Rudnir: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Rudnir]] sind sagenhafte Wesen die in früheren Epochen weite Teile von [[Erkenfara]] besiedelten.
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<blockquote>Rudnir unterteilen sich in Vaftrudnir, Xantrudnir und Ohltrudnir.
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<blockquote>[[Rudnir]] unterteilen sich in [[Vaftrudnir]], [[Xantrudnir]] und [[Ohltrudnir]].
* '''Vaftrudnir''' sind die Händler und Handwerker, die mit ihren Schiffen den Himmel befahren und Handel zwischen den Welten betreiben.
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* [[Vaftrudnir]] sind die Händler und Handwerker, die mit ihren Schiffen den Himmel befahren und Handel zwischen den Welten betreiben.
* '''Xantrudnir''' sind die Kriegerkaste, schreckliche, gefährliche Krieger, die nur gelernt haben zu töten. Sie wurden durch die Vaftrudnir durch Technik verbannt.
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* [[Xantrudnir]] sind die Kriegerkaste, schreckliche, gefährliche Krieger, die nur gelernt haben zu töten. Sie wurden durch die [[Vaftrudnir]] durch Technik verbannt.
* '''Ohltrudnir''' sind zu einem sehr frühen Zeitpunkt der Entwicklung der Rudnir verschwunden. Sie waren die Philosophen und Wissenschaftler der Rudnir.</blockquote>
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* [[Ohltrudnir]] sind zu einem sehr frühen Zeitpunkt der Entwicklung der [[Rudnir]] verschwunden. Sie waren die Philosophen und Wissenschaftler der [[Rudnir]].</blockquote>
  
Die Antwort der Elementare auf die Frage nach den Rudnir und der Möglichkeit des Kontakts zu ihnen:
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Die Antwort der Elementare auf die Frage nach den [[Rudnir]] und der Möglichkeit des Kontakts zu ihnen:
<blockquote>Ihr könnt die Rudnir wie folgt erreichen: Reden, Anschreien, magische Geistesrede, Flüstern, Briefe schreiben, Lichtsignale geben, Rauchzeichen schicken, Flaschenpost abschicken, Diplomaten entsenden. Auf Erkenfara bedarf es jedoch einer Reise durch die Zeit, um die meisten alten Stämme anzusprechen, so verbleibt nur noch die Feste [[Audvacar]], die letzte Stadt der Rudnir. Wir können es aber auch anders ausdrücken: Die Rudnir haben keine Relevanz, vergesst die Rudnir!</blockquote>
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<blockquote>Ihr könnt die Rudnir wie folgt erreichen: Reden, Anschreien, magische Geistesrede, Flüstern, Briefe schreiben, Lichtsignale geben, Rauchzeichen schicken, Flaschenpost abschicken, Diplomaten entsenden. Auf [[Erkenfara]] bedarf es jedoch einer Reise durch die Zeit, um die meisten alten Stämme anzusprechen, so verbleibt nur noch die Feste [[Audvacar]], die letzte Stadt der [[Rudnir]]. Wir können es aber auch anders ausdrücken: Die [[Rudnir]] haben keine Relevanz, vergesst die [[Rudnir]]!</blockquote>
  
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Aus den verschollenen Archiven von [[Theostelos]]:
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<blockquote>Wesen welche lange vor allen bekannten Völkern die Welt [[Erkenfara]] bevölkerten. Ihre Geschichte ist fest verzweigt mit den [[Rudnirkriege]]n.
  
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Gerüchten zufolge sind die [[Xantrudnir]] nur weggegangen und eines Tages so werden sie wieder kommen.</blockquote>
(Aus den verschollenen Archiven von [[Theostelos]])<br>
 
Wesen welche lange vor allen bekannten Völkern die Welt Erkenfara bevölkerten. Ihre Geschichte ist fest verzweigt mit den Rudnirkriegen.<br>
 
Gerüchten zufolge sind die Xantrudnir nur weggegangen und eines Tages so werden sie wieder kommen.
 

Version vom 30. Juni 2022, 08:35 Uhr

Die Rudnir sind sagenhafte Wesen die in früheren Epochen weite Teile von Erkenfara besiedelten. Später haben sie sich nach Audvacar zurückgezogen. Seitdem werden sie auch als Audrudnir bezeichnet.

2012

Aus der Antwort aus der Bibliothek der Elementare an Janeck Ranseier:

Rudnir unterteilen sich in Vaftrudnir, Xantrudnir und Ohltrudnir.

  • Vaftrudnir sind die Händler und Handwerker, die mit ihren Schiffen den Himmel befahren und Handel zwischen den Welten betreiben.
  • Xantrudnir sind die Kriegerkaste, schreckliche, gefährliche Krieger, die nur gelernt haben zu töten. Sie wurden durch die Vaftrudnir durch Technik verbannt.
  • Ohltrudnir sind zu einem sehr frühen Zeitpunkt der Entwicklung der Rudnir verschwunden. Sie waren die Philosophen und Wissenschaftler der Rudnir.

Die Antwort der Elementare auf die Frage nach den Rudnir und der Möglichkeit des Kontakts zu ihnen:

Ihr könnt die Rudnir wie folgt erreichen: Reden, Anschreien, magische Geistesrede, Flüstern, Briefe schreiben, Lichtsignale geben, Rauchzeichen schicken, Flaschenpost abschicken, Diplomaten entsenden. Auf Erkenfara bedarf es jedoch einer Reise durch die Zeit, um die meisten alten Stämme anzusprechen, so verbleibt nur noch die Feste Audvacar, die letzte Stadt der Rudnir. Wir können es aber auch anders ausdrücken: Die Rudnir haben keine Relevanz, vergesst die Rudnir!

Xantrudnir

Aus den verschollenen Archiven von Theostelos:

Wesen welche lange vor allen bekannten Völkern die Welt Erkenfara bevölkerten. Ihre Geschichte ist fest verzweigt mit den Rudnirkriegen. Gerüchten zufolge sind die Xantrudnir nur weggegangen und eines Tages so werden sie wieder kommen.