstreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AKTUELLE AKTION: Erstelle eine Charakterbeschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Box|class=template-box-info|text=Mit Hilfe des Tools auf http://dustlikestars.de//chargen können Prompts für die Erstellung der Charakterseite erstellt werden. Das einfache Formular ist in 2-3 Minuten ausgefüllt. Ausfüllen und auf &amp;quot;Speichern&amp;quot; drücken. Die weitere Arbeit übernimmt die [[Theostelosische Schreibergilde]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-container&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die Reiche von Erkenfara ==&lt;br /&gt;
Im Laufe der langen Spielzeit gingen Reiche unter (Link: [[Ehemalige Reiche]]) und neue entstanden. Dies ist die Liste der aktuell auf Erkenfara anzutreffenden Reiche.&lt;br /&gt;
* [[Avallon (Reich)|Avallon]] – Auf der ewigen Suche nach dem heiligen, immervollen Faß&lt;br /&gt;
* [[Consortium Commercialis]] – Profitorientierter Gildenbund&lt;br /&gt;
* [[Eoganachta]] – Halbnomadische, barbarische Kultur, inspiriert von den Kelten, Germanen und Mongolen&lt;br /&gt;
* [[Helborn]] – Ritterorden&lt;br /&gt;
* [[Nordheim]] – Nordmänner, die Magie verabscheuen&lt;br /&gt;
* [[Örnsgard]] - Nordmänner mit einer Tendenz zur Magie&lt;br /&gt;
* [[O&#039;Har]] – Untote&lt;br /&gt;
* [[Purple Puppy Pirates]] – Seefahrer, Schatzsucher und Rumtrinker&lt;br /&gt;
* [[Theostelos]] – Reich der Theokraten&lt;br /&gt;
* [[Union von Vir&#039;Vachal und Asimilan]] – aka &#039;&#039;&#039;UVA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Yaromo]] – Nomadisches Wüstenvolk in Anarchismus unter Selbstzucht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Gruppen ==&lt;br /&gt;
Neben und über den Reichen finden sich Verbände und höhere Wesen auf [[Erkenfara]]. Die wichtigste Gruppe sind [[Die Elementare]], welche die [[Spielleitung]] übernehmen. Andere Gruppen setzen sich &#039;&#039;international&#039;&#039; zusammen, um über Reichsgrenzen und Kulturen hinweg gemeinsam die Zukunft der Welt zu formen.&lt;br /&gt;
* [[Die Elementare]] – Spielleitung&lt;br /&gt;
* [[Weltenbummler]] - rastlose Seelen, die die Welt bereisen .. ohne Reichszugehörigkeit&lt;br /&gt;
* [[Rat der Grauen Eminenzen]] - Versammlung der Herrscher aller Reiche&lt;br /&gt;
* [[Ritter des Phoenix]] - ehrenwerte Recken die sich der [[Minne]] verpflichtet fühlen&lt;br /&gt;
* [[Konzil der Magier]] - Selbsthilfegruppe der Zauberstabschwinger&lt;br /&gt;
* [[Kulturrat]]&lt;br /&gt;
* [[Bündnis des Wissens]]&lt;br /&gt;
* [[Bund der Wächter]] - was war das gleich?&lt;br /&gt;
* [[Rudnir]] – &amp;quot;... vergesst die Rudnir!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;flex-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wichtige Ereignisse und Events ==&lt;br /&gt;
* [[Bündniskrieg]], [[Große Krieg]] &amp;amp; [[Dattelkrieg]]&lt;br /&gt;
* [[Captain&#039;s Dinner]], [[Damenkränzchen]], [[Minnegericht]] &amp;amp; [[Weinfest]]&lt;br /&gt;
* [[Grasi Marsh]] &amp;amp; [[Bra-Kiri]]&lt;br /&gt;
* [[Imnuteph]], [[Schwarze Flotten]] &amp;amp; [[Puschel]]&lt;br /&gt;
* [[Wettstreit der Barden]] &amp;amp; [[Wettstreit der Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Miss Erkenfara - Wahl]]&lt;br /&gt;
* [[Wo ist mein Mann?!?]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!-- .flex-container --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuesten Artikel ==&lt;br /&gt;
{{Special:Newpages/6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenfara]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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		<id>https://www.erkenfara.com/index.php?title=Buschelfe&amp;diff=11396</id>
		<title>Buschelfe</title>
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		<updated>2025-05-07T21:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FoPassus: /* Fortbewegung und Verwurzelung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:BuschElfe.jpg|thumb|right|Buschelfe (Florus decepticus)]] &#039;&#039;&#039;Die Buschelfe&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Florus decepticus&#039;&#039;) ist ein seltenes, pflanzenähnliches Tier, das ausschließlich in den abgelegenen Wäldern der Region [[Adonai]] vorkommt. Aufgrund ihrer exzellenten Tarnung wird sie leicht für einen hübschen Busch gehalten – ein Irrtum, der immer wieder für Überraschung sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick wirkt die Buschelfe wie ein gewöhnlicher, wenn auch besonders dekorativer Blütenstrauch. Erst bei genauerem Hinsehen – oder unvorsichtiger Annäherung – offenbart sich ihre wahre Natur. Die vermeintlichen Blüten dienen der Täuschung: Sie sondern einen süßlichen Duft ab, der Insekten und kleinere Vögel anlockt. Diese werden, kaum dass sie sich auf der Pflanze niederlassen, von fein getarnten Tentakeln ergriffen, betäubt und langsam verdaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tentakel der Buschelfe sind mit Nesselzellen ausgestattet, die ähnlich wie bei Quallen ein lähmendes Toxin abgeben. Für den Menschen ist der Kontakt unangenehm und mit brennenden Hautreizungen verbunden, jedoch nicht gefährlich – sofern man die Stelle nicht reibt oder leckt (wovon dringend abgeraten wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortbewegung und Verwurzelung ==&lt;br /&gt;
Die Fortbewegung der Buschelfe ist bis heute kaum erforscht. Ihre fußartigen Auswüchse bohren sich ähnlich wie Wurzeln tief in den Waldboden. Ob diese Strukturen ausschließlich der Verankerung dienen oder zusätzlich der Wasseraufnahme – vielleicht sogar der Kommunikation mit Pilznetzwerken – ist unklar. Die Wissenschaft steht hier vor einem großen Fragezeichen mit Blütenrand.&lt;br /&gt;
Vereinzelte Berichte aus der Region legen nahe, dass sich manche Buschelfen gelegentlich um wenige Meter vom ursprünglichen Standort entfernt haben sollen. Beobachtet werden konnte diese Bewegung bislang noch nicht. Dennoch wird vermutet, dass die Buschelfe in der Lage ist, sich neue, geeignetere Lebensräume zu suchen, etwa wenn der Schatten ungünstig fällt oder das Vogelaufkommen unbefriedigend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten ==&lt;br /&gt;
Die Buschelfe gilt als äußerst scheu – oder passiv-aggressiv, je nach Sichtweise. Sie ist tagaktiv und blüht bevorzugt in den Monaten März bis September, wenn das Nahrungsangebot besonders reich ist. Ihre Beute besteht vor allem aus Insekten und kleinen Vögeln, gelegentlich auch aus besonders vertrauensseligen Schmetterlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BuschElfeNachtaktiv.jpg|thumb|right|Buschelfe (Florus decepticus vespertilivora)]]&lt;br /&gt;
== Verbreitung und verwandte Arten ==&lt;br /&gt;
Neben der klassischen Buschelfe der Region Adonai wurde im [[Wald von Autira]] eine nahe verwandte Form entdeckt. Diese Variante ist nachtaktiv und hat sich auf die Jagd nach Fledermäusen spezialisiert. Ihre Blüten leuchten im Dunkeln schwach phosphoreszierend und sondern einen Geruch ab, der an überreifes Obst erinnert – ein Duft, dem viele Fledermausarten nur schwer widerstehen können.&lt;br /&gt;
Ob es sich bei der Autira-Buschelfe um eine eigene Art (Florus decepticus vespertilivora) oder lediglich um eine lokal angepasste Ausprägung der bekannten Buschelfe handelt, ist Gegenstand anhaltender Debatten unter Tierkundlern. Während einige Forscher auf Detailunterschiede hinweisen (basierend auf einem einzigen Haar, das möglicherweise von einem Forscher selbst stammte), vertreten andere die Ansicht, dass die Unterschiede rein phänotypischer Natur seien – also durch Umwelteinflüsse verursacht. Die Wahrheit liegt, wie so oft, vermutlich irgendwo im Unterholz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebensraum ==&lt;br /&gt;
Buschelfen bevorzugen feuchte, moosbedeckte Waldgebiete mit geringem menschlichen Einfluss. Sie gedeihen besonders gut in schattigen Lichtungen, wo sie sich harmonisch in das Unterholz einfügen – sehr zum Leidwesen neugieriger Wanderer, die sich über „den hübschen Busch da“ beugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Volksglauben und angebliche Wirkungen ==&lt;br /&gt;
In Teilen Adonais wird den Blüten der Buschelfe eine &#039;&#039;&#039;aphrodisierende Wirkung&#039;&#039;&#039; nachgesagt, besonders wenn sie in Alkohol eingelegt wurden. Das daraus entstehende Getränk – regional bekannt als „Elfenfeuer“ – wird bis heute zu besonderen Anlässen serviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untersuchungen konnten jedoch keine nennenswerte Wirkung auf das menschliche Liebesleben feststellen. Die meisten Testpersonen beschrieben den Geschmack als „floral, aber verstörend“. Die Forschung kommt zu dem nüchternen Ergebnis, dass &#039;&#039;&#039;ein guter Rotwein&#039;&#039;&#039; im Zweifelsfall deutlich erfolgreicher ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl sie den Namen „Elfe“ trägt, ist die Buschelfe weder verwandt mit klassischen Naturgeistern noch in irgendeiner Form magisch. Der Name geht vermutlich auf erste Sichtungen zurück, bei denen Waldläufer von „einem bezaubernden Buschwesen mit tödlichem Blick“ berichteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jüngerer Zeit wurde sie von einer kleinen, aber engagierten Fan-Gemeinde in der botanischen Kryptozoologie als „emotionales Sinnbild für introvertierte Pflanzenfreunde“ neu entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ehrung als Tier des Jahres ==&lt;br /&gt;
Im Jahr 2025 wurde die Buschelfe von der [[Zoologische Gesellschaft von Theostelos|Zoologischen Gesellschaft Theostelos]] zum &#039;&#039;&#039;Tier des Jahres&#039;&#039;&#039; erklärt. Diese Auszeichnung wurde aufgrund des seltenen Vorkommens und der außergewöhnlichen Erscheinung des Tieres verliehen. Besonders hervorgehoben wurden die bemerkenswerte Tarnung der Buschelfe und ihre Fähigkeit, sich als Blütenpflanze zu tarnen, um potenzielle Beutetiere zu fangen – ein Aspekt, der sowohl Zoologen als auch die breite Öffentlichkeit gleichermaßen fasziniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Die Buschelfe ist ein faszinierendes Beispiel für die Wunder der Natur, die uns oft direkt unter der Nase, aber gut getarnt, begegnen“, erklärte der Präsident der Gesellschaft, [[Fo Passus]], in seiner Laudatio. „Ihr hybrides Wesen aus Tier und Pflanze stellt uns vor neue biologische und ökologische Fragen, die uns zu weiteren Entdeckungen anregen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Auszeichnung brachte eine Welle an Interesse und Forschung zur Buschelfe, und viele Experten hoffen, mehr über ihre Verbreitung und ihre möglichen Adaptationen an verschiedene Lebensräume zu erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* K. Farnblüte: &#039;&#039;Getarnte Gefahren im Gehölz&#039;&#039;. Verlag Moos &amp;amp; Meer, 1998.&lt;br /&gt;
* E. Zweiblatt: &#039;&#039;Mythenhafte Flora &amp;amp; Fauna des Südens&#039;&#039;. Naturkundemuseum Adonai, 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theostelos]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flora &amp;amp; Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FoPassus</name></author>
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